Nintendo Wii U - El strip-tease comienza con el mando - Actualizada: ¡Vídeo!

Actualización 2: La pantalla del mando no es de alta definición según indica The Guardian, lo que tiene cierto sentido si se busca una autonomia razonable y ofrecer la máxima fluidez posible en un stream de audio y vídeo sin cables manteniendo unos costes de producción reducidos.
Hace algo más de cinco años, Nintendo revolucionó la industria del videojuego saliéndose por la tangente con la Wii, que apostó por un nuevo tipo de jugador mientras Microsoft y Sony seguían compitiendo por el consumidor tradicional. El éxito fue explosivo e instantáneo, pero Kinect y Move han resultado ser respuestas sorprendentemente válidas, de forma que Iwata, Miyamoto y compañía han tenido que dar relevo a su estandarte con una nueva máquina de sobremesa con la que esperan volver a sorprendernos igual que la Wii lo hizo en su día: Wii U.
Para ello, Wii U cuenta con un innovador mando dotado de una pantalla táctil de 6,2 pulgadas (¡los rumores eran ciertos!), altavoces, micrófono, cámara frontal, un giroscopio, sistema de vibración y dos sticks analógicos. Desde este intrigante sistema de control será posible jugar en los juegos mostrados en el televisor, la propia pantalla del mando, o ambos dispositivos al mismo tiempo.
Hay que decir que el mando no es una consola portátil: WiiU sigue siendo una máquina de sobremesa, aunque sus sistema de control ofrezca características análogas a las de una handheld. Así pues, será posible jugar e incluso mantener videoconferencias sin usar el televisor. Y por si fuera poco, el mando de Wii U es compatible con los periféricos desarrollados para la Wii original.


Comentarios de los lectores (Página 2 de 2)
alejo.valdes @ 07 / 06 / 2011
Coincido contigo pero a diferencia de tu gran analisis creo que lo que ha sido una mierda ha sido el enfoque en la presentacion.
Yo imagino un resident evil donde nos podamos mover por el escenario con el tablet-mando recreando una realidad aumentada donde el escenario rota con el giro que hagamos en la realidad sin tener los limites de una pantalla estatica, esto ya lo vi hace un tiempo en Pc en un shooter y me parecio muy interesante.
Triunfe o no, deberiamos agradecer los riesgos que toma nintendo a la hora de crear nuevos sistemas de entretenimiento.
TheGuillox @ 07 / 06 / 2011
que cosa tan rara ese mando gigante... :S
no entiendo como algunos dicen "decepción", "no es innovador". todavía no salio a la venta!!! como pueden decir que es una decepción si todavía no vieron como se van a comportar los juegos con el mando, peor son los q dicen q no tiene nada de innovador.... ? alguna ves vieron el mando de una consola con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas?
filo_esper @ 07 / 06 / 2011
Nintendo siempre con sus diseños BASURA
Eduardox123 @ 07 / 06 / 2011
Esos gilipollas contrataron a Ben Heck!!!
Por otra parte, se parece mucho al gadget que utiliza Tony de Iron Man 2 en la escena del tribunal...
Mike @ 08 / 06 / 2011
Es exactamente el mismo concepto del DS... Los que se han enamorado del DS, estos les encantara...
Nintendo simplemente esta unificando lo mejor de sus sistemas; siguiendo el rumbo de la filosofia que se impusieron desde el Wii. Algo muy parecido a lo que esta haciendo Apple con el MacOS y el iOS...