La Xbox 360 de 60 GB presenta pequeños cambios, pero nada de que preocuparse (ni alegrarse)
El genio las modificaciones se ha echo con una Xbox 360 de 60 GB, y sin pensarlo dos veces, la ha destripado completamente para ver si ofrecía algún cambio importante. Estaba en lo correcto, aunque quizá no enfocadas a mejorar el rendimiento de la consola, ni evitar los conocidos problemas de calor. Simplemente han reducido el número de memorias que aparecían hasta ahora, eliminando los 4 chips que se podían encontrar en la parte inferior de la placa, y que muchos, afirmaban que eran los causantes de las temidas luces rojas de la muerte.
Nada más que destacar, ya que los disipadores siguen siendo los mismos, al igual que el tipo de GPU, que sigue en los 90 nm. El mismo Ben Heck comenta, que en el caso de que la GPU fuera de 65 nm, la fuente de alimentación debería ofrecer entre 140 y 150 vatios, y no los 175 vatios que marca actualmente.
[Artículo en inglés]
Nada más que destacar, ya que los disipadores siguen siendo los mismos, al igual que el tipo de GPU, que sigue en los 90 nm. El mismo Ben Heck comenta, que en el caso de que la GPU fuera de 65 nm, la fuente de alimentación debería ofrecer entre 140 y 150 vatios, y no los 175 vatios que marca actualmente.
[Artículo en inglés]



























