La película de Halo no se grabó porque Microsoft y Hollywood nunca llegaron a un acuerdo

En el libro "Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood" se habla en detalle de la manera en la que Microsoft presionó a los estudios de cine para mantener control del producto y buena parte de las ganancias que pudieran generar la película. El problema es que el mundo de la tecnología y los videojuegos funciona de manera muy distinta al de Hollywood, y estas complicaciones se explican en un largo y detallado artículo publicado por Wired.
Peter Jackson elaboró durante la etapa de pre-producción diversos objetos que iban a usarse en la película cuando comenzara el rodaje, mientras que Neill Blomkamp llegó a grabar algunas escenas que terminaron usándose en el video promocional de Halo 3 publicado tras el salto. Poco después el proyecto se desmoronó como un castillo de naipes.
Según cuentan, en octubre de 2006 todo llegó a su fin cuando Fox y Universal decidieron seguir invirtiendo dinero en una película por la que Microsoft recibiría muchísimos réditos tras hacer una inversión insignificante. En fin, ahora sabemos que la codicia de todos los involucrados terminó matando una película que muchos esperábamos con emoción.
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Leer - Amazon: Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood


Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
Nishi @ 21 / 04 / 2012
Hubiera sido un santisimo bodrio de la virgen, suerte que no la hicieron.
Alberto B @ 21 / 04 / 2012
¿Con Weta y Neill Blomkamp al mando? Después de ver District 9... creo que no. De haber tenido libertad creativa podía haber hecho algo inmenso. Ahora solo nos quedaremos con las ganas.
Juan @ 21 / 04 / 2012
Como todo lo de Microsoft, cobran hasta por cagar. Triste, triste.
meteoro_u @ 21 / 04 / 2012
Entonces ¿por ser Microsoft tenia que renunciar a los réditos a los que tenia legitimo derecho para que los estudios ganen más?, y si en lugar de Microsoft habría sido Apple seguro que la opinión seria muy distinta.
Si alguien invierte en algún proyecto y tiene éxito, tiene todo el derecho a ganar dinero y si otros quieren beneficiarse de ese éxito sin haber invertido nada, tienen la obligación de pagar.
simon @ 22 / 04 / 2012
esta bien aparte si leen otras infos verán que microsoft quería tener control con la historia y que no se escapara a la idea original de lo que es halo... seguramente querrían agregar mierdas nuevas y la mamoneria de la historia romántica que sale en toda película de acción mula y fome.
HamsterKiller @ 22 / 04 / 2012
No te niego la razón, Todo el mundo tiene derecho a ganar dinero con un proyecto, pero no seas demagogo, una cosa es invertir y querer ganar dinero, la otra es intentar tener el contrato más lucrativo de la história del cine.