Los juegos multiplataforma avivan la batalla iPhone vs Android
El mercado tecnológico está marcado por una serie de batallas sin sentido que determinan muchas de las compras del usuario final. iOS contra Android, iPhone contra el mundo... enfrentamientos que no se pueden justificar de ninguna manera, ya que el mercado está para eso mismo: cubrir las necesidades de todos los usuarios. Sin embargo, si bien no podemos comparar con claridad a nivel técnico que modelo resulta ganador, si que podemos determinar que sector de usuarios sale ganador en una batalla virtual.
Todo gracias a juegos como Raging Thunder 2, Skies of Glory o Homerun Battle 3D, unos títulos que permiten jugar en modo multijugador entre distintas plataformas ya sea por WiFi, 3G o Bluetooth. ¿Dispuesto a defender el honor de tu plataforma?
Todo gracias a juegos como Raging Thunder 2, Skies of Glory o Homerun Battle 3D, unos títulos que permiten jugar en modo multijugador entre distintas plataformas ya sea por WiFi, 3G o Bluetooth. ¿Dispuesto a defender el honor de tu plataforma?



Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
yoyo @ 19 / 07 / 2010
Y el resultado? eso es lo que me interesa!
charli1984 @ 19 / 07 / 2010
Os olvidáis de WebOS.
alvaro @ 19 / 07 / 2010
Por desgracia siempre lo olvidan.
samipower @ 19 / 07 / 2010
samsung galaxy s 90 millions triangles per sec, vamos que este se come al iphone 4 con patatas en potencia grafica,
vistaero @ 19 / 07 / 2010
El iPhone 4 no debe estar muy debajo teniendo una PowerVR SGX535 frente a la PowerVR SGX540 del Samsung Galaxy S. Por lo menos en el AppStore habrá juegos dedicados para el iPhone 4, en el la tienda de Android son todos los juegos compatibles con el peor móvil Android que haya, así que el Galaxy S tenga un chip gráfico tan bueno no sirve para nada.
Unknown @ 19 / 07 / 2010
Entonces sin duda venderá mucho más... Ouch!!!
Raptor @ 19 / 07 / 2010
discrepo de vistaero, los juegos no son compatibles con el peor android, intenta instalar el asphalt 5 en una magic y veras que sorpresa. Poco a poco van saliendo juegos cada vez mas espectaculares y optimizados y que solo funcionan en telefonos con GPU
Brian @ 20 / 07 / 2010
Según la manera de ver de vistaero, el iPhone 4 es un desperdicio de hardware pues tiene la potencia gráfica limitada a la del del iPhone 2G. Se ve que no conoces términos como triángulos u operaciones de coma flotante por por segundo. Nada tiene que ver el peor hardware que haya para el sistema operativo, cada aplicación está escrita de manera que aproveche a máximo la GPU, ya ni digamos del smartphone, sino de todos los dispositivos en general. Una hardware más limitado creará imagenes más "cuadradas" y tendrá un menor frame rate, y por obvias raones un hardware más potente será lo contrario. Así que nada tiene que ver el hardware más limitado de cierto sistema operativo, sino el mejor manejo de recursos de éste último.
Kurtzgruge @ 19 / 07 / 2010
WebOs? tetris no entra aqui, y disculpen pero los mejores juegos siempre seran para Iphone que ademas puedes jugar tranquilo en tu ipod touch, es estupido comparar la plataforma de juego con la de android alli si me rio de android, no vas a comparar juegos como splinter cell conviction, el ultimo principe de persia, NOVA, sandstorm, chaos ring, etc etc con los juegos de mala calidad que sacan para android para que pueda correr en algunos telefonos de baja calidad.
Bure @ 19 / 07 / 2010
Se nota que has jugado mucho con un móvil Android...tanto que se te ha olvidado escribir. Por cierto juegos como NOVA están disponibles también para Android.
charli1984 @ 19 / 07 / 2010
¿Tetris? ese también está para WebOS.
Pero yo me refería más específicamente a juegos como:
- Need For Speed Undercover (carreras de coches).
- Los Sims 3 (juego de simulación social).
- Tom Clancy's H.A.W.X (simulador aérero).
- Modern Combat: Sandstorm, NOVA (primera persona).
- Hero of Sparta, Assassin's Creed (plataformas)
- Guitar Hero 5, Tetris, etc, etc.
Te crees que fuera del iPhone no hay nada y estás muy equivocado.
Antes de mostrarnos a todos tu actitud fan-boy deberías informarte un poco sobre qué cosas hay en el mercado. Quizás te sorprenderías.
alvaro @ 19 / 07 / 2010
Por si no lo sabes, webOS tiene en su catálogo los mismos juegos que iPhone de Gameloft, EA, Glu, etc.
eduardocarlosfranco @ 19 / 07 / 2010
También faltaron los famosísimos RIM-OS y SYMBIAN.
alvaro @ 19 / 07 / 2010
Lee el artículo y luego comenta.
Daniel @ 19 / 07 / 2010
kurtzgruge es cierto muchos juegos de esos ya están para android pero comprar a android con los juegos de IOS o su jugabilidad y graficos me parece tambien tonto... los juegos para IOS estan mejor emulados para correr en la plataforma de apple no como en el caso de android que nunca te va a correr igual en un HTC Desire ni va a aprovechar tampoco el hardware
zB.Fs @ 20 / 07 / 2010
ANDROID FTW!!!!!!!!11
cicchitti @ 21 / 07 / 2010
Here is a GPU comparison for some of the leading smartphones:
Motorola Droid: TI OMAP3430 with PowerVR SGX530 = 7-14 million(?) triangles/sec
Nexus One: Qualcomm QSD8×50 with Adreno 200 = 22 million triangles/sec
iPhone 3G S: 600 MHz Cortex-A8 with PowerVR SGX535 = 28 7 million triangles/sec
Samsung Galaxy S: S5PC110 with PowerVR SGX540 = 90 million triangles/sec