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Un vistazo al modo de selección de armamento con Kinect en Ghost Recon: Future Soldier - E3 2011

Entre las muchas demostraciones que se pudieron ver en la conferencia de Microsoft, hubo una presentada por Ubisoft que llamó bastante la atención, y no es otra que el modo de selección de armamento con Kinect. Gracias al sistema de seguimiento de Xbox 360 podremos personalizar nuestro equipo de asalto según nos convenga, ya sea mediante movimientos con los brazos (si los extendemos desmontaremos completamente el rifle y podremos incorporar pieza a pieza hasta confeccionar nuestra arma perfecta) o por el contrario pedir al sistema una configuración preestablecida, ya que con tan sólo diciendo "Optimizar para rango", obtendremos todo un rifle de francotirador. Curiosamente, el sistema también ofrecía una configuración para la petición "optimizar para impresionar", dando como resultado el arma que tienes en la imagen de arriba. ¿Qué te parece este sistema? Habrá que ver lo rápido que se maneja, ya que en partidas online a veces se requiere de velocidad y precisión para configurar tu arma antes de que empiece la batalla. Te dejamos con un vídeo grabado en el E3 para que veas como funciona este nuevo sistema de Ghost Recon: Future Soldier.

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