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<title>Engadget en espaÃ±ol - Comments for Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles</title>
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<description>Engadget en espaÃ±ol Comments for Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles</description>
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<title>Engadget en espaÃ±ol</title>
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<language>en-us</language>
<copyright>Copyright 2009 Weblogs, Inc. The contents of this feed are available for non-commercial use only.</copyright>
<generator>Blogsmith http://www.blogsmith.com/</generator><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[Ayer quedÃ© maravillado con lo presentado en los vÃ­deos. Sin embargo poco me fÃ­o de las compaÃ±Ã­as en cuanto a lo que prometen y lo que realmente hacen.<br> Me alegra muchÃ­simo saber que el vÃ­deo mostrado ayer no es sÃ³lo una actuaciÃ³n frente a una pantalla, sino que el sistema funciona tan bien como se aprecia, y el sistema de reconocimiento es bueno.<br>Nintendo y Wii han marcado tendencias, y los juegos con mandos y botones sin mas estÃ¡n siendo relegados por diferentes tecnologÃ­as y accesorios.<br>La prÃ³xima generaciÃ³n marcarÃ¡ un punto de inflexiÃ³n en cuanto a jugabilidad, la potencia grÃ¡fica estÃ¡ en un punto increÃ­ble y no se puede seguir tirando de la misma cuerda, la gente quiere mas inmersiÃ³n e interactividad.<br><br>un saludo ï£¿]]></description><dc:creator><![CDATA[black_ice]]></dc:creator><pubDate>Jun 3rd 2009 2:36PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA["Me alegra muchÃ­simo saber que el vÃ­deo mostrado ayer no es sÃ³lo una actuaciÃ³n frente a una pantalla"<br><br>Jajaaa.... lo diras por lo que se ve en este, no?<br>Osea nada un tipo moviendose y no se ven imÃ¡genes de la pantalla para ver la respuesta a los movimientos, osea humo en botella en toda regla.<br><br>Microsoft desde luego aprendio la lecciÃ³n de Vista, paga a los blogs para que los usuarios se 'crean' el invento y funciona... lo mismito que apple]]></description><dc:creator><![CDATA[unlector]]></dc:creator><pubDate>Jun 3rd 2009 2:42PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[No vamos a permitir que insinues que Microsoft nos ha pagado NADA.]]></description><dc:creator><![CDATA[Alberto B]]></dc:creator><pubDate>Jun 3rd 2009 3:25PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[Que tonto que eres...]]></description><dc:creator><![CDATA[kirtash]]></dc:creator><pubDate>Jun 4th 2009 10:16AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[interesante el video donde no muestran absolutamente nada]]></description><dc:creator><![CDATA[manuel]]></dc:creator><pubDate>Jun 3rd 2009 3:22PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[el video deja mucho que desear!<br><br>porque el camarografo no paneo para ver la pantalla?<br><br>solo se ve a dos personas haciendo movimientos raros. jajajaja<br><br>pero si por lo del otro video parece muy bueno. ojala sea asi!]]></description><dc:creator><![CDATA[More or Less]]></dc:creator><pubDate>Jun 4th 2009 2:19AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[No está claro que "No nos permitieron grabar o fotografíar el aparato que corre el prototipo" ???<br><br>Nos pidieron que no grabáramos a la pantalla o el aparato porque no está terminado, por eso en el video sólo estamos nosotros.]]></description><dc:creator><![CDATA[Jose Andrade]]></dc:creator><pubDate>Jun 3rd 2009 3:43PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[mmm es cierto que en el video no se ve nada, pero por eso aclararon que no dejaron grabarlo ni tomar fotos, comprensible despues de ver el prototipo fisico muy bien diseÃ±adito. Por otro lado yo creo en las palabras de este blog y no creo que les hayan pagado, Engadget esta para mostrarnos las nuevas, las malas y las feas.]]