NVIDIA Kal-El vendrá con un quinto "núcleo de refuerzo" para tareas livianas
Ya hemos hablado largo y tendido de las posibilidades del esperado chip Kal-El, pero no ha sido hasta ahora cuando NVIDIA ha puesto sobre el tapete su libro blanco, que viene repleto información interesante: su rendimiento, impacto en la batería y el funcionamiento exacto de sus núcleo. La compañía ha aprovechado para darnos la sorpresa del día al indicar que su procesador quad-core contará, en realidad, con un quinto núcleo de "acompañamiento" que completará a sus Cortex A9 centrales.
Este quinto en discordia ha sido específicamente diseñado teniendo en mente tareas menos pesadas y tratando de minimizar el consumo energético; es por ello que su frecuencia vendrá capada a 500 MHz, ofreciendo un mejor rendimiento y eficiencia por vatio en faenas como revisar el e-mail mediante push, sincronización de Facebook o Twitter, widgets, aplicaciones en segundo plano o fondos de pantalla animados. De este modo, toda la fuerza del procesador puede dedicarse a labores mucho más complicadas como por ejemplo los juegos, navegación, contenidos en alta definición o el 3D, mejorando las cotas de rendimiento de la plataforma Tegra 2 en un 50%.
Estamos seguros de que tienes tantas ganas como nosotros de echarle el guante pero, hasta su llegada definitiva, te dejamos con la siguiente galería de imágenes para ir saciando el apetito.
Leer (1), (2) - NVIDIA
Este quinto en discordia ha sido específicamente diseñado teniendo en mente tareas menos pesadas y tratando de minimizar el consumo energético; es por ello que su frecuencia vendrá capada a 500 MHz, ofreciendo un mejor rendimiento y eficiencia por vatio en faenas como revisar el e-mail mediante push, sincronización de Facebook o Twitter, widgets, aplicaciones en segundo plano o fondos de pantalla animados. De este modo, toda la fuerza del procesador puede dedicarse a labores mucho más complicadas como por ejemplo los juegos, navegación, contenidos en alta definición o el 3D, mejorando las cotas de rendimiento de la plataforma Tegra 2 en un 50%.
Estamos seguros de que tienes tantas ganas como nosotros de echarle el guante pero, hasta su llegada definitiva, te dejamos con la siguiente galería de imágenes para ir saciando el apetito.
Leer (1), (2) - NVIDIA
















































Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
enede @ 20 / 09 / 2011
Preparate para el linchamiento... xD
leonardo.boet @ 20 / 09 / 2011
Realmente cabe una pregunta, cuando son muchos los procesadores de doble núcleo en el mercado, ¿Por qué en ningún terminal con Mango hay dos núcleos?, me temo que alguna política debe haber en M$ al respecto, recuerdan las limitantes que M$ puso a los netbooks, que debían tener no más de una resolución, no más de una cantidad de memoria.
#FabianX
No veo en que manera un sistema cerrado pueda optimizar más los recursos que uno abierto, debe ser al contrario, pienso que lo haces para provocar, pero a pesar de todo el marketing que los que trabajan para M$ en los foros especializados como este tenemos la bendición de poder escuchar de boca de Ballmer "No vendimos los que nos ubiese gustado", pero la faltó la siguiente frase ya iracundo, c o ñ o es que gano más con lo que me genera HTC vendiendo Android que el dichoso sistema este.
#enede
A qué a mí si me votan negativo?
IvánD3 @ 20 / 09 / 2011
Lo de los núcleos es casi comercial, la programación en multinúcleo está demasiado verde, esa potencia extra (que no es tanta como el doble que dicen esos que no tienen ni idea) pues ayuda a Android a arrastrar con java
enede @ 20 / 09 / 2011
No, no. A ti no te pueden votar negativo, estas "atacando" a Microsoft.
El tema estaba en q el primer comentario estaban menospreciando a Google y por aqui hay mucho fanboy suelto, raro es q no hallan comentado la noticia, aunq me puedo imaginar el porque y no es mas q en el titulo no pone Microsoft, Apple o Google.
No pretendia molestar a nadie con mi primer comentario :)
leonardo.boet @ 20 / 09 / 2011
#IvanD3
Una cosa es que no te guste java y otra cosa es que digas que el java es lentísimo y que el futuro esté entre iOS y WP7, me parece que estás equivocado, siempre es bueno mirar al vecino de enfrente, si te das una vuelta por TIOBE te darás cuenta que muchas personas están equivocadas o son bobas ya que usan Java, no obstante en Android tambien puedes desarrollar en C y C++ para eso está el Native Development Kit para C y C++
IvánD3 @ 20 / 09 / 2011
Bueno leonardo.boet . Mi comentario por java no implica que diga que sea un mal lenguaje, sino que no me gusta por dichos motivos
Como todos los lenguajes de programación actuales, tiene sus pros y sus contras. La principal baza de java es que es multiplataforma y eso , a día de hoy, para uso cotidiano es un POTENTE argumento para ser usado (sin olvidar lo sencillo que es programar en Java), pero que quieres que te diga, el que sea interpretado y que requiera de una maquina virtual siempre me ha dado mal rollo
Ten en cuenta esto, mientras menos específico, menos optimizado. Es de cajón , pero ambos factores son importantes, por eso conviven varios lenguajes hoy día
Eso sí, me informaré sobre el Native development kit en C y C++ para Android. Gracias por el dato, porque era algo que desconocía completamente
David @ 20 / 09 / 2011
Una pregunta...
