Project Natal se da a conocer en un programa televisivo
Ayer en el programa de Jimmy Fallon (un programa televisivo estadounidense), Microsoft mostró el novedoso Project Natal. Presentado por Kudo Tsunoda, el sistema pudo verse tal y como apareció en la pasada feria E3, con los juegos de demostración Ricochet y Burnout Paradise. Sin embargo, había un detalle a destacar, y es que tal y como comentan nuestros compañeros de Joystiq, tanto el presentador como los asistentes lucieron un mono rojo, posiblemente para ayudar al sistema a reconocer los gestos ante tanta iluminación del plató. También podemos señalar que en el E3 no se nos dejó fotografiar la máquina completa, solo a la gente interactuando con ella. Aún así, el sistema vuelve a lucirse. Puedes verlo en el vídeo que viene tras el salto.
[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]
[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]




























Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
alvarri @ 11 / 06 / 2009
Buah!!! increible la verdad esque parece que reacciona bien...lo de que vayan todos de rojo y con los mismos zapatos sera por algo o solo por lo de la iluminacion del plató???
Carlos Martnez Vzquez @ 11 / 06 / 2009
Pues ya veremos alvarri, esperamos que junto a Natal no tengamos que comprar una equipación roja para jugar a la Xbox. ¡Sería horrible!
¡Un saludo!
Turok @ 11 / 06 / 2009
Es increible lo bien que parece responder con gente no avituada al juego...pero como tengamos que jugar en todo momento de pie,vamos listos.
elmuymac @ 11 / 06 / 2009
IMPRESIONANTE....ahora si llegó el futuro....
Mario Chicharro @ 11 / 06 / 2009
Para mi lo increible es que en un juego "malillo" como el de la pelota, reconoce no solo movimientos básicos de golpea, sino que cuando el tio apoya las manos en las piernas, agacha la caveza y encorba el cuerpo (gesto como de cansancio) el muñeco lo imita a la perfección.
De verdad parece ser que se lo han currado. Es posible que porfin veamos una revolución en los videojuegos y no ese intento que ha hecho nintendo.
Llusan @ 11 / 06 / 2009
Increíble!
Se imaginan un juego de fitness que en vez de traer un balance board, venga con un buzo o ropa deportiva XD
Simplemente Woahh!
DAVID BAYON Nazca 3xperienc3 @ 11 / 06 / 2009
Yo espero que lo optimicen para juegos de shooter, pegarse unas viciadas al Call of duty, Halo, Soul Calibur...
En serio si consiguen implementar eso con juegos comerciales (no adaptados en plan bowling o juegos cutres como los de wii (bueno cutres... en plan minijuegos) ...vamos me pongo de rodillas donde sea y delante de quien sea y le... beso los pies ¬¬ (mal pensados)
REST @ 12 / 06 / 2009
yo solo me pregunto algo como es que se accionaran los diferentes botones nadie lo ha dcho como por ejemplo cuando necesitemos el poder del nitro??? o en otros juegos cuando necesitemos cambiar de arma ??? poner pausa??? nadie se ha hecho esas preguntas
Ataliano @ 12 / 06 / 2009
Control completo de gesticulación + control de voz = NO BUTTONS NEEDED!
No entiendo cómo queréis una y otra vez que se implementen botones en este proyecto cuando su finalidad es que no haya mando! que no tengamos que sujetar nada, que sea algo DIFERENTE a Wii...
En fin... hay miles de posibilidades, sólo cabe pensar un poco... simplemente diciendo "pausa" el juego puede pausarse, con un gesto activar la nitro, con otro cambiar de arma o simplemente incluso con un comando de voz... en fin, las posibilidades son infinitas!
Yo espero que el proyecto se lleve a cabo, por un lado y por otro que una vez finalizado no requiera de ningún accesorio adicional, ni mandos ni nada...
Gilberth @ 12 / 06 / 2009
un simple wow, aunque por que lo veo y por lo que he ledio, los juegos no podran ser muy poderoros, ya que la camara la tiene que manejar el chip del 360..