Microsoft afirma que Kinect se diseñó con los drivers extraoficiales en mente
Vaya cómo ha cambiado la postura de Microsoft sobre los usos alternativos que los usuarios están encontrando a Kinect. Si haces memoria, recordarás que cuando se anunció públicamente una competición para hackear Kinect, un representante de Microsoft declaró a CNET que la compañía dirigida por Steve Ballmer estaba "trabajando codo con codo con la ley y los grupos de seguridad de productos para mantener Kinect a prueba de modificaciones", pero ahora que prácticamente vamos a mod por día, en Redmond han cambiado rápidamente de canción para beneficio de todos.
Alex Kipman, "director de incubación" de MS, ha señalado a NPR Science Daily que en lo que a la compañía respecta, Kinect no ha sido hackeado (algo que ya habíamos oído antes), puesto que la conexión USB se dejó sin proteger desde un principio para que la comunidad pudiera sacarle partido. Lo interesante del asunto es que pese a que por ahora nada se quiere decir sobre la posibilidad de ofrecer drivers oficiales para PC, Kipman ha señalado que "más pronto que tarde" formarán acuerdos con instituciones académicas para que puedan sacarle partido, e incluso dejó caer que algunas universidades ya pudieron jugar con Kinect antes que los propios consumidores. Ah, y de perseguir a los hackers (perdón, modders), nada de nada; ahora son los mejores amigos de Microsoft, parece.
Te dejamos la trascripción de las declaraciones tras el salto.
[Vía Adafruit]
Alex Kipman, "director de incubación" de MS, ha señalado a NPR Science Daily que en lo que a la compañía respecta, Kinect no ha sido hackeado (algo que ya habíamos oído antes), puesto que la conexión USB se dejó sin proteger desde un principio para que la comunidad pudiera sacarle partido. Lo interesante del asunto es que pese a que por ahora nada se quiere decir sobre la posibilidad de ofrecer drivers oficiales para PC, Kipman ha señalado que "más pronto que tarde" formarán acuerdos con instituciones académicas para que puedan sacarle partido, e incluso dejó caer que algunas universidades ya pudieron jugar con Kinect antes que los propios consumidores. Ah, y de perseguir a los hackers (perdón, modders), nada de nada; ahora son los mejores amigos de Microsoft, parece.
Te dejamos la trascripción de las declaraciones tras el salto.
Alex: Kinect no se hackeó realmente. Hackear significaría que alguien se introdujo en los algoritmos que hay dentro de la Xbox y fue capaz de usarlos, cosa que no ha sucedido; o que pones un dispositivo entre el sensor y la Xbox para hacer trampas, que tampoco ha pasado. Eso es a lo que llamamos hacking, y hemos trabajado duramente para que no suceda. Lo que ha sucedido es que alguien escribió un driver open source para el PC que básicamente abre la conexión USB -que por diseño no protegimos- y lee la información de entrada del sensor. El sensor tiene ojos y oídos, y eso es un montón de ruido que alguien ha de transformar en una señal.
NPR: ¿Lo dejasteis abierto en su propio diseño, entonces, para que otras personas pudieran acceder a él?
Alex: Correcto.
NPR: Entonces... ¿nadie se va a meter en problemas?
Alex: Para nada.
[Vía Adafruit]
















































Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
paulo @ 20 / 11 / 2010
Excelente posición de Microsoft, quien lo dijera y termian siendo los buenos este decenio que viene.
Juantonyo @ 21 / 11 / 2010
La política es la de que si se puede hackear, se venderá más facilmente. Así llevan vendiendo ordenadores desde hace lustros.
kalel87 @ 20 / 11 / 2010
mentiras... puras mentiras, igual que apple, cuando se dieron cuenta que la gente queria apps nativas en el iphone sacaron el SDK, ahora que la gente quiere kinect en windows microsoft no tardara en sacar los drivers, lo que no entiendo es como no se dieron cuenta de todas las posibilidades de kinect
ivanovic @ 20 / 11 / 2010
yo también creo que es mentira.
yo creo que Microsoft no supo lo que había fabricado hasta que se liberaron los drivers para PC y la gente se empezó a comprar el Kinet para experimentar con el PC.y ahora se tira piedras sobre su tejado diciendo eso, y dentro de un tiempo sacaran unos drivers oficiales para PC que mejoraran su uso.y seguramente ahora se este tirando de los pelos, por no haberse dado cuenta de lo que había creado y haber puesto el precio mucho mas alto.
Prad @ 20 / 11 / 2010
Pues... Respecto al "Hackeo" Micro$oft tiene toda la razon y efectivamente, eso que hicieron es Modding... Lo que es seguro, es que los drivers Open Source se les adelantaron y que gran ventaja para Linux y OSX... Aunque sin duda alguna, ellos sacaran sus drivers de usuario propios, algo asi como los que se tienen con los controles alambricos del mismo Xbox 360. Muy bien la posicion que esta tomando M$ y para los incredulos, por supuesto que ellos saben el potencial de Kinect, las pruebas que se realizan a un periferico de ese calibreson con ordenadores, lo cual quiere decir que los drivers ya los tienen... Esa es mi humilde opinion... Saludos!
McKlain @ 21 / 11 / 2010
Teniendo en cuenta que ganan unos 100$ por cada kinect vendido, estas cosas no pueden más que encantarles.
Jonatan @ 21 / 11 / 2010
Microsoft entiende la piratería y en vez de hacer estupideces como apple restringiendo todo y otras compañías, la usa a su favor. ¿se creen que ellos no saben que windows es original o pirata? ¿se creen que no sabían que después de lo del iPhone a kinect no lo iban a poder hackear facilmente? no sean ilusos...
Jonatan @ 21 / 11 / 2010
lo que me preocupa es que usen miles de LASERS infrarrojos para detectar la profundidad...no creo que a la larga sea sano ésto. Ya que no es una luz como podriá ser la del sol o una lampara, sino varios puntos laser ¿que pasa si uno esta todo el día con decenas de lasers infrarrojo apuntando al ojo?