PlayStation Move: todo lo que necesitas saber [actualizada]

El lanzamiento del PlayStation Move no ha pillado a nadie por sorpresa. Llévabamos meses esperando su llegada desde que fuera anunciado en el E3 2009 y, desde entonces, cientos de rumores y posibles nomenclaturas nos han abordado. Ahora conocemos el nombre definitivo, el diseño aparentemente final y tenemos los primeros datos de el nuevo juguetito que llegará a PlayStation 3 para competir, directamente, con el Motion Plus de Wii y con Project Natal de Xbox 360.
Ya hemos hablado largo y tendido de lo que ha dado de sí la presentación de PlayStation Move en la GDC 2010 que se está celebrando estos días. Tanto es así, que ya hemos tenido oportunidad de probarlo de primera mano y de contarte cuáles han sido nuestras primeras impresiones. Sin embargo, vamos a tratar de condensar en este post toda la información oficial aparecida hasta ahora, añadiendo nuevas capturas y vídeos que han ido saliendo conforme las horas han pasado.
Ya hemos hablado largo y tendido de lo que ha dado de sí la presentación de PlayStation Move en la GDC 2010 que se está celebrando estos días. Tanto es así, que ya hemos tenido oportunidad de probarlo de primera mano y de contarte cuáles han sido nuestras primeras impresiones. Sin embargo, vamos a tratar de condensar en este post toda la información oficial aparecida hasta ahora, añadiendo nuevas capturas y vídeos que han ido saliendo conforme las horas han pasado.

Se pondrá a la venta en varias modalidades diferentes en función de las posesiones del comprador. Es decir, habrá un pack especial para quien se aventure por primera vez a comprar una PS3, que vendrá además con el controlador principal, la cámara PlayStation Eye y un disco de demos al más puro estilo 'Wii Sports'. Para quienes ya tengan la consola y/o la cámara también existirán packs del controlador suelto o acompañado de ella con el correspondiente disco para introducir en la PS3.

Adicionalmente, podremos usar el llamado sub-controller para aprovechar al máximo la integración de PS Move con la consola y la cámara, otorgando total libertad de gestos "llevando los juegos de movimiento a una generación más allá de lo conocido con Wii y el Wiimote". La diferencia radical de este segundo mando con el nunchako de Nintendo es, esencialmente, la función inalámbrica y su conexión Bluetooth con la consola. Este mando incorpora un controlador direccional analógico y una cruceta clásica, además de los botones PS, Equis y Círculo, y los gatillos L1 y L2. Ambos se alimentan de baterías de manera similar al tradicional DualShock 3.
Galería: PlayStation Move

En cuanto a los juegos que acompañarán el lanzamiento, Sony ha afirmado que para finales del año fiscal existirán al menos 20 títulos con los que aprovechar el nuevo controlador. Algunos de ellos estarán para el lanzamiento, como: 'Sports Champion', 'The Shoot', 'Slider', 'TV Superstars', 'Move Party', 'Motion Fighter', además del ya conocido soporte y adaptación algunos como 'Little Big Planet' o 'SOCOM 4' a esta nueva manera de jugar en PS3.
Se ha confirmado además que cuentan con el apoyo de las principales compañías externas para llevar juegos a PS3 aprovechando el sistema. Algunas de ellas tan importantes como Activision, Konami, Warner Bros Game, Square Enix o Namco Bandai entre muchas otras sumando un total de 36. Tanto es así, que el primer port de un juego de Wii a PS3 ya ha sido anunciado, recayendo el honor en 'Aragorn's Quest', que en principio iba a llegar sólo a Wii y DS y ahora también lo hará en PS3, PS2 y PSP.
Galería: PlayStation Move: Juegos
Hemos tenido la ocasión de probarlo con nuestras propias manos y de contarte cómo es la jugabilidad y cuáles son las sensaciones tras probar algunos de los juegos comentados anteriormente. A rasgos generales, la experiencia parece ser tremendamente positiva y la sensación de ir "un paso más allá" de lo que ofrece Nintendo es realmente palpable. Sony parece haber tardado en ofrecer a los jugadores de todo el mundo justo lo que estaban buscando: control gestual y gráficos de última generación.
A continuación tienes un par de vídeos grabados in situ para comprobar que, a pesar de que ofrece mucho más, todavía están por pulir muchos detalles, la velocidad de respuesta y la libertad de movimientos. Pero en ocho meses da tiempo a eso y mucho más.
Galería: PlayStation Move en nuestras manos
Finalmente, te dejamos con algunos vídeos promocionales publicados por la propia Sony mostrándonos todo esto en movimiento y, además, con un vídeo-resumen de nuestros hermanos de Joystiq.
Actualización: Tenemos novedades con respecto al número de usuarios que podrán participar por partida. Puedes leer el artículo completo haciendo click en este enlace.


Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
Unknown @ 11 / 03 / 2010
"la sensación de ir "un paso más allá" de lo que ofrece Nintendo es realmente palpable"
Eso faltaba, haber tardado 4 añazos en hacer una cutre copia del mando de nintendo y encima ser peor.
SkarkDark @ 11 / 03 / 2010
sii es peor que nintendo use baterias y el Ps Move utilize una bateria recargable tambien es peor el precio de 100 dlls el paquete que tienen anunciado ahhh y tambien es peor que sea MEJOR.Estas en lo correcto compañero
Ataliano @ 11 / 03 / 2010
"llevando los juegos de movimiento a una generación más allá de lo conocido con Wii y el Wiimote". La diferencia radical de este segundo mando con el nunchako de Nintendo es, esencialmente, la función inalámbrica y su conexión Bluetooth con la consola.
Ésta frase lo dice todo... lo único diferente entre el Wiimote y PlayStation Move, es eso, que no tiene cables y que los gráficos de la consola son obviamente, superiores... francamente, 0 originalidad.
De heho hasta las demos son clavadas a Wii Sports como se comenta...
Tanta revolución y tanta leche para no hacer nada innovador ni algo revolucionario ni nada de nada... simplemente una copiada 1:1 del wiimote, que si ya lo era sólo el aparato con la esfera, lo han acabado de rematar con el mando adicional...
Ya dije en su momento y sigo insistiendo en que de tales novedades, la única que tiene opción de innovar y llegar más allá en el terreno de los videojuegos es Project Natal si finalmente ofrece todo lo que han comentado (que esa es otra... pero aún queda tiempo, así que ya veremos), el Move de PS es lo dicho, una mera copiada del wiimote, bastante vergonzoso y el Motion Plus una simple mejora del Wiimote, nada nuevo.
A ver que pasa con Natal, pero es mi única esperanza...
Alvaro @ 11 / 03 / 2010
Les tomo más de 3 años para copiar a Nintendo y encima le ponen ese ridículo foquito en la punta, debería darles vergüenza a Sony.
alex @ 11 / 03 / 2010
A los usuarios que dicen que a Sony les tomó mas de 3 años para copiar lo mismo que Nintendo y su Wiimote, les informo que ahora son mas de 4 años, según este articulo, saldrá a la venta a finales de año, en navidad, por lo tanto falta casi todo un año, peor aun, no se que diablos criticaba sony al Wiimote y saca algo igual pero inalambrico, de verdad que son unos genios.
jhison @ 11 / 03 / 2010
Srs, disculpen de verdad pero si tanto odian al aparato no lo compren y ya, Sony no va a quebar porque ustedes no lo compren.
Ataliano @ 13 / 03 / 2010
Da por sentado que no lo compraremos. Y no es odio, es no aceptar algo como innovador y bla bla bla que decía Sony cuando en realidad no están haciendo nada más que implementar un Wiimote en su sistema y si destaca por algo es por la plataforma que lo usa, que tiene mejores gráficos, no por aportar nada nuevo a la indústria.
Ahí reside el odio, que Sony éste último año no da una buena.
loko_sogt @ 11 / 03 / 2010
Tienen algún significado los distintos colores de la bola?
saludos!!
ens_64 @ 11 / 03 / 2010
Disculpen mi vulgaridad... pero mirando las formas del PlayStation Move lo unico que se me viene inmediatamente a la cabeza son la cantidad de videos y fotos en paginas porno con chicas usando el falico aparatito como dildo... yo espero que salga pronto ^q^
cacaroto @ 11 / 03 / 2010
