El goteo de información relativa al tentador Meizu MX continúa llegando a buen ritmo desde China. Por mucho que la compañía estuviera empeñada en lanzarlo en su país de origen a finales de este mes de septiembre, perece que el terminal se hará esperar hasta el 1 de octubre, pero hasta entonces ya podemos ir despejando la escalofriante incógnita de por cuánto podría salirle la fiesta a todo aquel interesado en hacerse con uno. Según parece, el modelo de quad-core de 32 GB alcanzará los 4.999 yuanes chinos (entre 780 dólares y 570 euros al cambio actual), mientras que su hermano algo más modesto con procesador de doble núcleo y 16 GB de almacenamiento rondará los 3.999 (625 dólares/460 euros).

Ambos terminales montarán procesadores de la familia A9, aunque todavía no ha quedado del todo claro si la versión de cuatro núcleos contará con el mismo motor Samsung de la PlayStation Vita; mientras tanto sus pantallas contarán con 4,3 4 pulgadas y disfrutarán de una resolución de 960 x 640, una densidad de 292 ppp y una proporción de aspecto de 3:2 (que el fabricante afirma que los hará similar a la de terminales de 4,3 pulgadas). ¿Impaciente por conocerlo un poco más de cerca? Tranquilo, nuestros compañeros de la edición asiática ya se encuentran con el radar activado y contando los pocos instantes que les quedan para poder ponerle las manos encima en cuanto llegue a los escaparates.

[Vía MeizuMe]

Meizu MX ya cuenta con especificaciones y precios oficiales [¡Actualizada!]

Añadir un comentario

*0 / 3000 Número máximo de caracteres

8 Comentarios

Filtrar por:
Jose Angel

Con el cutre traductor de Google no me queda claro, la nota de prensa habla de dos pantallas una de 4 y otra de 4,3?

20/09/2011 11:26 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
Droide15

Si luego tiene una batería que le dura 5h liada la hemos...

19/09/2011 2:58 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Fonsinho7

Esta generación de móviles será la que tenga recursos a lo bestia y 0 aplicaciones que logren explotar un mínimo todo su potencial (y no me refiero al mero hecho de no tener lag o muchas aplis a la vez...)

19/09/2011 2:56 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
David

Creo que con lo de Samsung se refieren al procesador, no a la gráfica, ya que la gráfica de la PSVita es la SGX543MP4 de 4 nucleos que es de otra empresa, no de Samsung...

El Galaxy S2 un modelo lleva Tegra2 y el otro lleva una Mali400, que para nada rinde ni parecido a la SGX543MP2 de 2 nucleos que lleva el iPad 2, asi que menos rendira que la SGX543MP4 que lleva la Vita...

19/09/2011 2:46 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Plutoesgay

Si lo tiene el PS vita me imagino lo que se puede hacer si logran optimizar juegos para este terminal o crear un emulador.

Pero... mientras eso no pase les sugiero enfocarse en el desarrollo de baterías de mejor calidad y duración que en tanto hardware, si hasta el iphone 3gs mueve los juegos y apps bien y en un GS2 mas bien sobra.

19/09/2011 2:34 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
roy91l

"Samsung ha instalado en la PlayStation Vita"??? no sera Sony

19/09/2011 2:13 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
2 Respuestas al comentario de roy91l
enzorrr

Sin saber si es cierto o no (porque simplemente no me acuerdo xd) quizás hacen alusión al hecho de que samsung hizo el chip instalado en la PS Vita, en ese caso, esta bien dicho lo anteriormente escrito en la noticia ;). Saludos

19/09/2011 2:37 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Fonsinho7

La del chip es Samsung y Sony los compró en "primicia"

19/09/2011 2:54 PM Reportar abuso rate up rate down Responder