Demostraciones de WebCL asombran y preparan el camino para la aceleración por GPU
No podemos menospreciar a WebGL, porque esta tecnología nos ha traído interesantes sorpresas en lo que a la manipulación de gráficos se refiere; lo que sucede es que el mundo ha cambiado y ahora se requiere de más velocidad. El estándar WebCL nos trae procesamiento OpenCL para navegadores, que permitirá que complicados cálculos puedan ser realizados por nuestros chips gráficos. Samsung y Nokia han publicado prototipos de plug-ins que muestran una velocidad hasta 10 veces mayor a la actual con JavaScript. El plug-in de Samsung funciona en navegadores Safari de OS X, y con chips NVIDIA. El de Nokia, por su parte, funciona en Windows de 32 bits con Firefox 4 y GPUs AMD. Tendremos que esperar más tiempo hasta que la tecnología pueda ser implementada, pero mientras tanto, te invitamos a que te asombres con los resultados mirando los videos publicados tras el salto.



Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
Polyteres @ 06 / 07 / 2011
Madre mia q forma de mezclar churras con merinas. WebCL no destruye a WebGL simplemente pq son dos API q se usan para cosas distintas!!!. WebGL nos trae aceleracion de graficos a traves de la GPU directamente en el navegador, WebCL nos trae GPGPU, es decir, procesamiento de proposito general en la GPU.
Por favor no mezclemos cosas y hagamos titulares sensacionalistas y desinformadores, gracias.
Un saludo.
Jose Andrade @ 06 / 07 / 2011
Tienes razón, la explicación no quedó nada clara. He tocado un poco el texto. Gracias por el comentario! ;)