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NVIDIA ofrece los controladores OpenGL 3.0 en tiempo récord


Muchas compañías de juegos de video prefieren OpenGL al contrario de DirectX, incluyendo id Software (Quake) y Blizzard (World of Warcraft). La biblioteca del API de OpenGL 3.0 ha sido totalmente actualizada, y NVIDIA influyó mucho en su finalización. El beta ofrece soporte para las tarjetas GeForce de serie 8000 y mayores, para ordenadores de escritorio y portátiles. Implementa OpenGL 3.0 y el lenguaje GLSL 1.30 (aunque con algunas excepciones). Los usuarios no verán ningún cambio por ahora, porque los desarrolladores deberán incluirlo en sus productos primeramente. Lo cierto es que nos agrada ver que los fabricantes de tarjetas se esfuerzan para que su hardware funcione sin problema con el software, y como prueba del esfuerzo están esas fabulosas capturas.

[Artículo en inglés]

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