Desde su anuncio, hace casi un año, la Nintendo 3DS nos asombró con la simple idea de ofrecer imágenes tridimensionales sin lentes especiales en una consola portátil. En el transcurso del tiempo hemos visto varios productos con tecnología 3D autoestereoscópica, pero ninguno nos ha atraído como para pensar en una compra obligada. Ahora es el turno de la 3DS, que por unos 250 dólares/euros pretende conquistar el mundo de los videojuegos como ya lo hizo en su día la Game Boy. Tuvimos la oportunidad de pasar varios días con una 3DS japonesa en nuestras manos, y después del salto podrás leer sobre nuestra experiencia.

Análisis de la Nintendo 3DS

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Hardware

La unidad que conseguimos, gracias a nuestros compañeros de Engadget en japonés, es de color "Aqua Blue". Lo extraño es que de "Blue" no tiene nada, porque su color es más verde que azul. En todo caso, y como hacemos con todo gadget que pasa por nuestras garras, el primer paso es echar una mirada al exterior para memorizarnos sin perder tiempo la ubicación de todos y cada uno de los botones, enchufes e interruptores.



Como viste en el video, la consola está hecha totalmente de plástico. No podemos decir que su cuerpo, incluida la bisagra, se sienta muy sólido, pero al menos parece ser los suficientemente fuerte como para resistir un maltrato moderado. El plástico de la parte superior tiene bordes transparentes que le otorgan cierta elegancia, que a su vez contrasta con los colores de plástico barato de las otras dos secciones. De todas maneras, el diseño general es compacto y no muy forzado. Eso sí, hasta para nuestras pequeñas manos la consola resultó incómoda en algunos momentos, por lo que se nos hace imposible sugerir su uso para gente con manos grandes.

Nintendo 3DS: Análisis profundo de la portátil tridimensional

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Especificaciones técnicas


La nueva consola portátil de Nintendo incluye dos importantes componentes de dispositivos modernos: acelerómetro y giroscopio. Esas opciones están disponibles para que los desarrolladores las usen dependiendo de la necesidad, y según pudimos ver, son especialmente útiles en juegos de realidad aumentada, en conjunto con las cámaras. El problema es que al usar la pantalla con efecto 3D y un juego de realidad aumentada que use la cámara, el usuario debe moverse, y como explicaremos más abajo, la pantalla requiere que te quedes quieto para ver el efecto 3D.

Los altavoces son claros y emiten buen volumen. Esto no quiere decir que sean ideales para música, ni mucho menos, pero resultan adecuados dentro del segmento portátil.
Nuestra consola vino con una tarjeta SD de 2GB, que es suficiente como para grabar información (como fotos) y juegos descargados de la tienda online de Nintendo (aunque esa opción no pudimos probar). En la parte trasera se encuentra la ranura para juegos. Por cierto, los cartuchos de la 3DS tienen una pequeña protuberancia para evitar que sea conectados a una DS convencional. Esta limitación no es un simple inconveniente sin sentido, porque aún recortando esa salida, los juegos no funcionan en la vieja consola.

Cara a cara con la Nintendo 3DS

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Pero... ¿cómo se siente en las manos?

La respuesta es sencilla: muy bien. Nos agrada ver que la bisagra principal se ajusta a la pantalla 3D en la inclinación ideal (unos 180 grados). El tamaño de la consola es similar al de la DSi (un poquito más grande que la DS Lite), y el plástico de la carcasa parece resistente, al igual que la tapa que cierra la ranura de la tarjeta SD.
Los botones internos son cómodos y ofrecen una buena resistencia. La cruceta funciona sin problema, y sin novedad. Lo interesante es la pequeña palanca analógica, que es bastante baja, pero incluye un centro cóncavo para comodidad. La respuesta de este nuevo mando es rápida y efectiva. En muchos juegos la cruceta y la palanca funcionan para lo mismo, por lo que el usuario tiene la opción de escoger el que más se acomode a su forma de juego. Nosotros usamos la cruceta para juegos que requieren movimientos rápidos y no muy cuidadosos (como Street Fighter), dejando el stick para situaciones de mayor precisión, como las que se dan en los títulos de carreras.
Si algún problema vimos en los botones tiene que ver con los de seleccionar, Home e inicio. Estos botones dan la impresión de funcionar como la pantalla táctil, pero en realidad son mecánicos. No muestran ningún tipo de relieve, por lo que hay que tener cuidado para no pulsar el equivocado. En todo caso, el problema es mínimo y no representa una gran preocupación.

