NGP: los juegos vendrán en tarjetas de 2 y 4 GB, con espacio reservado
Sony ha dado una conferencia en la GDC 2011 que se celebra estos días en el Moscone Center de San Francisco, California, y en ella ha detallado y explicado parte del misterio que rodeaba al nuevo sistema de almacenamiento de NGP/PSP2.
A diferencia de lo visto con PSP y PSPgo, NGP almacenará todos los datos en unas tarjetas especiales. Éstas, contarán inicialmente con unas capacidades de 2 y 4 GB de almacenamiento, con la particularidad de que entre un 5 y un 10% de dicho espacio irá reservados para salvar partidas, datos del juegos y parches descargados. Esto es, en una tarjeta de 2 GB se dispondrán de 1,8 ó 1,9 GB para el propio juego, y en las de 4 GB serán de 3,6 GB a 3,8 GB.
Sony ha explicado que han elegido estas capacidades para las tarjetas New Game Media -nombre provisional- porque la consideran suficientemente grande para los primeros inicios de NGP, ya que los juegos de PSP, de media, ocupan de 900 MB a 1,8 GB, mientras que los de PS3 van de unos 9 GB -debido a las limitaciones del DVD de Xbox 360 en los títulos multiplataforma- y podrían llegar hasta los 50 GB del Blu-ray cuando se trata de juegos exclusivos. En la misma pantalla, que tienes tras el salto, también se explica que los juegos de móviles suelen tener un tamaño medio de 10 MB.
Sony ha recordado también que NGP contará con un sistema de memorias extraíbles para quienes deseen descargar juegos desde la PSN, meter música o vídeos o cualquier contenido personal en la consola, sin que ambos soportes se interfieran entre ellos. Con lo sencillo que hubiera sido meterle almacenamiento interno...




Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
jl.villeneros @ 03 / 03 / 2011
ya va hacer sony una de las suyas con las "tarjetas especiales"..
koondj @ 03 / 03 / 2011
Es un Game Slot que esperabas? que te lo dieran en SD para que fácilmente lo piratearan?, ademas tendrá una entrada para memorias normales, igual que la DS y todas las consolas con cartuchos.
1993ini @ 03 / 03 / 2011
Con el tamaño que tiene DEBERÍA haber traído almacenamiento interno =/
Sergio @ 03 / 03 / 2011
Sony y sus formatos. Recien nacido y ya condenado.
¿Alguien se acuerda de un tal UMD?
Unknown @ 03 / 03 / 2011
Cagada del 15. La mayor ventaja de piratear una PSP o una DS es no tener que cargar con 10 cartuchos y tener que estar cambiandolos cada vez que quieras jugar a otro juego.
Que sony le pregunte a apple como ha hecho el DRM del iphone/ipod touch y que le de unas lecciones de como se deben hacer las cosas.
Lastdon @ 03 / 03 / 2011
Claro que pida una lección a el infalible apple donde no hay modo de meter piratería (sarcasmo), pongan lo que pongan tarde o temprano todas caen.
Saludos ^^
ArtHur @ 03 / 03 / 2011
Es que tiene algo de malo que Sony use un modelo de tarjetas propietario para sus juegos?,quieres que usen tarjetas SD,es como decir "Ven pirateame".
Claro los de Sony deben preguntarle a Apple como lanzar y trabajar una consola,le preguntaran por la PipPin,les peguntaran como hacen para que burlen su seguridad tan rápido(Jailbreak)...Dios cuanta maestría en Apple!!! que capos!!!
Esta bien que Apple tenga mucho éxito con sus iCosas últimamente,pero de allí a decir que tienen todas las soluciones y están para enseñar a otras empresas a trabajar y lanzar un producto hay una distancia bien grande,Apple también conoce de chascos muy grandes y muy feos(Por no decir estúpidos).
Unknown @ 04 / 03 / 2011
El porcentaje de jailbreak en los productos de apple es del 7%, entre otras cosas porque apple tampoco ha puesto demasiado empeño en eliminar por completo el jailbreak. El porcentaje de PSP pirateadas es del 85%.
Una PSP 2, con una memoria interna de 32 Gb para juegos, donde los descargaras de una tienda online y una vez comprados pudieras descargarlos todas las veces que quisieras, donde los juegos bajasen de precio conforme pase el tiempo y se pudieran cambiar de "segunda mano" a un precio menor que el de venta por otros juegos nuevos, seria un sistema PERFECTO en el que poca gente optaria por la pirateria.
De lo que paso como de comer mierda es de llevar conmigo 15 cartuchos con los juegos, me recuerda a cuando llevaba mi walkman con varias cintas. Y de eso hace ya 15 años.
sianhulo @ 04 / 03 / 2011
es malo porque lo usa !para todo! hasta en los celulares usa sus formatos raros que no sirven para nada mas(creo que tenían una memoria del tamaño de una micro sd llamada m2 que solo te servía con el telefono), ademas ¿de que les sirvio el dichoso umd o el blu ray en ps3?a la final igual las piratearon, asi que solo le empeoran las cosas al consumidor y retrasan(un poco)a que se piratee.
Josman @ 04 / 03 / 2011
@ sianhulo Como que de que sirvio el blu ray??? no sera para meter un juegazo que pesa una tonelada en GB en solo un disco?? y no tener que estar cambiando de disco o jugando juegos recortados porque un DVD no soporta tanta cantidad de datos. Sabias que tambien hay peliculas en blu ray!! y se ven en la PS3, que curioso no...
Ariel @ 04 / 03 / 2011
Nada es infalible!
No es comparable el hackeo de los productos de apple y de psp, los primeros no son ESTRICTAMENTE plataforma de juegos, mientras que la psp si...
Los juegos de psp aca en argentina, no salen 150 dolares, estan alrededor de 40 dolares, pero igual es prohibitivo!
Si queres juegos baratos compralos por internet con tarjeta de credito, asi que debido a esto y al tamaño de los juegos, es necesario una memoria interna de 32 gigas minimo!
victorvs @ 04 / 03 / 2011
Y sin embargo si le hubieran puesto un disco duro interno os quejaríais de que fuera más cara y le durara menos la batería. Es que no os conformáis con nada. Yo sí.
PD: No he nombrado las memorias flash internas porque serían más caras aun.