Vídeo: El sensor de movimiento de Sony en acción
En caso de que ayer estuvieras temblando bajo una roca tratando de esquivar los lanzamientos del E3, Sony dio la campanada al anunciar un nuevo sensor de movimiento para la PlayStation 3. Por el momento sólo es un prototipo, pero apunta maneras, y debería poner los pelos de punta a los responsables del Proyecto Natal.
Si quieres ver la demostración realizada durante la conferencia de Sony, no te pierdas los vídeos que te dejamos a continuación. Sí, ayer ya teníamos uno, pero hoy hablamos de la demo completa, desde el primer y hasta el último segundo.
Si quieres ver la demostración realizada durante la conferencia de Sony, no te pierdas los vídeos que te dejamos a continuación. Sí, ayer ya teníamos uno, pero hoy hablamos de la demo completa, desde el primer y hasta el último segundo.



























Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
aplus89 @ 03 / 06 / 2009
insisto esta orrible .... sony me decepciono este E3 donde esta el PS# mas barato yo prefiero que le bajen al PS3 con un slim que saquen una porqueria que parece un consolador que cambia de color...... ya le verdad sony no tiene que hacer....
anon @ 03 / 06 / 2009
Wii?
luke27 @ 03 / 06 / 2009
Si, Wii xD
Pobre Sony, está desesperada xD
paco @ 04 / 06 / 2009
impresionante, yo alucino con estas cosas.
alvarri @ 03 / 06 / 2009
yo creo que despues de ver lo de Natal de MS nada que necesite un mando vease Wii o esta cosa de sony, que como apuntaba aplus89 parece un consolador que cambia de color, nos va a parecer bueno....
lo que tambien digo es que a MS o le sale muy bien lo de natal o la caga estrepitosamente!
Bin @ 03 / 06 / 2009
De dar la campanada nada, más bien hacer el ridículo con una cosa que no es mejor en nada al Wii Motion Plus y es una completa birria al lado del Natal. No hay más que ver la cara de "tierra trágame" y lo que le cuesta hablar al que lo presenta. Creo que será mejor tomarse el texto como un cruel sarcasmo.
Alberto B @ 03 / 06 / 2009
No sé qué decirte. La demo de Natal es mucho más espectacular por su puesta en escena (a mi me dejó con la boca abierta), pero veo más aplicaciones para el sensor de Sony, especialmente por el hecho de que se trata de un mando físico y con botones.
De todas formas ambos son prototipos, así que a ver en qué se quedan.
Saludos.
Bin @ 03 / 06 / 2009
No sé cómo va a tener más aplicaciones un triste palo que un cuerpo humano (o varios) al completo más reconocimiento facil más reconocimiento de voz más reconocimiento de objetos. Tampoco dice nadie que no puedan usarse los botones del mando de la 360 por haber enchufado el Natal, así que no se me ocurre ni una cosa que se pueda hacer con estos palos y no con el Natal, mientras que a la inversa la diferencia es clamorosa. Incluso lo del tiro con arco lo enseñó Nintendo antes, y mientras en la demo de Sony no daban pie con bola, toda la prensa está alabando el sorprendentemente preciso funcionamiento de Natal.
Vamos, que ahora no se me ocurre ninguna comparativa tan injusta entre todos los E3.
Reijav @ 03 / 06 / 2009
pues a mi me gusta. No se porque pero me parece que el project natal es algo "irreal". Este me parece más cercano y más fácil de implementar en juegos que ya existen
thair @ 03 / 06 / 2009
pues la verdad a mi me ha parecido mejor que el projecto natal de ms, un control sin botones a la larga no funcionara para mas que para minijuegos sin mucha dificultad, ademas el reconocimiento que hace el sensor de sony es mucho mas exacto (aunque el diseño esta feo de cojones, igual que la psp go)
eduardo @ 04 / 06 / 2009
pues me parese mejor projet natal de microsoft este consolador que saco sony se lo copeo a wii y a un me parese mejor el control de wii bueno mejor natal de mc sus jaladas de sony consolador con luses que cochinadas y arriva xbox 360
dave76 @ 10 / 06 / 2009
Primero no olvidar que se trata de un prototipo, quizá salio con esa forma" por la necesidad que tiene la gente de Sony de decir "hey estoy aquí todavía". A pesar de que soy usuario de WII :D Me parece que este control maneja bastante mejor el efecto de la profundidad. Lo importante de esta carrera es que las carrera obliga a los fabricantes a desarrollar mejores herramientas o componentes para mejorar la experiencia de juego !!!
