Finalizadas ya la conferencia y las presentaciones oficiales, llega el momento de ponerle las manos encima al Wii U controller de Nintendo. Como puedes ver en estas imágenes, su apariencia es "algo diferente" a lo que la compañía nos tiene acostumbrados, eso por no mencionar su generoso tamaño. Su rasgo más característico es sin lugar a dudas la pantalla de 6,2 pulgadas que ocupa la mayor parte de su superficie, que por cierto tiene una muy buena pinta. Hasta cierto punto esperábamos que Nintendo fabricara sus accesorios con materiales algo más modestos para mantener los costes de producción a raya, pero nada más lejos de la realidad, o por lo menos no a simple vista.

Una vez tenemos en nuestras manos al llamativo mando, prácticamente llega a sorprendernos lo ligero y cómodo que se siente, especialmente teniendo en cuenta su tamaño (en cierto modo, nos recuerda al de la antigua GameCube, aunque más crecidito). En su frontal nos encontramos con cuatro botones, la cruceta, dos joysticks analógicos, start, select, home y la tecla de encendido; mientras que reserva su parte trasera para cuatro más: ZL, ZR, L y R. Todos ellos parecen adaptarse a la mano con relativa facilidad, incluso en el caso de jugones con manos algo grandes. Su cámara frontal nos devuelve la mirada desde el extremo superior del mando y, en la zona trasera se oculta el stylus de plástico que hemos podido ver en sus fotos oficiales -perfectamente camuflado en la parte de arriba-, lo que nos pone tras la pista de que estamos ante una pantalla de naturaleza resistiva.

Nintendo Wii U, un vistazo a su controlador

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Actualización: Ya puedes verlo en acción con el vídeo que te dejamos tras la pausa.

Durante nuestro breve pero intenso encuentro, hemos tenido ocasión de ver en acción el juego Shield Pose, un título capaz de sacar partido a su giroscopio y acelerómetro. En el mismo, tienes que esquivar los diferentes ataques de una flotilla de piratas balanceando el mando según convenga en cada caso y siguiendo el ritmo (un extra de dificultad añadida en determinados casos).

También hemos podido probar un juego llamado Chase Mii, un título multijugador en el que obtenemos una vista 3D de los participantes recorriendo un laberinto, mientras el quinto jugador se ocupa del mando con pantalla de Wii U y obtiene información de donde se encuentra cada uno de los participantes, que tratarán de encontrarlo con ayuda de una flecha. Una opción simple pero efectiva para mostrar el potencial de esta plataforma.

Por último en HD Experience, básicamente nos encontramos con una demo técnica que muestra qué pinta tendría Twilight Princess en alta definición. De momento no se podía hacer mucho más que mover la cámara o cambiar entre luz diurna/nocturna, pero los gráficos desde luego han conseguido captar nuestra atención (eran mucho mejores que los presentes en la Wii original). Hasta que el producto oficial y comercial no aterrice en nuestras manos, preferiremos reservarnos el veredicto de si es capaz de sobrepasar a los gráficos de Xbox o PS3, pero salta a la vista que el cambio ha sido exponencial. Y ya para finalizar, que dichos gráficos sean accesibles desde la televisión o el propio mando, nos ha dejado muy buenas impresiones.

Llama la atención que la estrategia de Nintendo para este E3 ha sido radicalmente opuesta a la de años anteriores, mostrando en primer lugar el mando que la consola. ¿Significará eso que habrá que esperar hasta el TGS de Tokio para conocer más de cerca a la recién llegada consola? En cualquier caso, puedes ir matando el gusanillo con la colección de imágenes que te dejamos unas líneas más arriba y, por supuesto, tienes vía libre para explayarte en los comentarios con qué te ha parecido el último juguete de la gran N.


Nintendo Wii U, un vistazo más de cerca a su mando [Actualizada: ¡con vídeo!]

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27 Comentarios

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ivan

Aunque costara 40 euros, que lo veo complicado, cuanto puede durar un aparato de esos en manos de un niño de 6 años? Porque el público de nintendo sigue siendo esa Su mayor cuota de mercado...o ya no?

08/06/2011 4:38 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
sonykito08

Una de las cosas que me gustaría saber es si este mando valdrá para la Wii original. Eso si estaría bién. Y si la consol tendrá retrocompatibilidad de juegos. No creo que la gente que ya tenga una Wii quiera comprarse otra y perder todo lo que tiene excepto los mandos. Me ha chocado ver este mando pero no juzgare sin probarlo ya que todos sabemos que nintendo hace cosas muy atractivas.
Un saludo.

08/06/2011 4:31 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de sonykito08
victorvs

Pues veo tirando a imposible que este mando se pueda usar en la Wii, porque la wii no tiene el hardware ni el software necesario para hacer streaming de video por bluetooth al mando.

En todo caso, y con suerte, los botones se podrían usar sin usar la pantalla; lo cual por otra parte veo bastante absurdo.

10/06/2011 12:03 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Matias

Como innovación, son los primeros que apostaron en el uso de pantallas táctiles en consolas de sobremesa, así que bien por Nintendo, tal ves mis expectativas eran muy altas pero no lograron sorprenderme. No veo buena idea dejar de lado el wiimote, ellos fueron los que impulsaron el uso de sensores de movimiento, porque abandonarlos?? no lo veo muy cómodo jugar tenis o demás juegos deportivos con esa tablet. Pero deberia probarlo para juzgarlo.

07/06/2011 10:42 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
azaeldead

creo que se fijaron en los mods de Ben Heck.... yo siendo el estaria hablando con mis abogados xD
http://es.engadget.com/2010/01/04/wireless-visual-interface-para-jugar-a-la-ps3-en-cualquier-part/

07/06/2011 9:08 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
alex

Es interesante pero es una lastima que se hayan desviado del wiimote, esperaba una evolucion de ello, algo que vaya mas allá pero lo que han hecho es ir algo mas allá del control tradicional. Que pasará con los usuarios que se acostumbraron a juegos con el wiimote?

07/06/2011 8:20 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de alex
victorvs

Con el wiimote se puede jugar con esta consola, no es necesario que cada jugador tenga un armatoste de esos.

10/06/2011 11:59 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
josmer

que asco y de paso la pantalla es resictiva cuando el psvita es capacitiva ..... otra vez es un asco

07/06/2011 7:06 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
WiiU

Bueno, y con esa pantalla tan grande... ¿cuanto le durará al mando la batería?

07/06/2011 7:04 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de WiiU
victorvs

Ná' y menos.

10/06/2011 11:57 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
Djpepo

Yo me pregunto, como juego al tenis, a dos manos???? no me pega mucho la verdad

07/06/2011 6:36 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
epi

El mando esta muy bien para juegos chorras y made in Nintendo, que molan, ahora bien, Nintendo se quiere acercar a los mas hardcores con juegos como los que nos ha presentado en la conferencia y yo me pregunto, como cojones juego yo a Battlefield 3, Drit 3 o COD con semejante trasto ?

Todo esto es peor que el final de Lost.

07/06/2011 6:01 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de epi
Bure

Jugarías como lo harías con un DualShock 3 o con el mando de la Xbox 360, pero la pantalla la podrías usar por ejemplo para manejar el inventario, cambiar los reglajes del coche, etc.

12/06/2011 2:19 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
filo_esper

Que porqueria

07/06/2011 5:19 PM Reportar abuso rate up rate down Responder