El E3 2012 continúa a pleno rendimiento en esta ocasión con Nintendo como protagonista con su gran conferencia de prensa desde Los Ángeles. A estas alturas es probable que no hace falta que te digamos que el plato fuerte de la jornada será su cada vez más inminente Wii U, pero la cita podría depararnos múltiples sorpresas, tales como una versión XXL de la 3DS o quién sabe si tal vez hasta nuevas funcionalidades para el modelo original. En cualquier caso, aquí estaremos al pie del cañón para contarte hasta el último detalle, así que ya sabes, ve anotando la hora que te corresponda y nos vemos dentro de un ratito en este mismo artículo.

[Actualización: Estamos ya tras el salto.]
7:13PM ¡Nos leemos en la portada!

7:13PM Cortamos ahora la transmisión, no sin darte las gracias por haber seguido nuestros balbuceos durante la conferencia de Nintendo en el E3 2012.

7:12PM Será ya con el E3 a todo tren.

7:12PM Lo cierto es que la presentación ha sido horriblemente descafeinada para lo que esperábamos, pero mañana habrá otra conferencia, esta dedicada exclusivamente a la 3DS.

7:12PM Fin del evento. Ahora sí.

7:12PM Nueva demo, ahora con fuegos artificiales.

7:12PM "Gracias de nuevo, y finalicemos con un nuevo recorrido al parque temático que es NintendoLand".

7:11PM Y hasta aquí hemos llegado.

7:11PM No sabemos muy bien dónde encaja Miiverse en todo esto...


7:11PM "En un mundo con cada vez más obligaciones y menos tiempo, con la tecnología alejándonos del contacto personal que deseamos, la promesa es evidente: Juntos. Mejor".

7:10PM "[El mando de Wii U] es una herramienta para unir... familias en la misma habitación, distraídas por sus dispositivos personales, pronto podrán estar totalmente juntas".


7:10PM Si quieres ver las demos, estarán en Nintendo All-Access completas y esperándote.

7:09PM La Wii U saldrá a la venta a tiempo para la campaña navideña, según Reggie.

7:09PM "Me alegra poder comunicar que en este parque temático no hay que hacer cola"

7:09PM Un breve vistazo desde un tren a los juegos que estarán disponibles. Todos ellos con gráficos bastante justitos.

7:08PM Nuevo videomontaje.

7:08PM Estamos seguros de que alguien en China ya les ha ganado la carrera. ¿No había por ahí un DisneyWorld falso?


7:07PM "Aunque hay muchos parques temáticos en todo el mundo, el único con personajes de Nintendo es NintendoLand".

7:07PM "Ver no es lo mismo que jugar; por favor, acercaos a la feria para probarlo".

7:06PM "¿Qué pensáis?" - Aplausos, aunque no desaforados.

7:06PM Esta es con mucha diferencia una de las demos más lagas. El juego es interesante, pero el público parece que quiere más chicha.

7:05PM A menos que otro humano lo despierte con un haz de su linterna.

7:05PM Si un fantasma consigue tocar a un humano, se desmaya, y si el fantasma le golpea cuatro veces, gana el enfrentamiento.

7:05PM Los fantasmas pueden eliminarse con linternas, pero... las pilas no son ilimitadas.

7:05PM Cuando un fantasma se aproxima, vibra el wiimote.

7:04PM El fantasma ve toda la casa, mientras que los jugadores de Wiimote no pueden ver dónde está el fantasma. Es como Pac-Man, pero sin que los comecocos puedan ver a los fantasmas.

7:04PM Un minijuego de Luigi's Ghost Mansion muestra mejor esta nueva función. La persona con el mando de Wii U controla el fantasma, mientras que los humanos tienen Wiimotes.

7:03PM "Jugabilidad asimétrica", parece ser la expresión para describir esto.

7:03PM Múltiples usuarios se pueden reunir para jugar en el parque; hay una democon cinco personas, unas con mandos de Wii U y otras con Wiimotes.

