Eric Schmidt afirma que muy pronto los desarrolladores dejarán de pensar primero en iOS y después en Android
Puede que Eric Schmidt haya pasado el timón de Google en manos de Larry Page, pero no por ello ha dejado de ser una de sus voces más prominentes (y no sólo porque todavía es uno de sus más altos dirigentes). Durante la conferencia LeWeb, que se celebra estos días en París, el presidente ejecutivo de Google dejó clara una vez más su total confianza en el potencial de Android al indicar que en menos de un año ya habrá superado a iOS como plataforma móvil en cuanto a desarrollo de aplicaciones.
Según Schmidt, cuando un usuario de Android le preguntó cómo es que las aplicaciones disponibles para el SO del robot verde eran programadas primero para iOS, Schmidt respondió "mi predicción es que en cuestión de seis meses, dirás lo contrario", gracias en su opinión a que el modelo abierto de Google permite que cualquier compañía se sume a la fiesta. Y como todo el mundo sabe, no hay nada que estimule más a los desarrolladores que una amplia base de usuarios. En este sentido, Schmidt también indicó que Ice Cream Sandwich solucionará parte de los problemas de fragmentación existentes, y que con el apoyo de los numerosos fabricantes de hardware que ya apoyan el SO, 2012 será definitivamente el año de Android. El volumen ya lo tiene, ahora sólo hace falta que los desarrolladores lo vean tan claro como Schmidt.
[Vía Electronista]
Según Schmidt, cuando un usuario de Android le preguntó cómo es que las aplicaciones disponibles para el SO del robot verde eran programadas primero para iOS, Schmidt respondió "mi predicción es que en cuestión de seis meses, dirás lo contrario", gracias en su opinión a que el modelo abierto de Google permite que cualquier compañía se sume a la fiesta. Y como todo el mundo sabe, no hay nada que estimule más a los desarrolladores que una amplia base de usuarios. En este sentido, Schmidt también indicó que Ice Cream Sandwich solucionará parte de los problemas de fragmentación existentes, y que con el apoyo de los numerosos fabricantes de hardware que ya apoyan el SO, 2012 será definitivamente el año de Android. El volumen ya lo tiene, ahora sólo hace falta que los desarrolladores lo vean tan claro como Schmidt.
[Vía Electronista]



Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
Juan @ 07 / 12 / 2011
Claro,ahora que tienen micros de 4 nucleos pueden equiparar la potencia de por ejemplo,un iPad 2... Yo tengo un samsung galaxy ace,y lo compre cuando no sabia nada de android,y lo compre por el echo de que tenia un procesador de 800Mhz,que era similar al del iPhone 4.. Yo estaba loco de felicidad,pero terrible fue mi decepcion cuando note que ni el angry birds corria del todo fluido..me gustaria tener la plata para comprar un terminal android de dos nucleos,que ande fluido,pero aca en Argentina son incomprables!
ipodtouch4g2222 @ 07 / 12 / 2011
no me tomes de mal pero el iphone 4 esta pero muy arriba del procesador de tu samsung ace
daviz @ 07 / 12 / 2011
1.- Aunque el galaxy Ace tenga un procesador a una velocidad similar al iPhone 4, no quiere decir que tenga el mismo rendimiento, ¿Porque?, Pues debido a que el iPhone 4 tiene un procesador A4, con un GPU de mayor rendimiento en comparacion al viejo ARM 11 del Ace.
2.- Que iOS esta mejor optimizado, en efecto, pero toma en cuenta que iOS no tiene en su interfaz nativa casi nada de graficos que consuman recursos, solo son iconos estaticos, mientras que en android, tiene fondos animados, iconos, widgets, y procesos en segundo plano que se siguen ejecutando si no los cierras, sin mencionar toda la conectividad que tienen la mayoria de los androids de las cuales muchas carecen en el iPod/iPhone/iPad.
3.- La memoria Ram del Ace es la mitad de lo de el iPhone 4, esto es escencial para la multitarea.
4.- No compares un telefono que esta entre los 250 Euros y unos que no baja de los 600
Jose Angel @ 07 / 12 / 2011
Querido Eric Schmidt, no hables muy alto...que antes de nada ICS tiene que llegar a la amplia flota de móviles capaces de mover esa versión...pero que aún se desconoce si podrán catarla.
Personalmente creo que, si la cosa no mejora, ICS no acabará con la temida fragmentación, mas que nada porque las cosas siguen igual, ya podía Google tomar ejemplo de Microsoft y Apple con las actualizaciones.
Juan @ 07 / 12 / 2011
Ipodtouch4g2222: no esta muy por arriba,son similares,incluso tienen la misma velocidad,el tema es que lo apple esta bien optimizado... Una lastima que no esta a mi alcanze!
un.k.nown99 @ 07 / 12 / 2011
Y la calidad de las aplicaciones?
Dudo que eso pase debido a que en iOS las aplicaciones son de pago y en android eso no funciona, por mucho que digan dudo mucho que algún programador no le guste ganarse un dinero extra.
daviz @ 07 / 12 / 2011
Pues ya veran la forma de ganar, incluso poniendo adds en las apps, y si eso le trae mejores ganancias no dudes que van a decantarse por esta opcion.
