Nintendo 3DS: Análisis entre juego y juego

Galería: Análisis de la Nintendo 3DS
Hardware
La unidad que conseguimos, gracias a nuestros compañeros de Engadget en japonés, es de color "Aqua Blue". Lo extraño es que de "Blue" no tiene nada, porque su color es más verde que azul. En todo caso, y como hacemos con todo gadget que pasa por nuestras garras, el primer paso es echar una mirada al exterior para memorizarnos sin perder tiempo la ubicación de todos y cada uno de los botones, enchufes e interruptores. Como viste en el video, la consola está hecha totalmente de plástico. No podemos decir que su cuerpo, incluida la bisagra, se sienta muy sólido, pero al menos parece ser los suficientemente fuerte como para resistir un maltrato moderado. El plástico de la parte superior tiene bordes transparentes que le otorgan cierta elegancia, que a su vez contrasta con los colores de plástico barato de las otras dos secciones. De todas maneras, el diseño general es compacto y no muy forzado. Eso sí, hasta para nuestras pequeñas manos la consola resultó incómoda en algunos momentos, por lo que se nos hace imposible sugerir su uso para gente con manos grandes.
Especificaciones técnicas

La nueva consola portátil de Nintendo incluye dos importantes componentes de dispositivos modernos: acelerómetro y giroscopio. Esas opciones están disponibles para que los desarrolladores las usen dependiendo de la necesidad, y según pudimos ver, son especialmente útiles en juegos de realidad aumentada, en conjunto con las cámaras. El problema es que al usar la pantalla con efecto 3D y un juego de realidad aumentada que use la cámara, el usuario debe moverse, y como explicaremos más abajo, la pantalla requiere que te quedes quieto para ver el efecto 3D.
Los altavoces son claros y emiten buen volumen. Esto no quiere decir que sean ideales para música, ni mucho menos, pero resultan adecuados dentro del segmento portátil.

Galería: Cara a cara con la Nintendo 3DS
Pero... ¿cómo se siente en las manos?
La respuesta es sencilla: muy bien. Nos agrada ver que la bisagra principal se ajusta a la pantalla 3D en la inclinación ideal (unos 180 grados). El tamaño de la consola es similar al de la DSi (un poquito más grande que la DS Lite), y el plástico de la carcasa parece resistente, al igual que la tapa que cierra la ranura de la tarjeta SD.

Los controles deslizables funcionan sin problema, y en especial el de nivel de 3D, que hace que la pantalla reaccione de inmediato al cambio de vista entre 2D y 3D.
El micrófono puede ser usado con una aplicación que permite el envío de recordatorios, y seguramente dibujará alguna sonrisa si dejas mensajes para tus hijos o sobrinos.
Galería: Nintendo 3DS frente a la DS Lite
Las pantallas

No cabe duda que lo más importante de la 3DS es la novedosa pantalla 3D que no requiere de lentes. Esta pantalla de 3,5 pulgadas y resolución 800x240 es de excelente calidad, sea con imágenes 2D o 3D. La sensación de profundidad es posible porque muestra dos imágenes distintas para los ojos, una para cada uno; lo que quiere decir que la resolución en realidad es de 400x240. La palanca lateral deslizable crea un efecto que parece alejar a una pantalla externa de una interna, aumentando la profundidad al moverla hacia arriba, y lo opuesto hacia abajo, hasta terminar en 2D común y corriente.
Toma unos segundos para que los ojos se acostumbren al efecto 3D, y gente a la que mostramos la consola se quejó de mareos y mucha incomodidad. En nuestro caso la experiencia fue totalmente placentera al ubicar la pantalla a unos 25cm de los ojos, con la condición de que la consola no sea movida mientras jugamos, alineando el centro de la pantalla con nuestra nariz. El uso de la pantalla 3D no presentó problemas al estar sentados en un lugar fijo; sin embargo, la experiencia es totalmente distinta si intentamos jugar en un vehículo en movimiento, porque se pierde con facilidad la ubicación con nuestros ojos y todo se vuelve muy borroso. La solución está en mover el control de graduación 3D lateral a un nivel más cercano al 2D.
Los juegos de DS funcionan solamente en 2D, porque cada juego debe ser desarrollado específicamente para mostrar 3D. Al usar juegos de la DS, la pantalla muestra secciones negras, que son casi imperceptibles debido a que el marco, que tiene los altavoces, es igualmente negro.
Accesorios
Recarga y Batería