7:02PM "Quería que NintendoLand fuera un lugar para visitantes de todo el mundo, y quería que los visitantes tuvieran también esa sensación. Esto se hará realidad gracias a Miiverse".




7:01PM Y jugarlos, naturalmente.

7:01PM De nuevo, te recomendamos que visites la web de Nintendo para comprender mucho mejor nuestro parloteo. Los juegos hay que verlos, no leerlos.

7:01PM ¿Killer App en camino? Eso es lo que nos quiere decir Nintendo.

7:01PM Y hasta ninjas, como en la demo del año pasado.

7:00PM Hay atracciones de Zelda, Luigi's Mansion, Donkey Kong (monojugador)...

7:00PM "NintendoLand es un juego único con 12 atracciones distintas. 5 de ellas están disponibles en las demos del E3".

7:00PM "Tuu Mii visita el parque temático, y tu Mii se cambiará de ropa en cada atracción".

6:59PM Katsuya Eguchi y Jonathan Yeckley al escenario. "Konichiwa".

6:59PM "Cuando la Wii llegó por primera vez, la gente no comprendió de verdad su atractivo hasta que llegó Wii Sport Tennis. Para la Wii U, NintendoLand quiere hacer lo mismo. Juégalo y lo comprenderás".

6:58PM "Si todos los títulos clásicos estuvieran juntos en un parque temático virtual... ese sería NintendoLand"


6:58PM "Bienvenidos a Nintendoland", dice Reggie.

6:57PM Ubi nos enseña ahora sus juegos para Wii U: Assassin's Creed III, un nuevo Rabbids, Yourshape Fitness Evolved 2013, Rayman Legends, Sports Connection, Avengers Battle for Earth...

6:57PM Aunque no da la impresión de que tenga nada que ver con el juego, es más que nada para hacer la gracia (que se vea).

6:57PM También tiene una función de realidad aumentada, por lo visto: Reggie se ha convertido en en un zombi.

6:56PM "Si crees que puedes superar el desafío, por favor, venid a nuestro puesto [en el E3]"

6:56PM Tensión.


6:56PM Mientras intentas abrir una puerta, los zombis intentan mordisquearte tiernamente la rabadilla.

6:55PM Hasta se podrá hackear introduciendo números en la pantalla para desbloquear puertas. Aplausos de verdad.

6:55PM También hay un scanner de rayos x y un rifle de francotirador con la mira telescópica en la pantalla del mando.


6:55PM Es un FPS, controlado por movimientos y con un inventario disponible en la pantalla táctil.

6:54PM Zombi U.

6:54PM Pero los jarcoritos también necesitan su dosis de acción.

6:54PM Ouch.

6:54PM Reggie dice que se lo ha pasado en grande siendo el "titiritero". "Es como dirigir Nintendo of America".



6:54PM Pues... ejem.

6:53PM ¿Recuerdas eso que decíamos de las sorpresas, los datos y cómo no esperábamos sentirnos decepcionados?



6:53PM Con el mando de la Wii U el jugador puede escoger los próximos movimientos. Hasta cuatro personas con un Wiimote se encargan de bailar.

6:52PM Ni Biebs.

6:52PM Con suerte esta vez no aparecerá Usher.

6:52PM Un grupo de bailarines sube para animar el cotarro.

6:52PM Comenzando por Just Dance 4.

6:51PM Xavire Poix nos contará ahora de qué va todo esto.

6:51PM Sigue con el guión: "Es una revolución, y lo que quiero decir hoy, de parte de nuestros creadores en Ubisoft, es gracias".

6:51PM Yves el robot.

6:51PM "El mando tiene una interfaz táctil integrada que hace más sencillo y abierto el uso de juegos sociales"



6:50PM Reggie: "¿Qué te parece la Wii U?"
Yves: "La nueva Wii U es una importante innovación"

6:50PM Yves Guillemot de Ubi sale al escenario.

6:49PM "Es la misma franquicia, pero un juego distinto, y por supuesto solo podía suceder en 3D y sin gafas gracias a la 3DS".

