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Google+ incluye la interfaz de 'tarjetas' y fotos de perfil más grandes en su sitio móvil

Google+ incluye la interfaz de 'tarjetas' y fotos de perfil más grandes en su sitio móvil
La interfaz de Google+ cambió de manera significativa tras el lanzamiento de la semana pasada durante la conferencia Google I/O. Ahora es el turno de la interfaz de la red social para dispositivos móviles, que ha recibido una actualización similar con el uso de "tarjetas" para las publicaciones. Plataformas como Android y iOS tienen aplicaciones específicas (y ya actualizadas) para este servicio, pero los usuarios de Windows Phone 8 y BlackBerry 10 deben usar el sitio móvil, que generalmente es actualizado un poco después que la versión para ordenadores. Ahora este sitio también ha recibido su merecido refresco. La nueva organización del contenido hace que sea más fácil otorgar "+1" y compartir las publicaciones de otros. Además, el sitio ahora permite ver las imágenes de perfil más grandes e incluye iconos más fáciles de usar y apropiados para un ambiente táctil.

Si deseas probarlo, simplemente abre Google+ en el navegador de tu teléfono y asómbrate con los cambios.

Instalar, compartir, comprar y vender juegos de Xbox One: Esto es lo que sabemos hasta ahora

Instalar, compartir, comprar y vender juegos de Xbox One: Esto es lo que sabemos hasta ahora
La historia nos dice que el amanecer de una nueva generación de consolas está envuelto en una densa bruma formada por rumores de mayor y menor valía, pero que siempre causan confusión entre los usuarios. En el caso de la Xbox One, uno de sus factores más polémicos es la supuesta posibilidad o imposibilidad de poder jugar con discos de segunda mano, así como la supuesta política desarrollada por Microsoft para forzar una conexión a internet como medida antipiratería.

¿Qué hay de cierto en todo esto? Albert Panello, director senior de planificación de producto de Microsoft, ha querido dar respuesta a estas y otras preguntas. La firma de Redmond está determinada a mantener en secreto la mayor parte de los detalles técnicos y el funcionamiento del DRM de Xbox One hasta más adelante, pero estamos seguros de que los comentarios de Panello resolverán algunas de las dudas más importantes que puedas tener.

Así es el interior de la Xbox One

¿Deseando ver las primeras demos de Xbox One? Pues curiosamente vamos a presenciar antes un despiece que la propia consola funcionando. En realidad se trata de unas imágenes de los prototipos más avanzados que posee actualmente Microsoft, unos modelos a los que Wired ha podido echar un ojo de cerca y que como podrás comprobar no esconde demasiadas diferencias a nivel de diseño respecto a su predecesora. Por un lado podemos ver como sigue manteniendo una placa de circuito impreso frontal que se encargaría de la conexión inalámbrica de los mandos, además de un anillo de luces de 9 LEDs que iluminaría el logo frontal.

Al igual que la Xbox 360, el lector se encontraría en la zona izquierda, dejando a la derecha el hueco suficiente para un ventilador de grandes dimensiones. El diámetro del mismo no debería de significar más ruido, ya que podría trabajar a menos revoluciones y ofreciendo mayor caudal de ventilación, pero eso es algo que comprobaremos una vez que el producto esté en el mercado. Probablemente sea un modelo muy parecido al de la Xbox 360 Slim, que ya demostró ser más silencioso que el del modelo fat.

Tanto el lector Blu-ray como el disco duro de 2,5 pulgadas (de marca Samsung) necesitan un cable Sata y otro de alimentación para su funcionamiento, estando el último colocado al fondo sobre la tobera de ventilación. Te dejamos con la galería al completo en el que poder ver más imágenes del interior y algunos de los bocetos del mando de control, las entrañas de Kinect, distintas rejillas de ventilación, etc.