Los controles deslizables funcionan sin problema, y en especial el de nivel de 3D, que hace que la pantalla reaccione de inmediato al cambio de vista entre 2D y 3D.

El micrófono puede ser usado con una aplicación que permite el envío de recordatorios, y seguramente dibujará alguna sonrisa si dejas mensajes para tus hijos o sobrinos.

Nintendo 3DS frente a la DS Lite

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Las pantallas


No cabe duda que lo más importante de la 3DS es la novedosa pantalla 3D que no requiere de lentes. Esta pantalla de 3,5 pulgadas y resolución 800x240 es de excelente calidad, sea con imágenes 2D o 3D. La sensación de profundidad es posible porque muestra dos imágenes distintas para los ojos, una para cada uno; lo que quiere decir que la resolución en realidad es de 400x240. La palanca lateral deslizable crea un efecto que parece alejar a una pantalla externa de una interna, aumentando la profundidad al moverla hacia arriba, y lo opuesto hacia abajo, hasta terminar en 2D común y corriente.

Toma unos segundos para que los ojos se acostumbren al efecto 3D, y gente a la que mostramos la consola se quejó de mareos y mucha incomodidad. En nuestro caso la experiencia fue totalmente placentera al ubicar la pantalla a unos 25cm de los ojos, con la condición de que la consola no sea movida mientras jugamos, alineando el centro de la pantalla con nuestra nariz. El uso de la pantalla 3D no presentó problemas al estar sentados en un lugar fijo; sin embargo, la experiencia es totalmente distinta si intentamos jugar en un vehículo en movimiento, porque se pierde con facilidad la ubicación con nuestros ojos y todo se vuelve muy borroso. La solución está en mover el control de graduación 3D lateral a un nivel más cercano al 2D.

Los juegos de DS funcionan solamente en 2D, porque cada juego debe ser desarrollado específicamente para mostrar 3D. Al usar juegos de la DS, la pantalla muestra secciones negras, que son casi imperceptibles debido a que el marco, que tiene los altavoces, es igualmente negro.

Accesorios





Recarga y Batería

Seguramente ya has escuchado las quejas sobre la vida de la batería por cada recarga. Es triste descubrir que estas críticas son reales, porque esa batería de 1.300mAh, que es más grande que la de la DS Lite, sencillamente no es suficiente. En nuestro caso la batería duró un poco más de 3 horas por recarga - con WiFi activado -. Al desactivar la conectividad inalámbrica conseguimos unos 30 minutos de juego adicionales, que sigue sin ser bastante. Si a esto le añadimos que el conector no es USB, puedes entender nuestra decepción al saber que no podrá ser conectada a cualquier puerto o adaptador, sino solamente a una toma de corriente convencional.
Incluida con la consola se obtiene una base de recarga; seguramente para que eso de conectar a la 3DS a la electricidad cada 3 horas no sea algo tan traumatizante. La base funciona sin complicaciones, y es que recarga la batería con un par de simples conectores. En un inicio se pensó que esto tendría que ver con recarga por inducción, pero no hay tal cosa. El peso de la consola hace que los conectores se ubiquen en el lugar indicado, sin complicación.

Las Cámaras


La 3DS tiene un total de tres cámaras: dos en la parte de arriba de la tapa, y una adentro. Cada una puede tomar fotos con una resolución 640x480, así que no esperes conservar tus mejores recuerdos con la nitidez de una compacta (o de un smartphone moderno). Es cierto que la 3DS no es más que una consola de juegos, pero esperábamos una cámara mínimamente comparable a las de nuestros teléfonos.

