OnLive salta a Android e iOS con su aplicación Player - E3 2011
Actualización: ¡Demo! Directamente desde el E3 te traemos un vídeo de Player en un Motorola Xoom. Todavía está en fase beta, así que su funcionamiento no es lo que se dice perfecto, pero el manejo de los controles táctiles es bastante bueno en juegos que no requieren un par de sticks analógicos o un teclado y un ratón de forma imperativa; si lo tuyo son los FPS, no te quedará más remedio que empuñar el mando inalámbrico de la compañía. La beta que está siendo exhibida en el E3 no soporta todavía la función de mando para los juegos mostrados en la tele, pero a cambio, podemos ofrecerte un vistazo al funcionamiento de From Dust, con controles táctiles optimizados, y Homefront.
Uno los grandes puntos fuertes (por no decir el gran argumento de venta) de OnLive, es que este servicio de juego en la nube no sólo te permite jugar a los últimos y más sofisticados títulos sin que importe la potencia de tu PC, sino que realmente, ni siquiera necesitas un ordenador. Dado que OnLive se hace cargo del procesamiento de los juegos en sus servidores, hasta los tablets pueden convertirse en una plataforma lúdica de primer orden, como bien sabe HTC. Ahora, OnLive ha anunciado en el E3 el lanzamiento de Player, una aplicación de juego que estará disponible para dispositivos iOS y Android a partir de "este otoño" en Estados Unidos y Europa (ya veremos qué países).
El programita en cuestión permite usar tu tablet como si se tratara de un mando táctil y/o de movimiento para controlar los juegos en tu televisor, o si lo deseas, emplear un pad inalámbrico universal para jugar directamente con ellos. Además, Player será compatible con teléfonos, de forma que esta vez será totalmente cierto eso de que el tamaño no importa.
OnLive se ha llevado una versión beta de la aplicación al E3, así que esperamos volver dentro de poco con varios vídeos demostrativos. Ahora te dejamos con un clip oficial tras el salto.



Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
tormenta @ 07 / 06 / 2011
Ojala salga en Mexico, es increíble no importa la potencia.
carlitos256 @ 07 / 06 / 2011
nunca pense k los tables podian tener unos graficos asi ufff se pasaron...
Julian Gonzalez @ 08 / 06 / 2011
Los graficos no son procesador por la tablet son mandados por streaming a la tablet solamente. Saludos
hectorcr @ 08 / 06 / 2011
A ver como va en el ipad. He probado la app para ipad que hay ahora que sólo permite ver partidas y la verdad es que va rapido pero con una resolucion horrible, espero que sea pq es beta. Lo malo es que el menu es un infierno de caótico, los juegos que hay son la inmensa mayoria truñacos y nada destacable realmente y ni por asomo los precios son lógicos, me parece de risa pagar por un servicio mensualmente y para colmo por cada juego a precios similares a los normales, cuando ni tenemos el juego ni en caja ni en version online descargable y ni tenemos máquina para jugar que estamos pagando ni nada. Y para colmo dependiendo de las velocidades de red que en nuestro país son tercermundistas. ¿Si nos vamos a algun lado fuera de un nucleo metropolitano o en un avión? No podemos jugar de ninguna forma y seguimos pagando por ello.
Triunfará si ponen precios lógicos y mejores juegos.
davidvfx @ 08 / 06 / 2011
esto es el futuro de juegos en linea... me acuerdo cuando los hardcoregamers no daban ni un duro por este sistema... donde estaran sus palabras ahora? no mas meten este sistemaa las nuevas TV inteligentes y las consolas tendran que compartir una buena tajo de su pastel