Circle Pad Pro sucumbe a la ira de un jugador descontento y su destornillador
Qué habrá hecho el pobre Circle Pad Pro para merecer semejante tortura es algo que no nos queremos ni siquiera imaginar, pero ya que tenemos ante nosotros las imágenes de la carnicería, vamos a aprovechar para indagar un poco en sus componentes. Los chicos de Idblog se han percatado cuchillo en mano de que más allá de los condensadores de rigor y su única pila AA, el esperado dispositivo capaz de dotar de un joystick adicional a la 3DS cuenta básicamente con... un montón de aire en su interior. En efecto tal y como muestra la foto que tienes sobre estas líneas, el accesorio dispone de más espacio sin usar del que en un principio nos habríamos imaginado, lo que nos lleva a pensar por qué razón no se han reducido ligeramente sus dimensiones o se ha optado por disimular un poco mejor algún que otro tornillo. De todos modos, si a pesar de haberlo visto en paños menores tienes claro que lo necesitas desesperadamente para dar un empujoncito extra a tu consola, debes saber que el juguete se está comercializando en Japón desde hace unos días bajo el nombre de Slide Pad, pero que en Occidente llegará ya empezado el 2012.
[Vía Kotaku]
[Vía Kotaku]



Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
Fonsinho7 @ 18 / 12 / 2011
Realmente de chiste este "accesorio", en todo ese espacio libre podrían haber metido una batería grande que, por lo menos, incentivara a su compra.
Juanjo @ 18 / 12 / 2011
Y no será, simplemente, para que sea mas ergonómico y fácil de coger y adaptarse a la mano ?
Otra cosa es que puedan meter mas batería, pero por tamaño como tal, parece correcto.
dodger_artful @ 18 / 12 / 2011
A si es Nintendo...
hectorvc510 @ 18 / 12 / 2011
Puro plástico y aire... que desperdicio
davidvfx @ 18 / 12 / 2011
la verda por el precio si debieron haber incluido una bateria, y lo idono hubiera sido para hacer mas longivida el 3DS.... debe verda nintendo nunca vende algo a costo superior de lo que cuesta producir ese producto.
Thaddeus @ 18 / 12 / 2011
Aunque no soy gran fan de los productos de Apple no puedo negar que sus diseños son de esos que le sacan el jugo hasta al ultimo milimetro cubico de espacio a sus gadgets.
Sin duda Ninrtendo deberia aprenderle algo...
davidvfx @ 19 / 12 / 2011
sabes como identificar a los GRAN FANS de apple? cuando se ponen a alabar, comparar superiodida ect ect ect.. cuando en ningun momento viene al caso menciona a la mazana... asi que amigo tetengo que decir una mala noticia eres un GRAN FAN de apple... cuidado que puedes caer en el lado oscuro del Fanboy.
Thaddeus @ 19 / 12 / 2011
@davidvfx
Jajaja la neta veo dificil en mi vida por que nunca he tenido un solo gadget propio de la mazana (aunque mi hermano si ha tenido muchos y por eso los conozco).
Si di ese ejemplo es por que es de los mas palpables por las imagenes que hay del interior de sus equipos (aqui mismo puedes ver muchas) y la politica de la empresa de hacer cada generacion mas delgada y/o ligera que la anterior incluyendo mas prestaciones.
espartan_1047 @ 18 / 12 / 2011
Es lo que me desagrada de nintendo sus accesorios "basura" y su mala evolucion de susu consolas, desde el Gameboy Advance ha pasado esto.
Sacan una consola portatil, parace imprecionante al principio pero cada tiempo saca una nueva version con mejoras que vamos si son efectivas pero son realmente caras en su momento y despues sale la duda, ¿porque no la incluyeron desde el inicio?
ejemplo:
Game boy Advance
Game Boy Advance SP con iluminacion de pantalla (en base no trasera)
Game Boy Advance SP con retroiluminacion (colores más vividos)
Game Boy Micro
Y que decir del DS:
DS Fat
DS Lite
DSi
DSi XL
Lo peor es que crean fragmentacion en sus juegos, y casi puedo asegurar que en unos meses o años saldra la 3DS más grande y con el Stick integrado, será a la salida de la PS Vita?
En fin buenas consolas, pero por ejemplo me hize de un PSP Fat 1001 y nunca me preocupe por nuevas "mejoras" que afectaran en mi calidad de juego.
Bure @ 19 / 12 / 2011
¿Fragmentación en los juegos?
Todos los juegos de GBA funcioaban en todas las versiones y lo mismo pasa con los de DS. Lo único a lo que puedas hacer mención es a la retirada de la ranura para los juegos de GBA en la DSi, pero eso no es fragmentación.
victorvs @ 20 / 12 / 2011
@Bure, un ejemplo de fragmentación en los juegos de DS es que los juegos que son para DSi no son compatibles con la DS (de hecho tienen una pestaña para que ni entren en la ranura de DS/DS Lite).
Carlos Raymond @ 21 / 01 / 2012
y que me cuentas de el psp? que pena, pero existia el psp 1000 luego el psp 2000 luego el psp 3000 y luego el psp go... todos son la misma bobada... y en sobremesa? psx < psone.... ps2
Meme @ 19 / 12 / 2011
no, no es de chiste; es de ofensa, lastima pa los fans :S
Carlos Raymond @ 21 / 01 / 2012
emmmm el hecho es que querian hacer el accesorio grande y comodo para que se adaptara bien a las manos.. su idea(en mi opinion) era crear un accesorio que le diera al 3ds un agarre mas como de un control de una sobremesa( cosa que me parece una gran idea)