6:49PM Reggie: "También nos complace anunciar que una nueva versión portátil exclusiva está en desarrollo"

6:49PM El nombre es Lego City Undercover.

6:48PM Peleas de kung-fu, robar bancos...

6:48PM Un pobre muñeco intentaba sujetar a otro que amenazaba con caerse del tejado... y se le soltó la mano.

6:47PM ...usando el mando de la Wii U para ver en infrarrojos.

6:47PM Whoa. Es como Sabotage, pero con Legos. Resolviendo misterios, corriendo por los tejados...


6:47PM Vídeo.

6:47PM "El año pasado te contamos que Lego City llegaría a Wii U, y lo hará con un juego de tipo abierto que usará el Wii U Gamepad"

6:46PM Y Reggie vuelve con nosotros.

6:46PM Castlevania: Lords of Shadows, Epic Mickey: Power of Illusion, Scribblenauts Unlimited y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance están entre ellos.

6:46PM No lo sabemos, pero ahora es hora de ver los juegos que las demás compañías han creado para Nintendo.

6:45PM ¿Nos dejarán hoy sin 3DS XL?

6:45PM Pero eso no es todo. Nintendo realizará mañana OTRA conferencia donde "habrá mucho más que ver y oír". ¿Perdón?

6:45PM Hay nuevos fantasmas, y has de crear nuevas estrategias para capturarlos.

6:44PM Luigi cazafantasmas regresa en una aventura "aún más grimosa en 3D".

6:44PM Luigi también reclama cinco minutos de atención. "Lo que la Nintendo 3DS no tiene todavía en su justa medida es Lugi. Sí, el hermano pequeño ha vuelto, y está más asustado que nunca".

6:43PM Estará disponible para Navidades. Aplausos a medio gas.

6:43PM Las pegatinas son los powerups del juego. Hay una pegatina en forma de zapato para aplastar enemigos, otra en forma de martillo...



6:42PM Y más Mario: Paper Mario Sticker Star.

6:42PM El oro tiene un extraño protagonismo en el juego. Hay una flor dorada que convierte a Mario en una especie de estatua de oro. Disponible en EEUU el 19 de agosto.



6:40PM New Super Mario Bros. 2 "claramente distinto del juego de Wii U"

6:40PM Pero antes de hablar del hard, los juegos.

6:40PM "Menos mal que tengo mi propio show solo para los fans de la 3DS, y ya tengo todo listo"

6:39PM O no, porque da paso a Scott Moffitt, de Nintendo of America.

6:39PM ¡Todos atentos!

6:39PM Reggie regresa para hablarnos de la 3DS.

6:38PM "Sing es un juego que de verdad vas a querer en tu colección... ayudará a crear un ambiente de fiesta".

6:38PM La demo es bastante parecida al karaoke de SmartGlass, por cierto.

6:38PM Las cenas de Engadget van a ser ahora el doble de peripatéticas.


6:38PM Es el famoso karaoke que se rumoreaba ayer mismo. El mando muestra la letra y todo el mundo debe bailar contigo.

6:37PM También habrá un nuevo juego musical: Sing. Su título lo dice todo.

6:37PM El dispositivo en cuestión se llama Fit Meter, aparentemente.

6:37PM Si te aburres, es posible ver la tele mientras utilizas el mando para seguir entrenándote para el próximo Ironman Challenge.

6:36PM Parece que para descargar datos vía infrarrojos.

6:36PM El mando también tiene su momento de fama. Habrá algún tipo de periférico que se conectará aél.

6:36PM Por ejemplo, haciendo sentadillas. Nuestros femorales ya están ardiendo.

6:35PM Wii Fit U ofrecerá nuevas actividades para mantenerte "más contento, vital y, francamente, sudoroso".

6:34PM Pero el caso es que Wii Fit y Wii Fit+ han vendido 43 millones de copias. Y un porrón de tablas.

