Gameloft no considera rentable publicar juegos para Android
Gameloft, la compañía francesa especializada en videojuegos para móviles, ha decido recortar algunos enteros en su inversión de juegos para la plataforma Android. Según ha explicado Alexandre de Rochefort en una conferencia, "hemos reducido significativamente nuestra inversión en la plataforma Android, como... muchos otros. Nadie está obteniendo beneficios significativos en Android. Vendemos 400 veces más juegos para iPhone que para Android."
El director de financiero de la compañía concretó que los juegos para iPhone suponen el 13% de los ingresos de Gameloft, 400 veces más que lo que le ha reportado Android. De esta manera, parece que al menos por el momento el sistema de Google no se va a caracterizar por disponer de grandes títulos de entretenimiento, aunque todo se andará.
[Vía VidaExtra]
El director de financiero de la compañía concretó que los juegos para iPhone suponen el 13% de los ingresos de Gameloft, 400 veces más que lo que le ha reportado Android. De esta manera, parece que al menos por el momento el sistema de Google no se va a caracterizar por disponer de grandes títulos de entretenimiento, aunque todo se andará.
[Vía VidaExtra]
































Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
Martin @ 23 / 11 / 2009
Bueno, hasta donde yo ví, los juegos de Gameloft para Android son caros y de una calidad lamentable.
Cierto es que el Android tiene una tienda manifiestamente mejorable. Es sin dudas uno de sus puntos débiles.
La estrategia de Gameloft está claramente centrada hacia iPhone porque es una de sus principales fuentes de ingresos. Si lo hiciera igual de bien con Android, igual tendría dos fuentes de ingresos bastante aceptables.
CONCLUSIÓN: En mi opinión, deberían mejorar la tienda de aplicaciones de Android y, posteriormente Gameloft reforzar la oferta con juegos DE CALIDAD para el Android, porque lo que hay ahora no tiene nombre.
LaiNoL @ 23 / 11 / 2009
y claro.. como llevan el mismo tiempo en el mercado android e iphone..
josuearisty @ 24 / 11 / 2009
que mal, no estoy de acuerdo
david_salsero @ 24 / 11 / 2009
JAJAJAJAJAJAJA que incongruencia porque a finales de este año Android contara con más de 20 teléfonos Android, es decir millones de usuarios Android a los cuales ofrecer miles de juegos y por tanto perdidas de beneficios.
Pienso q es un toke y esta muy bien a Google para q mejore su MARKET. porque es cierto no hay comparacion con el de Iphone. Para google no le costara nada poner a unos 100 programadores trabajando durante unos meses y google lo tendra renovado.
Aquí dejo una comparativa de 22 teléfonos Android muy completa la mayoría superan vs IPhone 3GS Android 2.1
http://www.androphones.com/all-android-phones.php
Marcos @ 24 / 11 / 2009
A este paso, Android no tendrá mucho futuro con su Android Market. Y eso que soy de parte de Google.
Pero vamos, el desarrollador (Gameloft) es que no entiende que Android es mucho más libre que iPhone, además de tener botones. Y tampoco hay tan pocos usuarios con Android, creo yo. Lo que pasa, es que no saben aprovechar el verdadero potencial de Android.