XFPS analizado - Veredicto: horroroso
A estas alturas la mayoría de los jugadores más dedicados conocerán al XFPS de Team Xtender, un adaptador que supuestamente iba a mandar a hacer viento el mando tradicional de Xbox en favor del verdadero campeón en lo que se refiere a juegos en primera persona: la combinación teclado+ratón. El caso es que por desgracia y según nos cuentan nuestros amigos de Xbox360Fanboy, el aparatito es todo menos un milagro de Navidad. Aunque es cierto que las expectativas estaban por las nubes, parece que el rendimiento del periférico es deficiente en lo más importante, brillando únicamente en lo que menos interesará a la mayoría de los propietarios de una 360.
Empleando Gears of War, Halo 2 y la demo de Rainbow Six 3: Vegas, los redactores han encontrado que añadir un ratón y un teclado a la 360 es coser y cantar, aunque esto es algo que no sirve de nada por culpa de un rendimiento con los juegos que no solo es pobre, sino casi inaceptable. Por si el retraso en las pulsaciones no fuera suficiente para hacerte arrugar la nariz, los teclados no disponen del soporte analógico que ofrece el mando de la consola de Microsoft, lo que complica bastante acciones tan simples como hacer un sprint en GoW. Y mejor no hablamos de la horrorosa precisión del ratón. Eso sí, al menos se puede decir que se lleva a las mil maravillas con los Dual Shocks (PS1 y PS2), de modo que si todavía no has podido poner tus manos en una PS3 y quieres una experiencia relativamente cercana a la ofrecida por el hardware de Sony, siempre puedes echarte unas partidillas a tus juegos favoritos con un DS.
Resumiendo un poco, el XFPS fracasa miserablemente como solución para ofrecer compatibilidad con teclado y ratón a los propietarios de una Xbox 360, y como adaptador Dual Shock es relativamente caro. De modo que ya sabes, si no eres de los cabezotas que han de aprenderlo todo a base de palos en las costillas (o en la cuenta corriente), será mejor que te esperes a ver si sale algo mejor.
[Artículo en inglés]
Empleando Gears of War, Halo 2 y la demo de Rainbow Six 3: Vegas, los redactores han encontrado que añadir un ratón y un teclado a la 360 es coser y cantar, aunque esto es algo que no sirve de nada por culpa de un rendimiento con los juegos que no solo es pobre, sino casi inaceptable. Por si el retraso en las pulsaciones no fuera suficiente para hacerte arrugar la nariz, los teclados no disponen del soporte analógico que ofrece el mando de la consola de Microsoft, lo que complica bastante acciones tan simples como hacer un sprint en GoW. Y mejor no hablamos de la horrorosa precisión del ratón. Eso sí, al menos se puede decir que se lleva a las mil maravillas con los Dual Shocks (PS1 y PS2), de modo que si todavía no has podido poner tus manos en una PS3 y quieres una experiencia relativamente cercana a la ofrecida por el hardware de Sony, siempre puedes echarte unas partidillas a tus juegos favoritos con un DS.
Resumiendo un poco, el XFPS fracasa miserablemente como solución para ofrecer compatibilidad con teclado y ratón a los propietarios de una Xbox 360, y como adaptador Dual Shock es relativamente caro. De modo que ya sabes, si no eres de los cabezotas que han de aprenderlo todo a base de palos en las costillas (o en la cuenta corriente), será mejor que te esperes a ver si sale algo mejor.
[Artículo en inglés]
