Las Cámaras

La 3DS tiene un total de tres cámaras: dos en la parte de arriba de la tapa, y una adentro. Cada una puede tomar fotos con una resolución 640x480, así que no esperes conservar tus mejores recuerdos con la nitidez de una compacta (o de un smartphone moderno). Es cierto que la 3DS no es más que una consola de juegos, pero esperábamos una cámara mínimamente comparable a las de nuestros teléfonos.
La calidad de las fotos 3D es igual de mala que la de las 2D. Las cámaras de la consola son muy sensibles a las circunstancias ambientales, y el color de las imágenes resulta pobre independientemente de que haya mucha o poca luz.
Las fotos 2D se almacenan en formato JPEG, mientras que las 3D son .MOP. El dispositivo viene con una aplicación de dibujo, que permite hacer pequeños garabatos con resolución 320x216, que son grabados como archivos JPEG.
El Software
El sistema operativo de la Nintendo 3DS es simple y carga rápidamente. La organización de los iconos para acceso a aplicaciones nos recuerda mucho a la Wii, y permite cierto nivel de personalización. Las aplicaciones se ejecutan pulsando la pantalla táctil, sea con el stylus o con los dedos.Veamos un video que explica mejor su funcionamiento:
Tuvimos la oportunidad de probar cinco juegos distintos con la nueva consola: Face Raiders, Ridge Racer 3D, Super Street Fighter IV: 3D Edition, Samurai Warriors: Chronicles y Winning Eleven 3D Soccer. El nivel de 3D fue distinto en cada juego y comprobamos que la sensación de profundidad no tiene ninguna relación con el nivel de diversión. Es muy entretenido y emocionante poder jugar en 3D, pero las dimensiones y la diversión de los títulos no están relacionadas entre sí.
Eso sí, la experiencia al jugar en 3D es distinta a lo que estamos acostumbrados, y nos permite enfocarnos en diferentes aspectos del juego con mayor facilidad. Además, si tomamos en cuenta que nuestros rápidos ordenadores no son capaces de ofrecer todavía una experiencia como la de la 3DS, el atractivo de la consola aumenta considerablemente.
Precio y Disponibilidad
La 3DS ya salió a la venta en Japón, con un precio de 35.000 yenes (315 dólares/225 euros), y estará disponible en Europa el 25 de marzo por 250 euros, y en EEUU el 27 de marzo por 250 dólares.Conclusión

Nuestra experiencia con la 3DS fue totalmente satisfactoria. Si bien las cámaras son de pésima calidad, y el precio es un poco elevado, no se puede negar que nos encontramos ante una máquina de gran potencial. Es difícil expresar lo que se siente jugar en su pantalla 3D, por lo que te recomendamos ir a alguna tienda y probarlo por ti mismo. No podemos ignorar las quejas de mareos e incomodidad al jugar en tres dimensiones, pero a esto hay que decir que ninguna de esas quejas es nuestra, porque para nosotros todo funcionó muy bien (no sabemos si el hecho de que nuestros amigos usen lentes correctoras tenga algo que ver con sus críticas).
Aún ignorando la pantalla 3D, que es la tecnología más importante de este gadget, podemos decir que Nintendo ha creado nuevamente un producto sólido y que satisfará a sus seguidores. El nuevo mando analógico nos ofrece una experiencia novedosa, y la velocidad de sus componentes permite que nos enfoquemos más en el juego y menos en el hardware usado para mostrarlos.
No vamos a decir que la 3DS sea la consola perfecta, y peor aún tomando en cuenta los problemas con la batería. Lo que sí podemos afirmar es que es un salto hacia adelante en el segmento. Nintendo es una de las compañías que más ha innovado con sus consolas, y en este caso no se queda atrás. Insistimos que antes de adquirir la 3DS pruebes la pantalla para asegurarte de no tener problemas con esta tecnología, y también verificar que el tamaño de la máquina es o no adecuado al de tus manos. Con esas dos condiciones cumplidas, podemos imaginar que la 3DS te mantendrá entretenido durante muchas horas (bueno, las que permita la batería), porque Nintendo de verdad ofrece algo innovador y divertido. Este no es el punto final, porque la palabra ahora la tienen los desarrolladores, que son quienes tienen que ofrecer títulos que de verdad expriman las características 3D y mantengan a la gente ocupada por varios años.


