Nintendo 3DS en nuestras manos - E3 2010 (Actualizado: Ahora con vídeo)

La sensación es buena, es cierto que no es espectacular, pero el no tener que llevar gafas es una gran acierto, eso sí, cuidado con no cruzar demasiados los ojos o acabaremos con un nudo marinero de globos oculares. Debemos de destacar la pérdida de efecto tridimensional por movimiento, y es que en el momento en el que perdamos el eje central de la pantalla respecto a nuestra cabeza (con los típicos giros de muñecas mientras corremos una carrera, por ejemplo), las tres dimensiones desaparecerán por completo.
El controlador analógico recuerda mucho al de la PSP, siendo más grande y sin ningún tipo de rugosidad. Resulta cómoda y de fácil manejo para nuestro dedos, y a simple vista parece que comparte dimensiones con sus predecesoras. No sabemos decirte si pesa más o menos, ya que ya debido al sistema de seguridad que mantiene la consola atada a una guapa azafata de Nintendo, no hemos podido sostener la consola sin ningún tipo de equipaje extra. Te dejamos con una galería para que veas más cerca todo lo que se está cociendo en el Nokia Theater y las primeras imágenes de la consola en directo (sentimos la calidad de las fotos pero las condiciones de luz son pésimas).


Comentarios de los lectores (Página 1 de 2)
ivan @ 15 / 06 / 2010
Por favor engadget digan si esta nueva consola tiene unos graficos mejores que los del ps2, pleaseeeeeeeeee
hube @ 15 / 06 / 2010
Lo que ya se sabia por otras webs que habían probado esas pantallas de Toshiba en Japon.
Solo dan una sensación de profundidad pero nada que ver con el efecto 3d del cine o de los lcd-plasma con lentes.
hube @ 15 / 06 / 2010
en otras webs que han puesto sus impresiones dicen que el efecto se parece mas al antiguo de los lentes de 2 colores.
Mencionan también que al principio tu vista tarda en acostumbrarse unos segundos y después todo va bien pero si mueves la pantalla o giras la cabeza el efecto se pierde y tu vista se tiene que ajustar otra vez por unos segundos. Me huele a que despues de un rato acabas con dolor de cabeza y nauseas.
alex @ 15 / 06 / 2010
ivan, no, no tiene mejor calidad que una PS2, es mas, en la conferencia los mismos responsable de nintendo dijeron que si no tiene la calidad del Wii, es casi casi similar. Personalmente esperaba mejores graficos tomando en cuenta que la PSP2 va a tener graficos entre la PS2 y Xbox 360, pero de todas formas me agradan, espero que saquen mario galaxy para el 3DS, seria uno de los primeros en comprarla.
Diegoball9 @ 15 / 06 / 2010
¿? Tiene mas potencia que la Wii y menos que la PS2...?
No me hagais mucho caso, pero... la Wii es mas potente que la PS2
alex @ 15 / 06 / 2010
A nivel grafico mi estimado diegoball9. O me vas a decir que la Wii es mejor graficamente que la PS2?.
Diegoball9 @ 15 / 06 / 2010
Si, de hecho te lo estoy diciendo
Maxwell @ 15 / 06 / 2010
En teoría la Wii es igual a la Gamecube que salió después de la PS2 y era más potente. O sea que sí, es más potente que la PS2 pero menos que la Wii y la Gamecube.
Diegoball9 @ 15 / 06 / 2010
Y eso que soy de los que dicen que los gráficos de la Wii son insuficientes para la generación actual de consolas... Pero la potencia gráfica de la Wii es claramente superior a la PS2
jryan_64 @ 17 / 06 / 2010
Puesi, un Wii es superior a un PS2 jaja, aunque lo dudes, aqui estan las especifiaciones de hardware, hay mucha superioridad, yo no soy de wii ni de nadie, ami me wsta lo que me agrada, principalmente juegos no de wii xD
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Wii
CPU IBM PowerPC, nombre en clave "Broadway" (IBM Broadway) (con tecnología SOI CMOS de 90 nm) 729 MHz.
