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¿Será la Nintendo 3DS tan potente como PS3 o Xbox 360?


Vamos a por una tapita de rumores en torno a la Nintendo 3DS. A pocos días del comienzo de la mayor feria de ocio electrónico del mundo, las habladurías en torno a la nueva portátil de la Gran N son incesantes y, en esta ocasión, de lo más interesantes y sugerentes. Se dice que, al contrario de lo que todos esperábamos hasta ahora, la nueva portátil no usará Tegra2 en su interior, sino que usará un chipset que superaría en calidad gráfica a su hermana Wii y se asemejaría a lo que hoy día ofrecen PS3 y Xbox 360. ¿Demasiado descabellado? Veamos los detalles

Según un grupo de desarrolladores entrevistados por IGN que han tenido acceso a la nueva máquina, "para proveer efectos estereoscópicos 3D el sistema debe ser capaz de renderizar cada campo de juego dos veces, una por cada ojo del jugador, una técnica que requiere una potencia muy significativa". Por si fuera poco, en el artículo añaden que "varios desarrolladores que han experimentado con 3DS en su estado actual han informado, de manera extraoficial, que sus capacidades de procesado exceden ampliamente a las de Nintendo Wii y dotan a la consola de habilidades cercanas a sistemas HD como PlayStation 3 y Xbox 360".

Desde luego, a falta de poco más de una semana para el E3 2010, los rumores no podrían ser más interesantes. Sin embargo, escama un poco que Nintendo quiera ahora tratar de gráficos HD en una portátil cuando hasta ahora ha sido más amiga de no contar con grandes alardes tecnológicos en favor de una mejor experiencia de usuario. Habrá que ver además la competencia, pues el nuevo iPhone 4, el iPad y la hipotética PSP2 aún no han mostrado sus cartas...

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