Leer - Imagen en alta resolución de los componentes de Xbox One
Leer - Resto de imágenes en WIRED

Foursquare para Windows Phone se actualiza con realidad aumentada para tu Lumia

Foursquare para Windows Phone se actualiza con realidad aumentada para tu Lumia
Los chicos de Fourquare parecen querer tener contentos a los usuarios de todas las plataformas y, por ello, tras sus recientes actualizaciones para BlackBerry y Android, hoy toca guiñar un ojo a WinPho. El servicio ha querido mimar especialmente a la familia Lumia con una buena colección de opciones exclusivas, entre las que destaca una nueva vista con realidad aumentada para proporcionarte información de interés desde la función Live Camera. El proceso es tan sencillo como hacer clic en el icono de cámara en la parte superior derecha del mapa, permitiéndote así encontrar más fácilmente el punto que deseas (claro que también podrás hacer check-in cómodamente mediante NFC). ¿Dispuesto a probarlo en tu terminal? En ese caso ya tardas en sumergirte en el enlace de lectura, donde te espera un código QR que te llevará directamente al rinconcito de la Windows Phone Store que necesitas.

Xbox One y su entrada HDMI: ¿Está para figurar o la usaremos realmente?

Microsoft ha dejado muy claro que su nueva Xbox One llega para convertirte en el centro neurálgico de tu zona multimedia. Para ello cuenta con una entrada HDMI con la que poder tomar el control del decodificador y poder así ofrecer sus controles de voz y por gestos con Kinect 2.0 a la clásica emisión de TV, además de disfrutar de la función de grabación en el disco duro interno de la consola. Todo esto se controlará a través de la entrada HDMI Passthrough que incorpora, algo que ya habíamos escuchado con antelación y que finalmente se ha presentado de manera oficial. Pero existen algunos detalles que aclarar respecto a esta función, ya que no todos los países podrán disfrutarla de la misma manera.

Vídeo: Rememora la presentación de la Xbox One

Vídeo: Sigue el evento especial Xbox desde aquí mismo
Dentro de 10 minutos tienes una cita con la nueva Xbox en nuestro liveblog, pero es difícil hacer justicia a un medio tan visual como el de los videojuegos sólo con palabras y fotos estáticas. Bien, si tú también necesitas algo más, estás de suerte. Microsoft ha habilitado un stream en directo desde su evento para que puedas seguirlo en vivo como si estuvieras en el Campus Xbox. Dentro de unos instantes dará comienzo la transmisión; la cuenta atrás ya te está esperando tras el salto.

[Actualización: Microsoft ha cambiado el stream en vivo por una grabación del evento para que sus fieles lo reproduzcan hasta apagar las llamas de sus corazones. Ya sabes dónde lo tienes.]

Xbox One versus Xbox 360 y PS4

Xbox One se enfrenta a Xbox 360 y PS4
Tras el batiburrillo de especificaciones disparadas por Microsoft durante el evento de presentación de su nueva Xbox One es probable que te surjan dudas acerca de sus similitudes y diferencias con la generación anterior... e incluso con su futura competidora. Es por ello que hemos querido enfrentar a la recién llegada consola en una de nuestras habituales tablas comparativas para que puedas ordenar pensamientos y sacar tus propias conclusiones. ¿Dispuesto a ver cuáles son exactamente los puntos en los que logra destacar y cuáles los que tendrá pendientes de cara a futuras versiones? Pues haz clic en seguir leyendo y, ¡que comience el espectáculo!

Xbox One instalará los juegos en el disco duro; no podrás desmontarlo, pero sí realizar instalaciones en pendrive vía USB

Xbox One instalará los juegos en el disco duro y limitará tus contactos a 1.000 personas
Las avanzadas características multimedia y multitarea de Xbox One tienen un coste. Uno que se mide en gigabytes. Para sorpresa de nadie, Microsoft indica en la página web de su nueva consola de sobremesa que "con Xbox One, puedes comenzar a jugar tan pronto como se instalan tus juegos. Y las actualizaciones se instalan de fondo de forma invisible, así que juegos y entretenimiento no serán interrumpidos".

Aunque la instalación de juegos ha sido vista desde siempre con cierto desdén por los consoleros más recalcitrantes, las ventajas ofrecidas compensan sobradamente cualquier pega que se le pueda encontrar. Los juegos cargan más rápido y se genera menos ruido durante su uso al prescindir de la unidad óptica, haciendo que esta opción se haya popularizado recientemente en el segmento. Ahora, según da a entender Microsoft, la instalación de juegos será directamente una característica estándar en la Xbox One.

Por otro lado, Microsoft indica que tu lista de amigos en Xbox One estará limitada a nada más y nada menos que 1.000 personas. Nos falta saber si estos contactos se cruzarán con los de Skype, pero muy popular tendrás que ser para hacer corto en tu listín personal...

