La Wii U tendría gráficos Radeon disponibles actualmente, pero mejores que los de las PS3 y Xbox 360
Ha sido muy difícil conseguir información sobre los componentes internos de la Wii U, hasta el punto de que las preguntas directas a Nintendo no reciben contestación alguna. Por suerte, no hay secreto que dure mil años (ni una semana, en este caso), y aquí tenemos detalles sobre los gráficos que vendrían dentro de la próxima consola de la gran N.
Resulta que un chip AMD Radeon, similar al R770, estaría a cargo del apartado visual de la Wii U, y ofrecería soporte para DirectX 10.1 (la consola de Microsoft funciona con DirectX 9). Este procesador gráfico puede ser visto en acción en las últimas tarjetas gráficas de AMD, como la 4890. Ahora bien, no te preocupes, porque el hecho de que use tecnología de2011 2009 no es necesariamente malo, puesto que las PS3 y Xbox 360 funcionan con chips de hace cinco años, y manejan contenido HD sin grandes complicaciones (en el caso específico de la Xbox 360, hablamos de una especie de ATI X1900). Adicionalmente, como prueba de que estos gráficos son más que buenos, Crytek dice que el motor CryEngine está "prácticamente" listo y corriendo en la nueva consola, y por lo que a nosotros respecta, si es suficientemente bueno para Crysis, es suficientemente bueno para cualquier juego moderno.
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Resulta que un chip AMD Radeon, similar al R770, estaría a cargo del apartado visual de la Wii U, y ofrecería soporte para DirectX 10.1 (la consola de Microsoft funciona con DirectX 9). Este procesador gráfico puede ser visto en acción en las últimas tarjetas gráficas de AMD, como la 4890. Ahora bien, no te preocupes, porque el hecho de que use tecnología de
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Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
AlexCool @ 14 / 06 / 2011
La 4890 es mas bien una tarjeta de vídeo del 2009 ya vamos por las 6xxx así que no son gráficos 2011 para nada
Aru @ 14 / 06 / 2011
Eso de últimas es muy cuestionable, la 4890 tiene dos años ya, y en cualquier caso el RV770 es de la 4870 que es de mediados de 2008.
La gráfica de la PS3 por ejemplo es de 2006, la PS3 salió en 2007. Es un año de diferencia, aquí son cuatro.
En fin, Nintendo en su línea de vender humo.
Dub1 @ 15 / 06 / 2011
La ps3 salió en 2007 en Europa, en Estados Unidos y Japón fue en el 2006 :P .
Personalmente nintendo se jacta de tener mejores gráficos con consolas que ya llevan unos años considerables en el mercado. Me gustará ver la cara de gilipollas cuando Sony y Microsoft saquen sus nuevas consolas y sean infinitamente superiores a la WII U.
Para el que no lo sepa, al día siguiente de la presentación de la WII U, las acciones de Nintendo cayeron un 6 u 8% en su valor en bolsa al no convencer al mercado inversor.
KuTh @ 14 / 06 / 2011
las 4xxx tienen mas tiempo que el sol... sigo sin entender a que viene eso de 2011.
Ya no entro en las 6xxx... hay refritos usando las 5xxx
La gran N @ 14 / 06 / 2011
Menos mal que ya no me tengo que preocupar por su grafica que sera repadrisima nomas. Grasias nintendo de todo corason tu siempre tan leal a tu publico.
Ahi le dejo mis dies mil pesos mexicanos.
ego_x_ @ 14 / 06 / 2011
Yo me he comprado un nuevo pc a medida no hace ni un mes, y con una de las últimas gráficas AMD (HD6990 4GB); eso sí es una gráfica y no la 4890, que, como bien dicen aquí @AlexCool y @Aru, ya tiene un tiempecito a sus espaldas... (que no cuestiono que pueda dar excelentes resultados, pero vamos, eso de "últimas"....XD)
Ramón @ 14 / 06 / 2011
No todos somos ricos....
luismeza_1789 @ 14 / 06 / 2011
estoy deacuerdo con ramon...
ego_x_ @ 15 / 06 / 2011
Ramón y Luismeza, creo que se me ha malinterpretado.
Yo tampoco soy rico (de hecho, para nada, y lo mio me ha costado), y por supuesto está claro que no podria tener una 6990, porque el precio se dispararía, y no tendría sentido.
A lo que me refería era que para nada considero que sea una de las últimas (como se dice en el post), y que por ejemplo, opino personalmente que, si es una consola de cara al futuro, debería de contar con algún procesador capaz al menos dd soportar directx11 (y no qudarse con el 10.1, lo que no creo que repercutiese demasiado en el precio).
Por otro lado, y como he comentado brevemente en mi comentario, tampoco creo que sea necesario que contará con una 6990, no es la filosofia nintendo, le dan más importancia a la jugabilidad (como ha de ser), pero tampoco es que vayan reñidas entre ellas.
