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Dean Takahashi habla: MS conocía los problemas de la Xbox 360 antes del lanzamiento


Si tienes una Xbox 360, las posibilidades de que hayas contemplado el anillo de la muerte clavando su único ojo en tu mirada son bastante elevadas. Sabemos dónde está la causa (hardware chapucero), conocemos algún que otro remedio casero, y al parecer... MS también era conocedora de que iba a suceder.

Dean Takahashi ha publicado su último artículo de investigación hasta el momento sobre la consola de Redmond; según sus hallazgos, en Microsoft sabían de sobra que la Xbox 360 iba a fallar antes incluso de llegar al mercado, pero una combinación de pruebas insuficientes y un lanzamiento forzado tipo "ahora o nunca" nos dejó con millones de consolas casi con fecha de caducidad. La idea era ir mejorando la calidad de la 360 con cada revisión del hardware, algo que por otra parte tardó mucho más de lo esperado. Al final, y citando una fuente anónima, Takahashi concluye diciendo que Microsoft trató el lanzamiento de la Xbox 360 como haría una empresa de software: esperando solucionar los problemas como si existiera un parche para ellos.

Si eres uno de los afortunados que tienen una consola de lanzamiento y todavía funciona correctamente, enhorabuena. Si por desgracia la tuya ya ha pasado por el taller, ahora ya sabes la causa de tu desgracia.

[Artículo en inglés]

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