Avatar fue rodada con cámaras 3D, con lo que la película era pura y duramente en 3D y salian los bichos fuera de la pantalla.
Luego tenemos Resident Evil la última, en 3D, en 3D de palo, ya que no fue rodada con cámaras 3D, si no con cámaras normales y luego aplicado en PostProducción, un filtro para "pasarlo" a 3D, luego ves la peli y solo la escena que lanza el hacha el bigardo ese, se sale de la pantalla, el resto no ves una santa mierda en 3D.
Con esto me imagino que será lo mismo, no?? Al no ser juegos realizados integramente en 3D, si no, convertidos con un filtro, de 3D va a tener una mierda y porsupuesto como sea como el 3D de la 3DS lo llevan claro... menudo chasco ver que era 3D de profundidad, no 3D del guapo, del que salen las cosas de la pantalla...
Reader Comments (Page 1 of 1)
David @ Oct 8th 2011 3:21AM
Pero esto va a ser estilo a las películas??
Me explico...
Avatar fue rodada con cámaras 3D, con lo que la película era pura y duramente en 3D y salian los bichos fuera de la pantalla.
Luego tenemos Resident Evil la última, en 3D, en 3D de palo, ya que no fue rodada con cámaras 3D, si no con cámaras normales y luego aplicado en PostProducción, un filtro para "pasarlo" a 3D, luego ves la peli y solo la escena que lanza el hacha el bigardo ese, se sale de la pantalla, el resto no ves una santa mierda en 3D.
Con esto me imagino que será lo mismo, no?? Al no ser juegos realizados integramente en 3D, si no, convertidos con un filtro, de 3D va a tener una mierda y porsupuesto como sea como el 3D de la 3DS lo llevan claro... menudo chasco ver que era 3D de profundidad, no 3D del guapo, del que salen las cosas de la pantalla...