Lo digo como usuario de wii (aunque lo admito, soy básicamente jugador de pc): me gustaría jugar a juegos nintendo con algo más de gráficos, que además, hasta ahora, a excepción de los juegos de nintendo, los juegos wii tenían un aspecto bastante "anticuado". Solo pedía poder brindar la opción a la desarrolladora interesada de poder hacer algo con twcnología actual/venidera a corto plazo.
wookie @ 15 / 06 / 2011
aqui mas de uno le dan para que diseñe una consola y hunde la empresa en lo más hondo de la miseria... a ver como vamos a meter una caja de zapatos que se hyper calienta y consume un huevo de 500 eureless "solo" la tarjeta gráfica en una consola para todos los públicos con un mando que te cagas y que no baje de 300 euros para que sea competitiva en el mercado... uhmmmm grosso dilema...
nintendo es la más coherente con el hardware sensato a el día que se le ha tocado ya que la producción ya ha empezado, no puedes esperar a ver que hace el mercado de las gráficas cuando empiezas a mover el barco de la producción ipso facto, además mirar una gráfica de hace 2 años es perfecto para el tema temperatura-sonoridad-robustez sinó mira la wii que no se quema ni con soplete, ahora dime cuantas ps3 y xbox360 teniendo gráficas de hace 5 añacos o más le han tenido que poner supositorios por decir "estoy kaput" y solo sirvo de estufa en tu cuarto... (empezad a contar con las mías ya teneis 2...) Pienso que wii u será la ps3 y xbox360 que nos merecíamos esta generación en cuanto a fiabilidad y un poco más y además con las franquicias de nintendo, pensar que wii u puede mover gráficos de un uncharted 2 o 3 o gears of war + 50% según los analistas solo hace que babee y me plante gráficamente.
Además que como se ganen las third parties con esa poténcia ya casi nadie querrá programar juegos tan caros de producir con gráficos de ultimisima generación En consolas super sensibles por llevar lo ultimo de lo ultimo. Pero bueno, ya sabemos que nintendo con las third es bastante tonta y casi siempre la caga.
ego_x_ @ 15 / 06 / 2011
Que no wookie, que en ningún momento digo que nintendo tuviera que poner una gráfica de últimisa generación y que encima la consola baje de los 300€ y no se caliente etc etc etc (que por cierto, aún no se sabe precio... aunque sí que será "competitivo").
A lo que voy es que hay gráficas que sin ser de última generación y sin que se calienten y suenen en exceso, capaces de mover Directx 11 (para no volver a quedarse entre generaciones, que me da a mí, es lo que le ocurrirá con el tiempo). Y más además cuando es un chip que AMD fabricará a SU medida, seguramente según especificaciones etc de Nintendo.
En todo lo demás, acuerdísimo con lo que dices.
epi @ 14 / 06 / 2011
La Xbox 360 lleva un R500. Si Nintendo acompaña la GPU con una buena cantidad de ram puede ser un pelotazo. No es 2011, tampoco creo que pretenda serlo, pero puede ser una maquina interesante sobre todo en comparación con PC que ya muchos juegos de PS3/360 cantan. Quizás veamos de verdad la FullHD en consolas, cosa que ahora no hacemos mas que en muy contados juegos.
Y el hecho de trabajar con DX 10.1 es todo un acierto por parte de Nintendo. Menos tiempo de desarroyo, mas barato y mas facil.
skiros @ 14 / 06 / 2011
el problema es que es tecnologia vieja, no tiene razon de ser. Se supone que uno diseña a futuro. Si sacas algo que ya esta al limite de lo existente no tiene sentido. Por otro lado la pantalla no tiene la resolucion necesaria para ser un verdadero HD como dicen alguien por ahi. Entonces demasiada placa de video para una resolucion pobre... muy pobre.
Ramón @ 14 / 06 / 2011
Vamos a ver skiros, la consola no es el mando eh? La GPU no es para el monitor del mando....
Ademas, si vas a lo mas nuevo nuevo, te pasará como a Sony, que sacó la PS3 por 600€ y la mayoria de gente se cagó en ella.
dani @ 15 / 06 / 2011
Trbajar con DirectX un acierto de Nintendo? Ein? Desde cuando va a trabajar Nintendo con DirectX? Acaso la Wü lleva un SO de Microsoft con dichas librerías? Va a ser que no. Que la gpu soporte directx no implica que se utilice para desarrollar.
skiros @ 15 / 06 / 2011
Ramon tienes razon yo me confundi con lo de la GPU jajajaja. De todos modos creo q sin poner lo mas nuevo tienes que sacar algo que pueda durar... en especial sacando un producto tan cercano a sus rivales (que ya estan preparando algo mas moderno). Yo creo q no les alcanza.
gustavo @ 15 / 06 / 2011
da igual que tenga graficas tan buenas y mejores que el ps3 y el xbox 360 si solo sirven para jugar al mario y los tipicos juegos de nintendo! diferente consola mismos juegos desde el principio.
David @ 15 / 06 / 2011
Vamos... que nos van a meter de nuevo dientes de sierra por doquier... porque claro, luego diran que no pueden meter Antialiasing por falta de potencia.
Solo espero que Microsoft y Sony, se la jueguen a lo bruto gráficamente en sus proximas consolas.
Si consiguen meter un antialias como en PC, a mi me tendrían ya ganado como comprador.
m3m3 @ 18 / 06 / 2011
Pues el negocio de nintendo sera sacar consolas con precios "competitivos" pero sacarlas también en menos tiempo por que seguro se van a quedar muy resagadas en poco tiempo y tendran q actualizar con otra q este en las mismas con hard apenas justo