En el lanzamiento de Kinect, Microsoft aseguraba que el jugador era el mando de control, así que el día que esta increíble propuesta se haga realidad, suponemos que deberán de utilizar la misma campaña. Si echas un ojo al vídeo que tienes tras el salto, podrás ver que Omnitouch es una revolucionaria interfaz gráfica que se adapta a todo tipo de superficies, una hazaña posible gracias a un sistema formado por un picoproyector y un sensor similar al de Kinect desarrollado por PrimeSense que monta una lente angular con la que poder analizar la situación en cortas distancias. Como no podía ser de otra forma, este trabajo es obra del equipo de investigación de Microsoft Research, y aunque en principio se trata de una idea bastante futurista, lo cierto es que el sistema funciona a la perfección y podría ser bastante factible encontrarle una utilidad comercial. Te dejamos con la demostración tras el salto para que puedas ver su funcionamiento y todos los detalles de la investigación en el enlace de lectura.



[Vía CNET]

Microsoft Omnitouch lleva los controles táctiles a tu cuerpo y a todo tipo de superficies

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3 Comentarios

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Vx2war

Si, alguien mostro ya algo de esto hace mas un par de años, y fue el propio microsoft. pero sin tantas funciones. Solo se veia la proyeccion en la mano y el brazo. y no habia seguimiento del "tapiz" ni dibijos, ni miltiples proyecciones. Ni multi tactil.

Como consigan hacer buenos pico proyectores con esto, los futuros telefonos WP7 pueden ser un pasote.

19/10/2011 5:37 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
Vx2war

Si, alguien mostro ya algo de esto hace mas un par de años, y fue el propio microsoft. pero sin tantas funciones. Solo se veia la proyeccion en la mano y el brazo. y no habia seguimiento del "tapiz" ni dibijos, ni miltiples proyecciones. Ni multi tactil.

Como consigan hacer buenos pico proyectores con esto, los futuros telefonos WP7 pueden ser un pasote.

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sideshowbob

Por supuesto...yo también lo he visto en alguna película incluso anterior...

Pero para poner una DEMANDA hacen falta bastantes requisitos, por un lado querer ponerla (obvio), por otro tener una patente en la que se pueda apoyar y que tenga la suficiente consistencia para que sea tomada en cuenta (¿existe?) y por último que MS quiera comercializar algo de esto que está investigando...

En fin...

18/10/2011 6:54 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
sideshowbob

Por supuesto...yo también lo he visto en alguna película incluso anterior...

Pero para poner una DEMANDA hacen falta bastantes requisitos, por un lado querer ponerla (obvio), por otro tener una patente en la que se pueda apoyar y que tenga la suficiente consistencia para que sea tomada en cuenta (¿existe?) y por último que MS quiera comercializar algo de esto que está investigando...

En fin...

18/10/2011 6:54 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
sideshowbob

Que chulo!

MS está últimamente haciendo muchas cosas muy bien. Creo que la apuesta por Visual Studio .Net es de lo mejor que ha hecho, pero no está descuidando la innovación en cuanto a nuevos interfaces y dispositivos.

Además liberando ciertas API y relajando sus políticas de acoso se ha abierto un hueco en el ambiente 'alternativo'.

La 'sinergía' entre los departamentos de MS (games, development e investigación) es asombrosa.

Aún le esperan grandes cosas a MS.

18/10/2011 3:28 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
sideshowbob

Que chulo!

MS está últimamente haciendo muchas cosas muy bien. Creo que la apuesta por Visual Studio .Net es de lo mejor que ha hecho, pero no está descuidando la innovación en cuanto a nuevos interfaces y dispositivos.

Además liberando ciertas API y relajando sus políticas de acoso se ha abierto un hueco en el ambiente 'alternativo'.

La 'sinergía' entre los departamentos de MS (games, development e investigación) es asombrosa.

Aún le esperan grandes cosas a MS.

18/10/2011 3:28 AM Reportar abuso rate up rate down Responder