6:34PM "Wii U hizo que ambos fueran incluso mejores. Hace cinco años me subí a este escenario sobre algo que parecía una báscula de baño... y hubo risas. No lo voy a negar: ¡os pude oír!"

6:33PM Juegos de música y deporte, por ejemplo.


6:33PM Reggie: "las aventuras de Mario y Batman pueden ser eternas, pero aparecen nuevas formas de juego todo los días".

6:33PM Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, Aliens Colonial Marines...

6:32PM Tank! Tank! Tank! y Tekken Tag Tournament de Namco Bandai. Trine 2: Director's Cut (ooooh)

6:32PM Que alguien nos diga que nuestro Sheppard podrá ser más feo que nunca gracias al stylus.

6:32PM Darksiders II de THQ y Mass Effect 3 de EA también estarán disponibles en Wii U.

6:31PM "Veamos ahora lo que está en camino" - Nueva video-demo.

6:31PM "Estoy seguro de que todo el mundo está deseoso de probar ambos juegos".

6:31PM "Imagina cualquier cosa, explora todo" es el lema. Reggie regresa para dar las gracias a Martin.

6:31PM Por cierto, el énfasis de la jornada está 100% en los modos multijugador y/o sociales. ¿Se nota mucho?

6:30PM También hay modo multijugador.

6:30PM ¿Guau?

6:30PM Ahora es posible crear objetos en la pantalla del pad. Por ejemplo, un cocheperro. Es decir, un perro con ruedas.

6:30PM "Los jugadores pueden escribir cualquier palabra y automáticamente cobra vida... Super Scribblenauts amplió este concepto con adjetivos".


6:29PM El público está un poco "meh" con todo esto, por cierto.

6:29PM Scribblenauts Unlimited. Su demo correrá a cargo de Jeremiah Slaczka.

6:29PM Martin regresa al escenario: "Trabajamos para crear un nuevo repertorio de juegos que tengan algo para cada jugador. Otra de nuestras propiedades destacadas es Scribblenauts".

6:28PM Es posible "tocar" la espuma explosiva para detonarla... "con el Wii U Gamepad tienes acceso a todo el arsenal de Batman con solo un dedo"


6:28PM Hay un nuevo batarang con control remoto que se maneja desde el pad.

6:27PM ¿Recuerdas la epidemia de Wiimotes estrellados? Pues prepárate con la Wii U...

6:27PM La versión de Arkham para Wii U incorporará el nuevo modo "BAT", que recoge energía cinética para hacer más daño.


6:27PM Del juego, no la que se imagina Robin.

6:26PM Reid Schneider, de WD, nos quiere enseñar los modos de juego, la auténtica carne.


6:26PM Por ejemplo, hay versiones con armadura de Batman y Catwoman, aunque eso no es exactamente a lo que nos referimos...

6:26PM "Posee algunas nuevas e impresionantes características diseñadas para esta nueva consola".

6:25PM Es un "must-have", una experiencia única para Wii U.


6:25PM "La franquicia Batman Arkham es uno de los pilares más importantes de WB"



6:24PM Martin Tremblay, de WD Interactive, toma el escenario para hablarnos del juego.

6:24PM Pero también hay third parties. Batman Arkham City llega a Wii U con una nueva versión llamada Armored Edition.

6:23PM Te recomendamos que eches un vistazo al canal de Nintendo en YouTube, ahí aparecerán todas las demos del día.


6:23PM Es posible inflar a Yoshi como si fuera un globo y arrasar ejércitos de koopas en compañía de tres amigos más.

6:22PM Mario Bros U exhibe la jugabilida típica de todo juego de mario, pero con sus propios giros.

6:21PM Y ahora.. Mario.

6:21PM "Esta forma de interacción se basa en el navegador y no estará disponible de lanzamiento. Será posible acceder al Miiverse desde tu 3DS, PC o dispositivo conectado a la red".

6:20PM Los Miis muestran reacciones en sus rostros, sus últimas actividades... es Facebook, pero a lo Nintendo.