La calidad de las fotos 3D es igual de mala que la de las 2D. Las cámaras de la consola son muy sensibles a las circunstancias ambientales, y el color de las imágenes resulta pobre independientemente de que haya mucha o poca luz.

Las fotos 2D se almacenan en formato JPEG, mientras que las 3D son .MOP. El dispositivo viene con una aplicación de dibujo, que permite hacer pequeños garabatos con resolución 320x216, que son grabados como archivos JPEG.

Fotos tomadas con la cámara de la 3DS

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El Software

El sistema operativo de la Nintendo 3DS es simple y carga rápidamente. La organización de los iconos para acceso a aplicaciones nos recuerda mucho a la Wii, y permite cierto nivel de personalización. Las aplicaciones se ejecutan pulsando la pantalla táctil, sea con el stylus o con los dedos.

Veamos un video que explica mejor su funcionamiento:



Tuvimos la oportunidad de probar cinco juegos distintos con la nueva consola: Face Raiders, Ridge Racer 3D, Super Street Fighter IV: 3D Edition, Samurai Warriors: Chronicles y Winning Eleven 3D Soccer. El nivel de 3D fue distinto en cada juego y comprobamos que la sensación de profundidad no tiene ninguna relación con el nivel de diversión. Es muy entretenido y emocionante poder jugar en 3D, pero las dimensiones y la diversión de los títulos no están relacionadas entre sí.

Eso sí, la experiencia al jugar en 3D es distinta a lo que estamos acostumbrados, y nos permite enfocarnos en diferentes aspectos del juego con mayor facilidad. Además, si tomamos en cuenta que nuestros rápidos ordenadores no son capaces de ofrecer todavía una experiencia como la de la 3DS, el atractivo de la consola aumenta considerablemente.

Precio y Disponibilidad

La 3DS ya salió a la venta en Japón, con un precio de 35.000 yenes (315 dólares/225 euros), y estará disponible en Europa el 25 de marzo por 250 euros, y en EEUU el 27 de marzo por 250 dólares.

Conclusión


Nuestra experiencia con la 3DS fue totalmente satisfactoria. Si bien las cámaras son de pésima calidad, y el precio es un poco elevado, no se puede negar que nos encontramos ante una máquina de gran potencial. Es difícil expresar lo que se siente jugar en su pantalla 3D, por lo que te recomendamos ir a alguna tienda y probarlo por ti mismo. No podemos ignorar las quejas de mareos e incomodidad al jugar en tres dimensiones, pero a esto hay que decir que ninguna de esas quejas es nuestra, porque para nosotros todo funcionó muy bien (no sabemos si el hecho de que nuestros amigos usen lentes correctoras tenga algo que ver con sus críticas).

Aún ignorando la pantalla 3D, que es la tecnología más importante de este gadget, podemos decir que Nintendo ha creado nuevamente un producto sólido y que satisfará a sus seguidores. El nuevo mando analógico nos ofrece una experiencia novedosa, y la velocidad de sus componentes permite que nos enfoquemos más en el juego y menos en el hardware usado para mostrarlos.

No vamos a decir que la 3DS sea la consola perfecta, y peor aún tomando en cuenta los problemas con la batería. Lo que sí podemos afirmar es que es un salto hacia adelante en el segmento. Nintendo es una de las compañías que más ha innovado con sus consolas, y en este caso no se queda atrás. Insistimos que antes de adquirir la 3DS pruebes la pantalla para asegurarte de no tener problemas con esta tecnología, y también verificar que el tamaño de la máquina es o no adecuado al de tus manos. Con esas dos condiciones cumplidas, podemos imaginar que la 3DS te mantendrá entretenido durante muchas horas (bueno, las que permita la batería), porque Nintendo de verdad ofrece algo innovador y divertido. Este no es el punto final, porque la palabra ahora la tienen los desarrolladores, que son quienes tienen que ofrecer títulos que de verdad expriman las características 3D y mantengan a la gente ocupada por varios años.

Nintendo 3DS: Análisis entre juego y juego

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42 Comentarios

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Raiden42

Me hace gracia porque se está llevando a cabo la misma discusión que se tuvo en su momento con la DS / PSP. Que si la PSP tenia una potencia mucho mayor, que si tenia para películas y demás, que si la pantalla táctil era una tontería...

