i3D añade "mágicamente" 3D sin gafas a dispositivos iOS
Puede sonar a magia negra, pero, aquí no hay hechizo ni encantamiento que haya... por más que algún que otro usuario deba frotarse los ojos un par de veces para aceptar lo que tiene delante. i3D es una nueva aplicación para dispositivos iOS capaz de crear una imagen 3D sin gafas, usando una tecnología llamada Head-Coupled Perspective (HCP) en lugar de lentes de ninguna clase. Desarrollado por el grupo de investigación de Interacción Hombre-Computadora del Laboratorio de Informática de Grenoble la Universidad Joseph Fourier (acortémoslo usando las siglas EHCI), HCP utiliza una cámara frontal para seguir los movimientos de la cabeza del usuario y ajustar la imagen en pantalla, creando una sensación de profundidad similar a la de sustituir tu iPad por una caja llena de pequeños objetos. Si el concepto te resulta similar, es porque Google presentó una función de seguimiento muy (pero muy, muy muy) parecida para Ice Cream Sandwich durante su conferencia de apertura del I/O 2011.
Si quieres comparar los "generadores 3D" de Ice Cream Sandwich y EHCI, tienes un par de vídeos bastante ilustrativos a continuación.
[Vía TiPb]
Si quieres comparar los "generadores 3D" de Ice Cream Sandwich y EHCI, tienes un par de vídeos bastante ilustrativos a continuación.
[Vía TiPb]



Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
SkarkDark @ 23 / 05 / 2011
Tan magico y inovador como el ipad o sera por los programadores en fin.. alguien sabe si ya esta disponible?
BJMV @ 23 / 05 / 2011
Si ya esta disponible :)
migueloff @ 23 / 05 / 2011
"Si el concepto te resulta similar, es porque Google presentó una función de seguimiento muy (pero muy, muy muy) parecida para Ice Cream Sandwich durante su conferencia de apertura del I/O 2011. "
No es por nada, pero es que la demo técnica de esa aplicación que simula efecto 3D sin gafas se presentó hace unos meses y eso fue antes de dicha conferencia. Otra cosa es que la aplicación la hayan acabado ahora.
A lo mejor lo he entendido mal, pero a mi me das a entender como que se han "fijado" de lo presentando por google y no es así.
Matias @ 23 / 05 / 2011
Buenisimo me encanto!
JAAR @ 23 / 05 / 2011
Y ese i3D resulta muy familiar a una aplicacion de Windows Mobile llamada VR HOLOGRAM que existe hace mas de 3 años, pero claro, que si esta en un dispositivo iOS es inovador y no habia existido antes (ya que claro el desarrollador que espero que sea el mismo) le metio unas mejoras y todo el credito es para el D:
DIamond Hologram (VR HOLOGRAM)
http://www.youtube.com/watch?v=O8EgbEfaOn0
jchavez @ 24 / 05 / 2011
disculpen.. alguien sabe como se llama la cancion del video.???
jmdo @ 24 / 05 / 2011
No puedo identificarla, pero suena a George Winston (o quizá Michael Nyman??)
Buen gusto musical.
s1vh.fallenheart @ 24 / 05 / 2011
No os dejéis engañar, este sistema solo crea una falsa sensación de 3D, vistosa ante la cámara, pero nada más. Los ojos derecho e izquierdo reciben la misma imagen, por lo que el espectador solo percibe una imagen plana que cambia según mueve la cabeza, cosa muy distinta a lo que ocurre con una verdadera pantalla 3D (que, ya sea mediante polarización o alternancia de frames, consigue trasmitir una imagen distinta a cada ojo). En el 3D real, la imagen percibida simultáneamente por cada ojo se forma en nuestro cerebro y es ahí cuando percibimos el 3D con su perspectiva. Evidentemente, para captar eso se necesitaría una cámara estereoscópica (que también capta esas dos imágenes desde distinto ángulo) y por ello el efecto resulta mucho más vistoso en un vídeo, grabado con una cámara que solo es capaz de percibir un ángulo de la imagen. Pero en la realidad, la imagen se percibe tan plana como en el vídeo.
art24 @ 24 / 05 / 2011
Aunque la imagen sea plana como en el video, esta clave de estereoscopía es igual o casa más importante que el recibir dos imágenes distintas para que el cerebro cree la imagen 3D que tiene delante.
Si os paráis a pensarlo, el movimiento de cabeza lateral se utiliza más de lo que creemos para medir distancias y observar la profundidad y posiciones relativas entre objetos.
Por otro lado, esto de innovador no tiene nada, hay millones de demos anteriores sobre esto, asique o bien se quita credibilidad al investigador que lo ha desarrollado, o se le quita al redactor por darle tanto bombo xD (innecesario por otro lado...)
Elcuen @ 24 / 05 / 2011
Lo estube trasteando ayer, nada del otro mundo, en serio, me esperaba algo mucho más espectacular.
Trabajo con programas en 3d, y me daba la sensación de que los objetos símplemente me seguían, en lugar de moverlos con el ratón, aunque tal vez si lo implementaran en algo como un juego o algo así podría resultar divertido.
David @ 24 / 05 / 2011
Pues lo acabo de probar y sinceramente.... me parece una mierda.
A mi no me da sensación de profundidad ninguna, no parece que salgan de la pantalla, como si se ve en el video.
JAAR @ 24 / 05 / 2011
Prueben tapandose un ojo, o con una videocamara veran que si funciona utiliza el mismo procedimiento que ilusiones opticas que solo funcionan tapandose un ojo o con videocamara.
por ejemplo la del dragon de papel que te sigue:
http://www.youtube.com/watch?v=2K39Q9zvQoE&feature=fvst
wookie @ 24 / 05 / 2011
ya antaño cuando salio la wii un tio hizo un mod en el el mando hacia de barra de sensor y el movia la barra de sensor con un casco y la sensación era sino similar identica.
Turok @ 24 / 05 / 2011
Yo lo probe hoy y no se parece en nada a lo que enseñaron hace unas semanas en video.Este programa no sirve ni para enseñarlo a los amigos.