></description><dc:creator><![CDATA[andresfal]]></dc:creator><pubDate>Jun 3rd 2009 4:07PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[Me parece sorprendente, que a dia de hoy y despues de la infinitas ferias del E3 que se han ido produciendo, algunos desconozcan que los pases y presentaciones privadas de ciertos titulos o productos aun en fase beta o alpha se hacen sin la posibilidad de tomar fotografias ni videos.<br><br>Luego nos queda solo la experiencia del personal acreditado plasmado en las lineas de su publicacion escrita, tanto en blogs, foros, webs o revistas especializadas.<br><br>Y lo mas triste que alguno diga lo que ha dicho hoy en este post. Se nota que no sigue de cerca este blog. Y mucho menos que no se casan con nadie.<br><br>Respecto al PROYECTO NATAL, estado leyendo esta tarde bastante y en concreto vuestro post, y al parecer todos ponen el sistema de Xbox por delante de Sony, aun asi yo echo en falta un pad simple con algun boto, para ciertas acciones.<br>EJ: turbo en un juego de carreras / o el de zoom en un shooter / incluso el de cambio de arma o objeto en un juego de aventuras... yo seria la nota negativa que le darÃ­a, pero sin poder testearlo es dificil aventurarse en ningua opinion.]]></description><dc:creator><![CDATA[DAVID BAYON Nazca 3xperienc3]]></dc:creator><pubDate>Jun 3rd 2009 5:08PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[Piensa que no es necesÃ¡rio estrÃ­ctamente ningÃºn botÃ³n si se lleva bien a cabo el proyecto.<br><br>Por ejemplo, para el turbo en un juego de coches basta con que haya un gesto correspondiente a apretar el turbo cÃ³mo podrÃ­a ser simplemente la acciÃ³n de apretar un botÃ³n cerca del volante... (por decir algo), igual que para cambiar de marcha se viÃ³ cÃ³mo se movÃ­a la mano para coger el cambio (evidentemente imaginario) y lo mueve... son todo gestos.<br><br>Lo mismo para aventuras o shooter... que quieres zoom? haz el gesto de apuntar (osea, acercarte el arma a la cara), Â¿quieres cambiar de arma? simplemente haz ver que coges algo de tu espalda o que sacas algo del bolsillo... en fin... si tan preciso es puede dar infinidad de opciones en ese sentido...<br><br>Si se le aÃ±adiesen botones perderÃ­a completamente la gracia ya que no serÃ­a mÃ¡s que una actualizaciÃ³n de lo que inventÃ³ en su dÃ­a Nintendo con Wii (vale, el movimiento no serÃ­a a travÃ©s del mando pero igualmente necesitarÃ­amos sujetar algo para jugar...)<br><br>A ver en que acaba todo esto, pero si es todo por gestos y movimientos puede ser una pasada... tambiÃ©n estÃ¡ claro que el mando no va a desaparecer nunca ya que nadie se tirarÃ¡ horas moviÃ©ndose delante de la pantalla y si no mirad a los usuarios de Wii... Â¿Cuanta gente la tiene? Â¿Cuantos juegan con cierta regularidad?...]]></description><dc:creator><![CDATA[Ataliano]]></dc:creator><pubDate>Jun 3rd 2009 8:45PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[Yo pensaba igual que tu, hasta que mi cuenta que no solo estamos ante un aparato que reconoce los movimietos, sino cosas mas que ponen en juego un abanico de posibilidades imprisionante...<br>Estas dos cosas son el reconocimiento facial y el escaneo de objetos, mas que interesante para hacernos a nosotros mismos protagonistas de los juegos, o simplemente implementar personalizacion extra en los juegos.<br>Y por otra parte lo que ma me gusta y mejor pinta tiene, que es el reconocimiento de voz. Con respecto a lo que te referias con cambiar de arma en algun juego un poco mas clÃ¡sico como un shoter, quizas solo haga falta un comando de voz o simplemente un interfaz grafico depurado en el propio juego como un estilo al de las armas en el half life original, pero eligiendolas con la mano]]></description><dc:creator><![CDATA[neodream83]]></dc:creator><pubDate>Jun 4th 2009 1:09PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[Deberian poner el video de "xbox 360 paint party using natal" para que se convenzan los que dicen que estan vendiendo humo.]]></description><dc:creator><![CDATA[aneotoena]]></dc:creator><pubDate>Jun 3rd 2009 8:25PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[por que no filmaron en donde estaba la pantalla???? solo salen haciendo movimientos...!]]