Ahora, años después no queda duda de que la DS se ha tragado tanto en ventas como en calidad de sus títulos a la PSP, con una diferencia abismal. Ah, y la pantalla táctil, que era una tontería en su momento, la ha incluido la sucesora de la PSP.

19/03/2011 8:16 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de Raiden42
Time Master

También recuerdo cuando Nintendo anunció que trabajaba en una portátil con 3D sin gafas toda ésta gente decía "eso es mentira, nos quieren tomar el pelo, eso será realidad aumentada y head tracking..."

Yo estaba seguro de que si era 3D. ¿Qué ocurrió? Resultó ser cierto. ¿Qué ocurre ahora? Como todos éstos se han comido sus palabras, ahora buscan otra forma de atacar la portátil.

Yo insisto, no se puede comentar sobre algo que no se ha probado.

20/03/2011 6:30 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
jose

vayanse a la mierda, los q hablan ni han probado la consola y si se quejan del precio es porq son pobres, como piensan comprarse una portatil de sony si no pueden pagar una de nintendo, como mier.... son los pendejos

19/03/2011 2:46 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
tormenta

Parece que a nadie le gusto el 3DS,
entonces me comprare el
iPod touch 4g o el NGP.

19/03/2011 12:45 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de tormenta
Angel

Otro que se va con la opinion de ignorantes antes de probar el juego con su propio juicio

19/03/2011 1:37 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Bure

¿Cuando vas a comprarte un diccionario?En la RAE lloran cada vez que escribes algo.

18/03/2011 9:51 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
ElMolon

Que basura de portatil solo los fanboys de Nintendo les puede gustar ese cacharro atras en tecnología y nada innovador con pésimo catalogo de juegos.

18/03/2011 7:51 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
2 Respuestas al comentario de ElMolon
Bure

¿Que le ves de malo al catalogo?¿Cuantos juegos conoces de la 3DS?

18/03/2011 9:58 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
ElMolon

Todos especialmente los remakes que ya están ultra jugados por medio mundo y solo los fans de Nintendo los ven como lo máximo en catalogo.

18/03/2011 11:15 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Adomv05

Antes que nada he de decir que no he probado la 3ds, ni evidentemente NGP así que no me juzguéis, solo publico mi opinión. Hasta que Iwata entró en la presidencia de nintendo, esta lideraba el sector gráfico, Nintendo64 superó (graficamente) a Ps1 y GC a ps2 y xBox(solo hablo del hardware y eso es algo que no estñá sujeto a opinión). Iwata cambió la dirección de nintendo a la originalidad (algo así como lo que vende apple pero de verdad) y sacó DS y wii. Nintendo entonces no tendrá nada de envidia a los gráficos de ps3-psp ya que podría haberle seguido con competencia directa, y por tanto supongo que calculó la pérdida de los juegos de next-gen en ps3 y xbox 360. Pero actualmente el lider gráfico (y cada vez más) es el pc, dx11, tesellación, tecnologias como eyefinity...etc. Esto hace que las compañías tengan que apostar por algo original y se agradece el aire fresco de nintendo. Quizás mi opinión sea algo extraña pero si algo me gusta quiero más, no lo mismo, pero más de lo mismo si y personalmente me gustan los refritos (Ej imperium 2 y 3 son refritos pero sus novedades me encantan a pesar de ser un par de ejércitos y algo más). he de decir que siempre he sido Nintendero, pero soy adaptable a cambios, defendía a Nvidia a muerte y ahora me quedo con ati.

El problema del precio es algo que me ha dejado mosca, yo tenía a nintendo por una empresa honrada, la wii y la ds no han sufrido las "brutales" rebajas de la ps3 y psp que demustran el pastón que ganaba sony (700⿬ lanzamiento 300⿬ ahora, donde estarán esos 400⿬, matarile rile...). Habrá que esperar a ver si baja, y nos han timado, o se mantiene, y nos cobran lo que vale

Saludos y si he ofendido a alguien agradezco las críticas.