[Actualización: Microsoft ha respondido a varias preguntas técnicas durante el evento, alguna de ellas especialmente jugosa y relacionada precisamente con la instalación de juegos. En concreto, la compañía ha confirmado que los usuarios no podrán sustituir el disco duro interno de 500 GB, aunque será posible instalar juegos en dispositivos USB externos para compensar. Habrá que ver cuántos gigas instala cada juego antes de llevarnos las manos a la cabeza.]

[Vía Joystiq, Joystiq]

Xbox One, las primeras impresiones a puerta cerrada

Hoy ha sido un día duro para los fans de Microsoft y la Xbox. El anuncio oficial de su consola de nueva generación ha llegado acompañado por un volumen de información nada desdeñable, pero todavía te queda mucho por procesar. Aunque el evento de presentación se ha realizado hoy y su puesta de largo no tendrá lugar hasta el E3 2013, nuestro buen amigo Ben Gilbert, de la edición en inglés de Engadget pudo reunirse hace unos días con la gente de Microsoft para poder probar la nueva Xbox One antes siquiera de que fuera oficial, ofreciéndonos un vistazo anticipado a la nueva consola de Microsoft.

Estas son las primeras impresiones de Engadget.

Microsoft actualiza Xbox Live para su nueva Xbox One

Hemos hablando mucho de los servicios y el software de la nueva Xbox One, pero ¿qué pasa con Xbox Live? La plataforma de Microsoft también ha recibido mejoras para ofrecer una experiencia superior en la consola, incrementando por ejemplo el número de servidores a 300.000 (frente a los 15.000 que maneja la Xbox 360). Igualmente, los de Redmond nos confirman que ahora será posible grabar tus juegos y buscar oponentes de manera más fácil así como interactuar a través de la nueva sección Trendring y de Skype. Las películas, la música, los juegos y tus contenidos salvados irán ahora derechitos a la nube para su almacenamiento y los desarrolladores tendrán servidores Live que otorgarán "mundos vivos y persistentes", en palabras de la firma. Por si te quedaba alguna duda, se ha confirmado además que los miembros Gold no tendrán que hacer ningún paso adicional para utilizar su actual cuenta de Xbox 360 en Xbox One.

La conexión a internet permanente y el mercado de segunda mano en la Xbox One (Actualizada)

[Actualización: Wired ha actualizado su artículo indicando que Microsoft permitirá el uso de juegos usandos mediante algún tipo de solución. Mientras tanto, la cuenta de soporte de Xbox afirma que no será necesario pagar una cuota y que el artículo de Wired es incorrecto. Estamos tratando de aclarar la situación.]

Son muchos los rumores que han asegurado que la futura Xbox necesitaría una conexión a internet para funcionar, y si por un lado el gigante se ha encargado de confirmar que no sería así, lo cierto es que podría darse el caso en determinadas situaciones. Y es que teniendo en cuenta que la Xbox One hace uso de almacenamiento y funciones en la nube, es normal que muchos juegos no puedan iniciarse sin conexión a internet, así que, tal y como ha comentado Microsoft a Wired, a fin de cuentas la posibilidad de jugar sin contacto con la red de redes dependerá a última hora del desarrollador.

Por otro lado, tal y como ha podido comprobar también la gente de Wired, la consola instala los juegos en el disco duro para ejecutarlos, además de enlazar dicha instalación a un perfil de Xbox Live. Esto impide que podamos pasar el juego a otra consola, a menos que paguemos una supuesta tasa que existirá específicamente para dicha función. Además, en la lista de preguntas frecuentes publicada en la web oficial, se habla de un DRM permanente que marcará los juegos y películas Blu-ray para identificarlos cuando no dispongamos de conexión a internet. Esto, sin embargo, aseguran que no impedirá que siga existiendo el mercado de préstamos y segunda mano, ya que según cuenta el propia Microsoft, están diseñando Xbox One para que todo eso sea posible. Imaginamos que la solución sería la anteriormente citada tasa o "pago extra" por múltiples cuentas, así que podríamos decir que las dos grandes incógnitas que rodeaban la nueva Xbox ya tienen solución. Aunque lamentablemente no seas las esperadas por todos.