></description><dc:creator><![CDATA[Esthefany]]></dc:creator><pubDate>Jun 3rd 2009 8:43PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[Es cierto, no estarÃ­a de mÃ¡s que se viera alguna imagen de la pantalla...]]></description><dc:creator><![CDATA[kirtash]]></dc:creator><pubDate>Jun 4th 2009 10:17AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[...me pone de los nervios la "gente" que postea sin leer ni siquiera los comentarios anteriores, bueno y los fanboys de compaÃ±ias multinacionales ni te cuento...de hecho lo que mas disfruto de esta pagina es la neutralidad y la variedad en cuanto a gadgets mostrados, incluido el project natal del que estamos hablando, que es un gadget como una casa.<br><br>A mi me parece una buena idea, desde que de jugaba al spectrum que vengo imaginandome la realidad virtual (llevada a los juegos en este caso) como un recinto en el que moverse libremente e interactuar con un entorno creado holograficamente. Ahora bien, una vez superado el reto de crear la tecnologia surge el de implementarla en un hogar normal y corriente abaratando los costes. Este project natal me parece un buen paso adelante, en el caso de que llegue a buen puerto y sea utilizado con creatividad claro. Si hay algo evidente es que el futuro de los videojuegos pasa por interactuar con la tele, al menos en un buen monton de aÃ±os vista, asi que si queremos crear una inmersion mayor el unico paso adelante de momento es ese.<br><br>Mucha gente (sobre todo los mencionados en el primer parrafo) veran tanto en estre proyecto como el de sony una copia a nintendo, pero si lo miramos con perspectiva es el logico paso adelante. A pesar de que el wiimando me parezca una tomadura de pelo por tener muchos mas defectos que virtudes (mi opinion, no offense), es la puerta abierta a la innovacion audiovisual, bueno eso y la operacion de marketing mas fructifera que la compaÃ±ia de kioto podia haber soÃ±ado el dia de su lanzamiento. Al final, esas ventas demuestran que la gente esta sedienta de trastos nuevos mas o menos utiles que hagan la vida mas divertida. De gadgets vamos.]]></description><dc:creator><![CDATA[Pablo1349]]></dc:creator><pubDate>Jun 4th 2009 3:07PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on Project Natal en video: Lo probamos y obtuvimos mÃƒÂ¡s detalles]]></title><link>http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</link><guid isPermaLink="true">http://es.engadget.com/2009/06/03/project-natal-en-video-lo-probamos-y-obtuvimos-mas-detalles/</guid><description><![CDATA[Yo creo que Proyect natal es el sensor de movimientos definitivo...<br>Los acelerÃ³metros y sensores de posiciÃ³n tienen la lacra de que son un mando en sÃ­, hay que tenerlo encima y tienen las limitaciones de la tecnologÃ­a que llevan...<br>Pero la idea de las cÃ¡maras... es como si tuvieras 1.000.000 de wiimotes en todo tu cuerpo pero sin tenerlos... ademÃ¡s de que puede incorporar objetos cualquiera de tu entorno como objetos del videojuego (cojes una barra de pan y el videojuego de turno lo interpreta como un volante, espada, etc) perfecto... me parece el "sensor" definitivo, sin duda alguna... las posibilidades son infinitas y el esfuerzo muy pequeÃ±o...<br>Pensad que el Proyect Natal puede hacer cualquier cosa de estas (reproducir pequeÃ±os movimientos en los dedos, parpadeos, moverte por el menu, analizando los movimientos de tus ojos y manos)... en cambio ni 1000 sensores tipo Wii o el de PS3 pueden hacer esto<br>lo dicho... creo que lo han clavado...<br>Espero que el resto de compaÃ±Ã­as (vamos, Sony y Nintendo, que tampoco hay tantas :P) tarden poco en "copiarlo" (que prefiero decir que es evolucionar coherentemente en el sentido que una empresa a descubierto) poco tiempo<br><br>El futuro (prÃ³ximo) promete :D]]></description><dc:creator><![CDATA[jimmy]]></dc:creator><pubDate>Aug 10th 2009 8:32PM</pubDate></item></channel></rss>