Kal-el son 4 procesadores de CPU o de GPU??
Yo pensaba que seria un doble nucle con una GPU de 4 nucleos, para competir con la SGX543MP4 pero si los 4 nucleos son de CPU, en rendimiento gráfico no será ni la sombra de la solución de Imagination Technologies...
A ver si alguien me lo aclara porfavor.
enede @ 20 / 09 / 2011
Entiendo q GPU, puesto q nVidia hasta ahora no a fabricado CPUs. Te puede llevar a confusion ver los 4/5 cores y a la izquierda el cuadrito GPU, pero entiendo q son TODAS las tareas q va a soportar el multicore. Si te fijas tambien tienes Display, HDMI, HD Encoder, en fin, tareas propias y optimizadas para GPU.
hube @ 20 / 09 / 2011
Los 2 están confundidos. Tiene 4 núcleos de CPU y 12 cores de GPU.
Prometen que tendrá entre 4 a 5 veces la potencia de CPU y GPU de un Tegra 2.
http://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_Tegra#Tegra_3_.28Kal-El.29_series
http://www.dailytech.com/NVIDIA+Demos+QuadCore+KalEl+Tablet+Processor/article21761.htm
hube @ 20 / 09 / 2011
En este vídeo se ve como una tableta con Nividia Tegra 3 (Ka-El) y Windows 8 ARM reproduce un vídeo a 1080p solo con la GPU mientras que los 4 cores quedan prácticamente sin uso.
http://www.youtube.com/watch?v=Hb3uyvXZvfg
@enede: Estas equivocado. Kal El es un procesador (GPU) multinucleo con gráfica integrada fabricado por Nvidia. Nvidia no produce GPU para pc x86 pero si para dispositivos móviles ARM.
David @ 21 / 09 / 2011
Hube, como que Nvidia no produce GPU para x86?? y que son las 460,560, 9800GT, etc etc etc..??
Me imagino que abras querido decir, que Nvidia no produce CPU para x86, pero si produce CPU para ARM, no??
Si es que como solo cambia una letra, nos podemos confundir... yo creo que es mas facil y entendible para todos, si hablamos simplemente de Procesador y Gráfica.
Respecto a la prueba que has puesto del Kal-El reproduciendo video a 1080p, a mi mas que un video en HD, me interesaria ver un juego a tope de gráficos aprovechando esta solución de Nvidia, ya que a mi no me interesan los videos en 1080p... sin duda es una calidad que deberiamos de optar todos para ver las pelis, pero con 6Mb que tengo en casa de ADSL, como que no me merece la pena tardar medio dia o mas en descargar, para unas simples 2 horas de recompensa, jejejeje.
enede @ 21 / 09 / 2011
@hube. Gracias por la info, siempre pense q era GPU incluso los procesadores destinados a ARM.
David @ 20 / 09 / 2011
El rendimiento tan bueno de WP7 y de iOS, es gracias a tener un Hardware totalmente cerrado, el que el S.O sera cerrado es lo de menos.
Las aplicaciones y entornos rinden mejor, porque los programadores solo optimizan para un tipo de hardware, no para cientos de tipos, como le pasa a Android.
En Microsoft decidieron adjudicar el hardware a Qualcomm y a nadie mas, de ahi que este tan sumamente optimizado y aunque tenga procesadores mas "lentos" la optimización hace que sea mas rápido que si tienes que programar para Qualcomm, Samsung, Nvidia, etc...
Tu imaginate que las consolas fueran con hardware abierto, ya me veo las peleas... :
- Joder!!! a mi no me va bien este juego...
- Te jodes, haberte comprado la PS3 con el procesador de X marca y la gráfica de X marca y modelo.
Un caos que por suerte ni ocurre ni ocurrira, espero que nunca...
IvánD3 @ 20 / 09 / 2011
No vas mal encaminado David, pero el verdadero, y más importante motivo de que ios y wp7
Si mal no recuerdo, la base de ios es Objetive-C, lo que pude ver de windows phone (redirigido a windows ce) es que es en C (este dato no puedo afirmarlo), y la putada de Android es que aunque el kernel es linux(lenguaje C) casi todo lo corre en Java, y el problema de Java es que es lentísimo y pesadísimo al ser un lenguaje interpretado (por mucho compilador JIT y magia que digan que hace)
Por eso, cuando el hardware toque techo, el liderazgo en gamas altas estarán entre wp7 e ios a menos que Android de un cambio radical
Esa es mi opinión,es buen SO pero java a mi no me gusta