18/03/2011 5:35 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
3 Respuestas al comentario de Adomv05
Kike

A mi lo que me jode es que nos vendan mierda a precio de oro ,por lo menos sony ,microsoft intentan poner lo ultimo en hardware en sus nuevas consolas, nintendo no ,son tan ratas que buscan la peor mierda que hay ,pero te lo cobran al mismo precio!

18/03/2011 4:57 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de Kike
victorm

Que dices de poner las consolas al mismo precio? Acaso Wii cuando salió valia 600 ⿬ como PS3? Nintendo la puso a 250, te recuerdo... Así que no empiezes a decir que las pusieron al mismo precio.

19/03/2011 7:29 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
Dr. Chandra

No tengo intención de comprarlo...veré si pillo por ahí alguna DS Lite obsoleta antes que termine contaminando algún rio :P. Me resulta curioso que se quejen del precio, cuando en la Argentina ni soñando conseguimos esos precios(sí en nuestros países vecinos). Ya la están ofreciendo entre 450 y 500 U$D.

18/03/2011 4:42 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Time Master

Siempre el mismo cuento... la 3DS es una mierda y NGP es la polla... la Gamecube es una mierda y la PS2 es la polla... la 360 es una mierda y la Wii aún peor y la PS3 es la polla...

A ver si comentamos con más objetividad. Para mi la Gamecube es superior a la PS2 pero la PS2 tiene mejor catálogo (ambas me parecen dignas de tener en la estantería), la PS3 es algo más potente que la 360 pero la 360 tiene un catálogo más completo (historia parecida a la de gamecube-ps2) y la Wii juega en un terreno a parte pero con algunos juegos también muy buenos (si fueran de PS2 más de uno se consideraría una obra maestra). Y como eso, un largo etcétera.

Estoy seguro que el 90% de la gente que ha comentado no ha tenido una 3DS en sus manos, es más, no ha tenido una 3DS a menos de 100 metros de él.

No comentemos sin probar. Soy el primero que no le convence, pero no voy a echar pestes de la consola sin antes probarla. También me flipa como la gente pierde la polla por la NGP, cuando aún no la ha visto ni probado nadie. Tiene muy buena pinta, pero oye, no se sabe nada de la autonomía, ni de la comodidad, y poco se sabe de su catálogo.

Ya cansa eso de echar mierda por la boca constantemente, todas las apuestas son buenas y cada consola tiene sus pros y sus contras a ver si sabemos contrastar las cosas y aprender a ver lo bueno y lo malo.

Saludos.

PD: Me saltan en la yugular en 3, 2, 1....

18/03/2011 4:28 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de Time Master
black_ice

Me ha gustado mucho tu comentario.

Por otra parte y por el momento, no veo que Nintendo lo haya hecho esta vez tan bien como con DS y Wii.

23/03/2011 4:53 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
alex

Por Dios, que IGNORANCIA de esos IGNORANTES que dicen que "quienes compren la 3DS son unos tontos". Jamás me compraria una consola como la NGP que no es ni mucho menos portable en la cual puedes jugar los mismos juegos de PS3. Para que diablos quiero jugar los juegos de PS3 en una micro pantalla si los puedo jugar comodamente en el hogar?. Lo peor de todo es que es un ladrillo que lo tendrás que llevar en la mano porque en los bolsillos no entrarán, vaya incomodidad. Señores, una portatil es eso PORTATIL.

Mucha IGNORANCIA de quienes piensan que jugar solo juegos de guerra como KillZone son verdaderos jugadores. Mucha IGNORANCIA de quienes piensan que la calidad grafica es lo mejor. Hay muchas cosas que pueden ser mejores que los graficos y Nintendo lo demostró con la Wii dandole una cachetada a Sony/Microsoft y luego que paso..... estos copiaron lo que siempre criticaron, BRAVO, un aplauso.

Y no me vengan con que fanboy de Nintendo porque tenia PS2, ahora PS3, DS, PSP pero....., las cosas como son. Quienes quieran seguir en la IGNORANCIA bien puedan.

18/03/2011 4:06 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
3 Respuestas al comentario de alex