Comentarios de los lectores (Página 1 de 3)
Kike @ 18 / 03 / 2011
Conclusion: una pedazo de mierda,aparte de cara y con hardware de hace 5 años y encima marea oh yeahhh!!
Nishi @ 18 / 03 / 2011
Pero... Pero... ES EN 3D!!!!!! Y está de moda! :O
Pongame 3 para llevar.
Bruno Visconti @ 18 / 03 / 2011
no tenes q seguir la moda tenes que ser diferente a eso se le llama PERSONALIDAD
angel_dbo @ 19 / 03 / 2011
Pues personalidad es hacer y seguir lo que tu quieres sin fijarte si esta de moda o no, Algo que de verdad me molesta son las personas que les gusta algo, por ejemplo un grupo, y despues de un tiempo como se pone a la moda y todos lo escuchan esa persona los deja de escuchar y derrepente odia a ese grupo, ESO es tan superficial como seguir la moda solo por que es moda.
Hay que hacer lo que queremos sin ver a otros
luis extremo @ 18 / 03 / 2011
Estoy deacuerdo con @Kike...software de hoy con hardware de 5 años???...(es como el Iphone 4 pero alrrevez hardware de hoy con software del 2008) sencillamente esperare a la NGP que por cierto sera toda una vestia ya que con el puro procesador quad-core le da mil patadas a esta 3DS...
MeMe @ 18 / 03 / 2011
Bestia con va con "B"
Bruno Visconti @ 18 / 03 / 2011
El no sabe escribir pero vos no sabes redactar ... xD
MeMe @ 18 / 03 / 2011
si se me fue una palabra, pero me entendiste, ese era el caso xP
angel_dbo @ 19 / 03 / 2011
Sony, seguro le pasara lo que paso con el PS3; Saca una superconsola con poder colosal y graficos de generacion adelantada, y por la misma razon se quedara en el mercado mas tiempo del que deberia, pero su precio sera muy alto para un portatil, y por lo tanto no mucha gente podra comprarlo, ademas si lo vemos desde el lado de nintendo la tecnologia de su consola es apenas de generacion y eso se contrasta mas con los adelantos exesivos de Sony. Nintendo no busca adelantarse de mas por que no planea dejar su consola mucho tiempo en el mercado y la renueva constantemente para que el consumidor no se aburra , Ese es su estrategia de mercado.
Piensen un poco e intenten recordar un juego que les alla gustado mucho, ¿que es lo que recuerdan? Los graficos de generacion, las luces superealistas. no verdad?, recuerdan las experiencias del juego los logros y la divercion, Nintendo entendio que la experiencia de juego es lo mas importante , los graficos solo son un medio o un "plus", comprar una consola por graficos es como comprar un carro solo por que tiene una pintura y carroceria muy bonita y brillante. Hay que ver lo esencial
Turok @ 18 / 03 / 2011
Yo siendo Nintendero (que no fanboy),la fui a probar y me parecio que esta consola es tirar el dinero.Para empezar los juegos en 3D tienen la consecuente ralentizacion por que utilizar mas hardware y marea bastante,te mueves un poco y pierde el efecto.En 2D los juegos eran mas jugables.Hace unas semanas discuti con mi primo que tambien es Nintendero por la consola.Yo decia que Nintendo lo iva a pagar caro lanzandola por que para mi ese hardware estaba obsoleto antes de lanzarse a un precio demasiado alto y que por contra esta vez a la NGP le veia mas papeletas para coronar las listas de ventas (quiza no de primeras,pero a la lagar si) dependiento tambien del precio a la que lo lancen.El erre que erre que es una pasada sin ni siquiera haberla probado.Estoy deseando de que se trague sus propias palabras :P .
victorvs @ 18 / 03 / 2011
Es la primera vez que estoy tan de acuerdo con un nintendero (soy sonyer o playstationero)
aslcurro1997 @ 23 / 03 / 2011
tiene dos botones diferentes para encendera??
ivan @ 18 / 03 / 2011
