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Boot to Gecko se deja conocer por nuestra atenta cámara - MWC 2012 (¡Actualizada: con vídeo!)

Boot to Gecko se deja conocer por nuestra atenta cámara - MWC 2012
[Actualización: Lo prometido es deuda, ya tienes el vídeo tras el salto, ¡no te lo pierdas!]

Hemos hablado durante meses del desarrollo de Boot to Gecko pero parece que afortunadamente las cosas empiezan a tomar forma (sobre todo con el bombazo de ayer de que Telefónica y Deutsche Telekon van a prestar todo su apoyo al proyecto). Es por ello que hemos querido aprovechar nuestra visita al MWC 2012 para conocer un poco mejor qué tal marcha la iniciativa y ver qué es lo que tiene que ofrecer el sistema operativo móvil de la Fundación Mozilla y aquí van unas primeras pincelas al respecto.

Como bien sabes, la plataforma está basada completamente en la web y HTML5 -sin ir más lejos, en todo momento hemos podido acceder al código fuente de cada aplicación sin demasiados problemas- con lo que sus posibilidades son muy interesantes: al estar completamente centralizado en la web, la mayoría de los procesos no dependen directamente de las especificaciones del terminal, así que es posible instalar el sistema operativo en equipos de gama baja.

Su interfaz nos ha parecido muy minimalista a la par que atractiva, recordándonos hasta cierto punto a la pantalla principal de Windows Phone (una colorida cuadrícula con una serie de accesos directos a las aplicaciones), Android -en las notificaciones o las diferentes barras- y, finalmente también a iOS (en su teclado) . Entre otras cosas hemos podido curiosear el menú de inicio, la agenda de contactos o sus notificaciones, todo ello ofreciendo un aspecto muy vistoso pero libre de todo recargo.


La demo ofrecida por la compañía estaba instalada en un Samsung Galaxy S II flasheado y, naturalmente, ante semejante despliegue técnico todo se movía de manera fluida y agradable. Aun así, como mencionábamos antes, la idea que persiguen sus responsables es la de apoyarse en un dispositivo de muy bajo coste (entre unos 50 ó 60 dólares) capaz de apañárselas con lo mínimo para ejecutar el sistema y hacer el universo smartphone mucho más accesible a todos los bolsillos.

Hemos podido echar un vistazo detallado al prototipo que anda barajando la compañía, pero por razones legales no nos han permitido fotografiarlo o grabarlo en vídeo. Aun así para que te hagas una idea, la unidad consistía fundamentalmente en un cómodo cuerpo de plástico duro con efecto goma y una pantalla táctil de unas 3 pulgadas y pico con una botonera similar a la que nos encontramos en Android, todo ello rodeado por un marco metálico. A pesar de su modesta ficha técnica, B2G se movía de manera aceptable en la mayoría de las situaciones (aunque sí que ha tenido algunos problemillas mostrando una animación algo más compleja).

Hasta donde hemos podido ver, todo tiene buena pinta, pero claro habrá que esperar a que la casa logre conquistar a algún fabricante más para que se suba al carro de tan ambiciosa aventura.

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