GPU ATI "Hollywood" manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm[30] 243 MHz
RAM 24MB 1T-SRAM, 3MB EDRAM
VRAM Bus GDDR3 64 MB
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PS2
# CPU Emotion Engine multimedia personalizado: de 128 bits para CPU
# Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912 MHz
# Memoria Caché: Instrucciones 16 KB, Datos 8KB + 16KB (ScrP)
# Memoria Principal: 32 MB Rambus
GPU
# Frecuencia de reloj del Sistema: 147 MHz
# Memoria interna: 4 MB DRAM
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DS
# CPUs: Two ARM processors, an ARM946E-S main CPU and ARM7TDMI coprocessor at clock speeds of 67 MHz and 33 MHz respectively.
# RAM: 4 MB of mobile RAM, expandable via the Game Boy Advance slot
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Gamecube
CPU PowerPC Gekko, 485 MHz
GPU ATI Technologies, 162 MHz
Memoria principal del sistema: 24 MB
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Diegoball9, tienes razon wii superior en hardware a ps2
maxwell-- Gamecube no es lo mismo que un Wii ;) .Wii casi el doble que un Gamecube
Chequen los datos y no se tiren de golpes xD
NOTA: un 3DS no es un Wii ni un Gamecube, se ve muuy por encima a un N64, mas que nada en texturas, Poligonos y colores. pueden checar el Remake de Ocarina Of Time para 3DS.
Saludos espero les haya ayudado en su pequena discusion
jryan_64 @ 17 / 06 / 2010
http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2010/06/remakezot01.jpg
http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2010/06/remakezot05.jpg
http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2010/06/remakezot04.jpg
imagenes del remake de Ocarina Of Time, para 3DS
AlterKnight @ 15 / 06 / 2010
Es tan 3D que hasta las fotos salen borrosas xD jajaja, saludos buen reportaje!
ivan @ 15 / 06 / 2010
muchas gracias alex entonces mi proxima consola sera la psp2 , del 1 al 10 que calificacion le das a la 3ds hablando generalmente...
Maxwell @ 15 / 06 / 2010
ivan, alex te ha dado información incorrecta. Los gráficos de la 3DS superan a la PS2.
cercadelaoscuridad @ 15 / 06 / 2010
Si os digo la verdad, teniendo en cuenta que tiene una pantalla de 3.5"... ¿¿para qué narices quiere alguien unos gráficos superiores a los de una gamecube/wii??
Para mi me bastan y me sobran. La DS la verdad es que se quedaba corta, pero esta me parece la potencia ideal.
alex @ 15 / 06 / 2010
Es que no se le puede dar una calificacion con a penas informacion, nisiquiera nintendo ha proporcionado las consolas a los asistentes enteramente como para ver mas detalladamente, habrá que ver, personalmente, los graficos que vi me son suficiente pare decidirme por ella, MAS AUN si nintendo lanzaria un SUPER MARIO GALAXY para la 3DS reafirmaria mi compra pues soy fan de Mario el fontanero, Metroid, entre otros. Mira, la PSP tiene mejores graficos que la DSi sin embargo la DSi es la mas vendida, no necesariamente todo es graficos mi estimado amigo.
Diegoball9 @ 15 / 06 / 2010
Yo me conformo con que sea mas potente que la Ps2, por que los gráficos de la Nintendo DS, para ser la competencia de la PSP, comparados con esta, daban pena, los juegos en 2 dimensiones estaban bien, pero los 3D (ojo, no 3D de 3 dimensiones como la 3DS, sino 3D, de libertad de movimientos en 360º, a ver si me entendéis, que no sean avance lateral) daban pena... A ver si con esta la ponen a la altura.
Por cierto, esta noche a las 9, conferencia de sony, PSP2 a la vista? espero que si...!! (uff, valla día xD)
Un saludo!!
Maxwell @ 15 / 06 / 2010
Yo no me pierdo la conferencia de Sony. Me da la impresión de que la PSP2 va a ser algo increíble en cuanto a gráficos. Por desgracia Sony optará por el sistema de descarga de juegos y se olvidará de los UMD, como con la PSPGO. Ya falta poco para salir de dudas, me veo cenando delante del ordenador...
cercadelaoscuridad @ 15 / 06 / 2010
No sólo eso... habrá que ver el tema precios 3DS vs PSP2.
Maxwell @ 15 / 06 / 2010
Esto está muy calentito.