Pues , que tontos los que compren la 3ds ,yo prefiero mil veces un aspecto visual agradable y espectacular y un par de buenos juegos , a unos graficos de psx y juegos para mi hermanito de 6 años
Jose Angel @ 18 / 03 / 2011
Ahora Street Fighter, Ghost Recon, Samurai Warriors, Metal Gear Solid...son juegos para niños de 6 años...
No os equivoquéis, el catalogo para esta consola es de lo mejorcito que existe, aunque juegos "casuals" siempre hay y para todas las consolas, ninguna se salva.
victorvs @ 18 / 03 / 2011
@Jose Angel, no puedes decir que el catálogo de esa consola es de lo mejorcito que hay porque, excepto el Samurai Warriors, los demás juegos los tendrá la NGP seguro, además de Uncharted, Killzone, etc
David @ 18 / 03 / 2011
Jose Angel... el catálogo de esta consola, es refrito tras refrito.
Pilot Winds, Zelda, Metal Gear, etc, etc etc.... todos juegos que ya hemos jugado con anterioridad, no son juegos nuevos de las mismas sagas, no... son los MISMOS.
Que pagaste 10.000pts por el Zelda en su dia??? pues no te preocupes, que ahora vas a pagar otros 40 o 50€ por jugar al mismo juego que tienes en la estanteria, en fin...
Porcierto, que el catálogo de salida de la consola, no es malo... es lo siguiente.
Time Master @ 18 / 03 / 2011
@ David
Claro, y Killzone, Uncharted, God of War y otro largo etcétera no son refritos, ¿no? Eso de los refritos tampoco lo entenderé nunca, a mi personalmente me gusta ver nuevas sagas a la par que nuevas entregas de viejas sagas con sus innovaciones para adaptarlas a la actual generación. A muchos les flipó el God of War en la PSP (y es que realmente es una pasada) y nadie dijo nada de refritos. El Zelda OOT si que considero que es un refrito ya que poco han añadido (aunque no deja de tener buena pinta y no deja de ser un juegazo) pero hay muchos otros que resultan innovadores y encima portátiles.
¿Quien no quiere poder jugar a sus juegos favoritos mientras está viajando? Habrá de todo, como en todos los catálogos de todas las consolas. Bastantes refritos, bastantes juegos malos, y auténticas joyas. Y ocurrirá en 3DS, en NGP y su Microsoft se añade al carro de las portátiles, entonces también ocurrirá con la suya.
Seguro que si en PS3 sacan el remake del FF7 (que no lo harán) tooodos los fans de sony saltarán de alegría y nadie se quejará de que sea un refrito con gráficos mejorados.
davidvfx @ 18 / 03 / 2011
deberian decir el precio en mexico...ESPANTOSO!!!! 6000 PESOS
se que el problema es que Nintendo no tiene distribuidor propio de nintendo sino una importadora que tiene tratos con nintendo para traer todo exclusivamente y ellos punen el precio "recomendado" a las grandes tiendas comerciales y pusieron el precio en 5990 pesos....
la verrdad una verdadera jalada ya que yo se que todo producto tecnologico relacionado en el ramo de los Videojuegos esta libre de impuestos y fletes de importacion aqui en mexico solo se cobra el Iva (equivale al Tax de USA)
sacando cuentas me conviene comprarlo en USA ya que 250 usd euivalen a 3,015.72 MXN
tormenta @ 19 / 03 / 2011
Logico que aqui en Mexico va a salir carisimo,
ya sabes como es el pinche gobierno mierda
que sube los impuestos, te conviene mejor comprarla en Estados Unidos.
jmc2494 @ 19 / 03 / 2011
No es el pinche gobierno porque muchos productos vienen igual o mas baratos que lo que los venden en E.U. Pero no se que pinche mierda les paso por la cabeza poner¡¡¡ ese precio que es el doble que el que se va a vender en todo el mundo hace 2 dias pregunte por su precio en una tienda de videojuegos y casi le miento la madre con el precio que me dio con ese costo me compro una PS3