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Microsoft lanza el SDK de Kinect para Windows

Lo prometido es deuda, y Microsoft ha cumplido su palabra liberando el kit de desarrollo de Kinect para Windows. Gracias al SDK oficial, programadores aficionados y profesionales podrán crear aplicaciones en C++, C# o VB para el periférico de Xbox 360, aunque como siempre, hay limitaciones en cuanto a lo que MS dejará y no dejará hacer.

El software en cuestión es un port directo de las librerías disponibles para los desarrolladores de Xbox 360, y no requiere DirectX para funcionar. Proporciona acceso a todas las funciones posibles del periférico, incluyendo sus dos cámaras (VGA y de profundidad) y el micrófono, para identificar a un máximo de siete personas o seguir los movimientos de hasta dos al mismo tiempo. Las herramientas de audio también abren las puertas a la cancelación de eco, e incluso hacen posible triangular sonidos.

Para poder seguir los movimientos de todo el cuerpo, Kinect necesitará estar instalado igual que si fuera para jugar a la consola, de forma que hará falta despejar un buen espacio delante del periférico, aunque nada impide programar aplicaciones que aprovechen Kinect sólo para seguir los gestos que realices mientras estés sentado en el escritorio, sin que haga falta que te vea "entero", pudiendo así programar aplicaciones que detecten por ejemplo solo los movimientos de tus manos.

Si quieres ponerte manos a la obra, sólo has de seguir el link de lectura.

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