PD: Espero que no salga algún juego XXX a raíz de la forma tan especial.
Zato @ 11 / 06 / 2009
Para ser un prototipo se ve bastante bien... creo que es una gran apuesta de sony... si de verdad le dedica tiempo y esfuerzo creo que veremos una nueva generacion de juegos...
Ademas al ser un control creo que es mas "real" a la hora de intercatuar con el juego, la gente esta acostumbrada a tomar un control de algun tipo para interactuar con los juegos, lo cual puede favorecer a sony..
Stalin @ 23 / 06 / 2009
Concuerdo con Zato. Este control tiene potencial, sobretodo si logra meter nuestra imagen en el juego, como se ve en este video.
Natal suena bien, pero siguen faltando los botones para disparar (siempre quiero disparar), y es super difíci de implementar con la tech actual.
samir @ 22 / 06 / 2009
parece q sony está jugando mucho con la wii....
las porkerias d controles parecen dildos...
finalmente parece q project natal 1- ps3 0
yevon @ 20 / 07 / 2009
estamos hablando de las mismas conferencias?, natal mostró mejores graficos y presentación, por supuesto, pero muchos fallos. El mas grave: el lag que tiene, los fallos al capturar 2 personas en pantalla, despues el mii de 360 retorciendose de manera inhumana. La conferencia de sony fué una presentación de la tecnologia, no de los juegos que tendrá, sólo que la gente que se deja guiar únicamente por graficos no puede entender que una presentación técnica no tenga shaders, texturas de alta resolución, diseño y un mega poligonaje. Y además es totalmente a la inversa de lo que deciis, el invento de sony tiene mas posibilidades que el de 360 objetivamente. El de sony tiene una cámara con micrófono y además el mando, lo que le permite tener tanta precisión como para coger un enemigo con la punta de una espada por la barbilla (ya mas quisiera natal que lo mas preciso que hace es dar brochazos a golpe de brazo), para resumir, es un wimotion plus mejorado + natal en peor forma. Puede reconocer edad, sonrisas, sexo, movimiento de cabeza, reconocer voz, y en un futuro han dicho que el cuerpo también, por supuesto que colores también...
Si atendiésemos a la presentación técnica del tiro de arco, cuando fallaba decía que la tensión de la cuerda importaba a la hora de apuntar (cuanta mas tensión mas sensible y dificil de manejar).
Gracias a opinones como ésas tardaremos mucho en verlo en acción por segunda vez hasta que no tenga una aplicación en un juego comercial. Por otra parte esperemos que esto no implique reducir el volumen de juegos hardcore para intentar conseguir atraer a más público. Natal no le hace ni sombra en precisión, aunque esperemos que mejoren el aparato antes de su venta porque vaya vaya con la forma que tiene xD, aunque llevando esa luz mucho tampoco pueden hacer para hacerlo atractivo. Ambas tienen sus aplicaciones y sus ventajas, pero el manejar juegos sin mando alguno ni objeto en las manos cansa a la semana de usarlo, para menús y demás puede. Ya dirás cómo manejas un shooter con natal, el género mas fructifero de 360.
theout @ 28 / 08 / 2009
Seguro que los de MS ya lo tienen pensado eso de manejar un shooter sin mando. En cuanto a la precision ambos son muyyy precisos para estar en fase de desarrollo, y hasta que no salgan no podremos valorar al respecto, aunque es una gran ventaja el poder reconocer 48 articulaciones de nuestro cuerpo sin la necesidad de llevar puesto ningun sensor, como es capaz de hacer Natal...