El mando de la Xbox One planta cara al de la Xbox 360

mando xbox one xbox 360
Ya te hemos hablado del nuevo mando de la Xbox One, pero ¿te has preguntado qué tal luce plantando cara a su antecesor? Para que no te quedes sin respuesta, unas líneas más abajo tienes una galería en la que puedes ver una comparativa visual entre los dos controladores. Como podrás observar, el nuevo dispositivo es algo más redondeado, la batería trasera no es tan pronunciada y sus elementos de control ofrecen ligeras modificaciones de diseño, con joysticks algo más cortos, un botón de Xbox notablemente desplazado (para la inclusión de dos nuevas teclas centrales) y una cruceta que también ha cambiado, siendo quizás ahora más discreta y estando más integrada en el conjunto. También los gatillos se muestran diferentes, posiblemente por la integración, recuerda, de un nuevo sistema de vibración.

Si quieres repasarlos por ti mismo y encontrar todas sus diferencias, tienes unas cuantas imágenes esperándote a continuación. Curiosea sin miedo y no dejes de contarnos, ¿se te antoja más cómodo y atractivo el nuevo mando de la Xbox One?

Halo se convertirá en serie de TV bajo la supervisión de Steven Spielberg

Los seguidores de la saga Halo seguro que llevan tiempo detrás del rumor que apuntaba a que pronto podríamos disfrutar de una película del popular juego en los cines. Hoy, sin embargo, Microsoft nos ha sacado de cualquier tipo de duda confirmando que, efectivamente, veremos al Jefe Maestro en carne y hueso, eso sí, a través de una serie de televisión. Las encargadas del anuncio han sido Nancy Tellen, de Xbox Entertainment Studios, y Bonnie Ross, directora general de Microsoft Game Studios, quienes han apuntado que 343 Industries trabajará con el mismísimo Steven Spielberg para el desarrollo de una serie de TV tipo "premium".

Por el momento nos quedamos con ganas de saber más (tras escuchar eso de "premium" nos asaltan las dudas sobre si se tratará de una entrega de pago por visión), pero no dudes que si volvemos a enterarnos de cualquier nuevo detalle, te lo haremos saber de inmediato. ¿Alguien quiere ir apostando por el elenco protagonista?

Xbox One no ofrecerá retrocompatibilidad con los títulos de Xbox 360

Si hay alguna noticia que temen los más jugones del sector, es que su consola no ofrezca retrocompatibilidad con los títulos de la anterior generación. Pues bien, según ha comentado Microsoft, su nueva Xbox One olvidará esta preciada función que tanto valoran muchos de los jugones que se han gastado una gran cantidad de dinero en juegos de la anterior generación, ya sean discos o juegos del XBLA, aunque sí permitirá recuperar las puntuaciones conseguidas. Esto se debe básicamente a la nueva arquitectura que presenta la consola está basada en x86 en lugar de PowerPC, algo que ha obligado a eliminar por completo la opción de jugar a los anteriores juegos de Xbox 360. Teniendo en cuenta que la PS4 sufre del mismo problema, podemos decir que esta generación se caracterizará por olvidar a sus predecesoras.

SmartGlass para Xbox One quiere sacar aún más partido a la plataforma

SmartGlass para Xbox One quiere sacar aún más partido a la plataforma
La Xbox One de Microsoft promete mejorar lo que ya vimos de la integración SmartGlass. Según los de Redmond "SmartGlass hará que tus dispositivos móviles parezcan haber sido hechos para trabajar con tu consola". La casa ha aprovechado la coyuntura para sacar pecho diciendo que la actual versión de la aplicación ha sido descargada en más de 10 millones de dispositivos, pero parece que Microsoft quiere apuntar aún más alto en la nueva generación. Entre otras cosas, este rediseño implica que también podrá capturar vídeo, codificarlo a H.264 y enviarlo a tu segunda pantalla -eso sí, de momento la compañía no nos ha facilitado una lista con los dispositivos compatibles. Lo que sí sabemos de momento es que el sistema será capaz de soportar varios dispositivos a la vez, ya sea para títulos multijugador o para compartir contenidos multimedia.

[No olvides que puedes seguir todas las novedades en directo a través de nuestro Liveblog]


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