OnLive consigue una importante patente sobre el "cloud gaming"

Steve Perlman es el CEO de OnLive, la plataforma de juegos en streaming, y ha anunciado que su empresa ha conseguido una importante patente el sector en el que negocian. La patente 7.849.491 fue aprobada la pasada semana y reconoce a Perlman como inventor de un "aparato para videojuegos que incluye una caja con una ranura con una interfaz que se conecta a una tarjeta de juego proporcionando una plataforma para ejecutar un software de videojuego", algo que lo coloca en un posición realmente aventajada en este nuevo negocio. Gracias a ello, podría llegar incluso a demandar a otros servicios similares como Gaikai u Otoy y hacerse con un monopolio al respecto.
[Vía Joystiq]
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Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
zcully @ 14 / 12 / 2010
Que compren lo que quieran, no pienso apoyar este proyecto para acabar con los derechos del usuario en mi vida. Donde esten las consolas de verdad con tus juegos tuyos en posesión y realmente siendo ejecutados en tu consola y en tu tele en lugar de jugar a un youtube interactivo..............
Dub1 @ 15 / 12 / 2010
Ya no solo eso... sino... si te quedas sin internet que pasa?
Manuel @ 14 / 12 / 2010
Las patentes de software van a acabar con la innovación! vamos a tener a grandes monopolios controlandolo todo, me parece que debe haber un stop a todo esto!
Maxwell @ 15 / 12 / 2010
A mi me gusta más tener el hardware en casa, pero si esto funciona bien, mucho me temo que estamos ante el futuro de los videojuegos y de toda la informática en general. Todo estará en la nube.
Fox Mulder @ 15 / 12 / 2010
A mi no me parece bien y resignarse a aceptar que me quiten mis equipos y mis ediciones fisicas para que no tenga ni un solo derecho mas que el de pagar.