Santo Dios, verdad que debería darles vergüenza. Ni siquiera lo de ser inalámbrico el punchon o como se llame, por que aun que no sea original de Nintendo todos sabemos que existen nunchuk inalámbricos (tengo 4), para el wiimote tengo pilas recargables (4 y con cargador de inducción (no necesitan cables para cargar))
Y claro que esas malas copias de Sony deben ser recargables de fábrica porque con ese bombillo, encegueciendo y distrayendo a las personas debe consumir muchas pilas.
Ya mas adelante veremos a la Sony copiando el Wi fit presentándolo como una mejora o una innovación,
Los consumidores aunque seamos fanáticos de una marca debemos entender que innovaciones como la Wi con todos sus periféricos simplemente se convierten en estándares.
lo mismo hizo Nintendo en los 80s cuando introdujo lo que luego fue imitado por todas las compañías y que hasta el momento sigue siendo el estándar de todos los controles de consolas que existen, el control de la crus a la izquierda con los botones a la derecha,
Todos las copiaron, solo agregaron uno que otro botón, y no por eso revolucionaron, ya la revolución estaba creada.
Que Sony tiene gráficos!! Claro los necesita por el tipo de video juegos y el mercado que quieren cubrir. este control gritaba tanto SOY UNA COPIA DE WIIMOTE
Que debieron poner la bola incandescente para que por lo menos lo ridículo nos trate de hacer pensar que realmente no parece un wiimote
Bueno ojala la Sony pueda vender tanto como la wii con esta “innovación” o mejor aun que los seguidores por lo menos esten dispuesto a pagar los 18 dolares que según recuerdo dice la sony que pierde en cada consola.
WiseGadTech @ 12 / 03 / 2010
Es claro para todos que Nintendo siempre ha sido innovación, siempre a dado los primeros pasos y siempre tiene ideas renovadoras y geniales. Apartando esto, lo que ha echo Sony me parece que realmente SI es un paso mas adelante de lo que había propuesto Nintendo con su Wii, y es que ya era hora de que alguien le agregara algo extra a esa innovación de Nintendo que ya se iba quedando corta. Felicito a Sony, porque aunque ustedes solo juzguen el producto por su parecido con el WiiMote hay mucho más que eso; Donde dejan la tecnología utilizada para el tracking de la ¨bola luminosa¨ (como ustedes la llaman) para registrar los movimientos milimétricos que juegos de alta categoría requieren?, Donde dejan los tiempos de respuesta y la precisión que ofrece el PS Move que ni en sueños Nintendo lograría?. Más allá de eso, esa ¨Bola Luminosa¨ representa otro elemento interactivo dentro del juego que muchos jugones amateurs y pro encontrarán interesante (como saber cuando tienes un poder que lanzar). Sumado a eso, esta es una verdadera oportunidad para Sony de re-lanzar sus juegos con la PS Eye que son tan recreativos como cualquiera de los juegos de Nintendo (y hasta más!!). Ya estuvo bien por Nintendo, y hay que felicitarlos por eso, pero hay que darle paso a nuevas opciones para que ellos mismo se puedan reinventar y ver cual es la grandiosa innovación que nos ofrecerán a futuro.
P.D. Lo de Microsoft se ve excelente, pero me temo que todavía faltarán algún par de años para que logren pulir ese producto, esperemos que la primera experiencia no sea tan torpe como creo que va a ser.
chenliang1981 @ 16 / 03 / 2010
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