Annonymous @ 07 / 12 / 2011
iFanboys... estan por todas partes :)
Susone @ 08 / 12 / 2011
ya veras que hostia se meten estos..tiempo al tiempo.ñ
Unknown @ 08 / 12 / 2011
Los desarrolladores prefieren la plataforma que les da más beneficios y esa plataforma no es android.
El tema es el siguiente: iOS es una plataforma centrada en la gama alta, sus usuarios tienen un alto poder adquisitivo y no dudan en pagar por aplicaciones que mecen la pena. Android en cambio esta en todas las gamas y la inmensa mayoría de sus usuarios son alérgicos a pagar por una aplicación. De mis conocidos, la mayoría tienen android y NI UNO SOLO ha pagado NUNCA por una aplicación. Los 79 céntimos del angry birds les parecen un disparate. En cambio, de los pocos amigos que tengo con iPhone, TODOS han comprado varias aplicaciones, aplicaciones que por otro lado, valen mucho mas de lo que cuestan.
Y luego está el tema de la calidad de las aplicaciones, en el iPhone sabes que lo que compres ha pasado un control de calidad y un filtro. En android eso no existe, mandas tu aplicación y la publican, aunque no funcione en la mayoría de los teléfonos, se cuelgue o incluso se trate de malware.
A día de hoy, android store distribuye el doble de aplicaciones que app store, pero solo factura la tercera parte. Es decir, un usuario de android se gasta 6 veces menos dinero en aplicaciones que un usuario de iOS. Y mientras esto siga así, la plataforma dominante será iOS y android se tendrá que conformar con recibir ports de las aplicaciones del iPhone como hasta ahora.
Bure @ 08 / 12 / 2011
Cuantas generalizaciones juntas y cuantas sin sentido.
Lo del control de calidad ponlo entre comillas. Los que pasamos por esta pagina todos los días ya hemos visto noticias sobre aplicaciones maliciosas que se colaban en el AppStore.
El resto de tu comentario son generalizaciones sin sentido de un Fanboy.
Unknown @ 08 / 12 / 2011
Los que pasamos por aqui a diario sabemos que por cada malware que se le cuela a apple, se le cuelan 25 a google. ¿O me lo vas a negar?
Por ultimo me llamas fanboy por un comentario en el que he aportado datos contrastados y experiencias personales. ¿Quien es más fanboy, el que aporta datos o el que se limita a insultar? Haztelo mirar. Y luego intenta rebatirme mis argumentos si puedes. Si no puedes, entonces sigue insultando ridículamente.
sianhulo @ 08 / 12 / 2011
muchas aplicaciones de android tienen cientos de miles de descargas, varias superan al millon, asi que no se de que hablas.
Por cierto, normal que a tus amigos les parezca un disparate pagar por angry birds; considerando el hecho de que es gratuita.
Unknown @ 09 / 12 / 2011
Gratuita si incluye publicidad. Y eso lo dice todo, preferís tragaros un banner intrusivo antes que pagar 79 miserables céntimos por un juego que da muchísimas horas de diversión.
Luego os preguntareis por que las aplicaciones buenas salen mucho antes en iOS.
Bure @ 13 / 12 / 2011
¿Que datos das?Todo generalizaciones. Voy a hacer yo lo mismo contando mi experiencia personal.
La gente que conozco con iphone no solo no se han gastado un céntimo en una aplicación, sino que hacen jailbreak para no pagar. El 99% de los que conozco no tienen ni idea de lo que es iOS ni del procesador que tiene, solo saben que tiene x megapixeles de cámara y que es muy guay.
Esta generalización está mal, al igual que la tuya. Y yo también doy experiencias personales como haces tú.
Luis Antonio @ 08 / 12 / 2011
No es que los desarolladores piensen primero en iOS y luego en Android, es que piensan donde pueden obtener mas ganancias y donde menos.
Unknown @ 08 / 12 / 2011
¿Y que diferencia hay? Ese es el motivo, pero el hecho es que desarrollan para iPhone y posteriormente, si no les cuesta demasiado trabajo, portan a android.
David @ 08 / 12 / 2011
Con la entrada de ICS y por tanto, soporte nátivo para mandos de consola, dar por hecho, que los programadores de juegos, van a pensar primero en Android y luego en el resto.
Parece una tonteria... pero juegos como ShadowGun, la gente ve a uno jugando en iOS con la pantalla y luego ve al lado a uno jugandolo en Android con su bonito Dualshock y claro.. la gente quiere jugarlo con mando, no con la pantalla que es una mierda para este tipo de juegos.
Sin ir mas lejos... mientras en iOS jugaran con la pantalla al próximo GTA III, en Android lo estaremos jugando con el Dualshock, vamos... igualito...
Spica @ 10 / 12 / 2011
Claroooo! Al fin le voy a dar uso al Dualshock que SIEMPRE llevo en el otro bolsillo...ya lo decia mi madre, nunca salgas de casa sin el Dualshock...en serio, los moviles no son para jugar durante horas, las app mas vendidas son juegos casuales y de momento en Android son gratis. O en Google encuentran una forma de remunerar a los desarrolladores o iOS seguira siendo el referente...supongo que en 2012 ya lo tendran solucionado
Unknown @ 08 / 12 / 2011
Ya me lo estoy imaginando, los tablets android doblando las ventas del ipad gracias a que puedes usar un dualshock. Vamos, es lo que está esperando todo el mundo para comprarse su tableta.