Sony dice que había pensado vender una PSP sin UMD desde el principio
Mucho se habló en su día sobre una PSP sin lector UMD, hasta que finalmente decidió fabricarla. Aunque podríamos pensar que la PSPgo es una idea nueva, Naoya Mtsui de Sony nos aclara que ya habían pensado en esto "desde el principio".
En una entrevista con GameBusiness.jp, Matsui explica que se tomaron su tiempo en sacar la PSPgo porque necesitaban "preparar el ambiente correcto primeramente - cosas como la transferencia de contenido con la PS3, PSN o PC", por no mencionar la necesidad de que la disponibilidad de contenidos digitales estuviera a la par que la de los medios físicos. Con esto queda claro que Sony considera que una conexión a internet es suficiente para adquirir juegos para consolas portátiles, y eso, estamos de acuerdo.
[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]
En una entrevista con GameBusiness.jp, Matsui explica que se tomaron su tiempo en sacar la PSPgo porque necesitaban "preparar el ambiente correcto primeramente - cosas como la transferencia de contenido con la PS3, PSN o PC", por no mencionar la necesidad de que la disponibilidad de contenidos digitales estuviera a la par que la de los medios físicos. Con esto queda claro que Sony considera que una conexión a internet es suficiente para adquirir juegos para consolas portátiles, y eso, estamos de acuerdo.
[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]




























Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
eliud @ 02 / 07 / 2009
no estoy tan deacuerdo contigo en cuanto a lo de los medios digitales!
yo prefiero mi formato fisico! mi respaldo mi back up!
ademas si me da mucho temor que los juegos queden al mismo precio!
Martin @ 02 / 07 / 2009
Pero los juegos cuestan no tan solo por el soporte donde vengan, sino tambien por el equipo de desarrollo que esté detrás. Ignoro cuanto costaría un UMD virgen, pero un CD o un DVD virgen cuesta aprox 10 centimos. Un poco menos que un MD virgen. Obviamente para ellos, para el consumidor cuesta mucho mas.
Yo prefiero a medias el juego (y asi con todo) en soporte digital y en soporte físico.
Digital: Muchos juegos que no estén disponibles en tiendas de la zona o en tiendas de otros países, poder descargarlos.
Fisico: Poder hacer mis back-ups y, en caso de fallo poder acceder a los datos.
Un saludo a todos/as
alex @ 02 / 07 / 2009
No me creo eso de que lo habian pensado desde el principio, es ilogico pensar que por esa estupidez se metieron en esto de los UMD arriesgandose a perder dinero dado que los UMD no fueron desde antes muy llamativo para los usuarios, pudiendo ganar muchos mas usuarios con descargas de juegos.