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Sony se plantea un Online Pass para sus propios juegos de PS3


En su afán por tratar de destruir todo lo que no sea la compra de juegos precintados en tu país, las compañías de videojuegos tratan de mover montañas para que los usuarios no podamos comprar títulos de importación, de segunda mano y ni mucho menos pirateados.

Sony parece querer sumarse ahora a los intentos de EA Sports, THQ o Ubisoft para evitar que la gente compre juegos usados a precios reducidos, obligando a quienes lo hacen a pagar una cuota de 10 dólares mensuales si quieren tener acceso a las opciones multijugador del título que han adquirido. La idea no desagrada a Sony, que se plantea incluir una traba similar a sus juegos first party, es decir, creados bajo la tutela de la empresa en estudios asociados. Ya lo intentaron hace poco con una entrega de 'SOCOM' para PSP, pero fracasó estrepitosamente.

Así lo ha expresado Andre House, presidente de SCEE, a GamesIndustry: "Sobre el principio de crear porciones online de juego disponibles o bloqueadas para según qué usuarios (habilitándose éstas por una cuota a quienes lo hayan adquirido de segunda mano) estamos totalmente de acuerdo y debatimos su implantación en nuestro propio contenido. En lo que respecta a pagar por el juego online básico, eso es algo sobre lo que tenemos que discutir aún en profundidad ya que parte del gran éxito de PSN -con un 70% de ratio de conexión- parte de eliminar esa barrera inicial."

Es como pretender cobrar a quien tiene un coche de segunda mano que pague 10 dólares mensuales al fabricante del vehículo por llevar pasajeros consigo. ¿Es esto lícito, moral o incluso lógico?.


[Vía Joystiq]

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