Knowles Electronics muestra sus microjoysticks no intrusivos para tablets y teléfonos

Esta compañía de Chicago está exhibiendo en la feria japonesa CEATEC unos nuevos microjoysticks especialmente diseñados para dispositivos táctiles, que a diferencia de diseños anteriores, no se sitúan sobre la pantalla, sino en la parte trasera del aparato. Las palancas de control sólo miden 1,6 mm de alto, así que el incremento en la anchura de tablet sería mínimo, y se pueden controlar mediante una conexión Bluetooth o un cable USB, consumiendo tan sólo 400 microamperios.
Hay que decir que la idea de Knowles no es ofrecer mandos a través de internet ni nada parecido; lo que buscan es llamar la atención de algún fabricante dispuesto a integrar su tecnología en futuros productos, así que no te sorprendas si los prototipos de las fotos te parecen un poco... rudimentarios. Lo importante, en cualquier caso, es que las impresiones que nos llegan desde Japón son estupendas, y tras un breve periodo de uso, los juegos pasan a controlarse de forma casi natural, e incluso la navegación por Google Maps es descrita como "superior". También es interesante la versión para 3DS, que funciona de forma similar al control de la propia consola, pero según Knowles, es más pequeño y consume menos energía.


Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
David @ 08 / 10 / 2011
Volvemos a lo mismo....
Mientras los desarrolladores de juegos en iOS y Android, no les salga del moño implantar el código que hace falta para utilizar mandos BT que ya hay en el mercado, en sus juegos... Dificil veo que avance la industria en este sentido.
De nada sirve sacar mandos, si luego por ejemplo en ShadowGun, 9mm, etc... los propios desarrolladores de esos juegos, no implementan esos codigos para que reconozca los mandos...
Recordemos que en Android, se puede usar el DualShock, pero unica y exclusivamente para Emuladores, porque?? Por esto mismo que estoy diciendo, porque los desarrolladores de juegos, sudan de picar 2 lineas mas de código para activar el DS en sus juegos, asi de sencillo.
logseman @ 08 / 10 / 2011
¿Usar el Dual Shock (aunque sea igual que cualquier mando bluetooth) no tendrá unos costes de licencia?
David @ 08 / 10 / 2011
He dicho DS por decir uno, pero hay infinidad de mandos BT en el mercado.
El soporte para DS ya está implementado en Android, pero por lo que se ve, los desarrolladores de juegos, sudan y bastante de picar 2 lineas de código mas en sus juegos, para que estos reconozcan el mando...