6:19PM Es posible recibir mensajes en la pantalla principal, de texto o con dibujos hechos con el lapicerito en el mando.

6:19PM Reggie dice que el Miiverse (¿Miiverso?) es algo así como un lugar donde todo el mundo se reune virtualmente.



6:18PM Es hora de adentrarnos en el Miiverse.

6:18PM Dos gatillos, sensor de movimiento, acelerómetro, altavoces estéreo... "veamos dónde comienzan estas experiencias"

6:17PM También hay una cámara y un micrófono para chatear, una entrada de auriculares y el imprescindible control de volumen.

6:17PM Video demo: Nintendo muestra ahora el mando en mayor detalle, con su stylus y los controles.

6:16PM "Esta semana nos vamos a centrar en desafíos para un solo mando, pero más adelante veréis experiencias para dos mandos".


6:16PM También es posible conectar mandos de la Wii y el pad Pro, aunque eso ya lo sabíamos.

6:16PM Primera confirmación seria: la consola soporta dos mandos al mismo tiempo.

6:16PM "Esta semana comenzaréis a entender nuevas formas de multijugador, con diferentes tipos de juego".


6:15PM "La llave que abre todas las puertas, es naturalmente, el nuevo mando, el Wii U Gamepad".

6:15PM Nintendo en Facebook, YouTube... Reggie está haciendo un poquito de publicidad.

6:15PM "Lo que veréis aquí en el escenario es solo una pequeña parte de lo que llamamos Nintendo All Access. Para apreciar la Wii U en toda su plenitud, vais a tener que meter más tiempo, y espero que os pongáis a ello en e3.nintendo.com".


6:14PM "¿Significa eso Netflix y Hulu? Sí. Y YouTube, y Amazon Video"

6:13PM "Llega para revolucionar tu salón". "Juegos, social, entretenimiento" son las palabras clave.


6:13PM "En lo más básico, Wii U hace tres cosas distintas: cambia tu forma de jugar, cambia cómo interactúas con tus amigos, y cambia cómo disfrutas de la tele".


6:12PM "Eso es un montón para solo una hora, a pesar de que solo representan una pequeña parte de los juegos de Wii U y Nintendo 3DS que mostraremos esta semana en Los Ángeles".


6:12PM "Comenzamos hoy mostrándo un juego porque eso es lo más importante sobre esta conferencia: los juegos. Y de una forma u otra, veréis 23 títulos hoy en nuestro stand".

6:11PM Reggie Fils-Aime sale al escenario: "Me siento como un Pikmin morado".


6:11PM ¡Muchas gracias! - El público aplaude con sinceridad. Es el efecto Miya.


6:10PM Miyamoto se saca un Pikmin de peluche del bolsillo - risotadas generales

6:10PM "Es un juego de Pikmin totalmente nuevo. Espero que todos lo probéis en la feria". Descuida.

6:10PM Es posible manejar múltiples Pikmin jefecillos para cubrir rápidamente el escenario.


6:09PM Por cierto, no hay Olimar. En ninguna parte aparece. El motivo es un misterio...

6:09PM También es posible jugar exclusivamente con la pantalla del mando, sin televisor.

6:08PM El famoso anillo iluminado del SDK filtrado hace unos días brilla aún más sobre el negro del mando.


6:08PM Es posible arrastrar unidades usando la pantalla táctil, como si fuera un juego de estrategia.

6:08PM "En el mando de la Wii U, siempre puedes ver un mapa general".


6:08PM Dada la superioridad de Wii U, es posible ver una mayor parte del escenario y un mayor número de personajes (que siguen siendo un pelín poligonales)


6:07PM Miyamoto estaba aparentemente preocupado con el hecho de llevarse la cámara del juego demasiado lejos debido a la limitada potencia gráfica de GameCube, pero eso no será un problema con Wii U.


6:06PM Con gráficos más limpios y pulidos que nunca.

6:06PM Y aquí está: Pikmin 3.

6:06PM "Quería crear el próximo Pikmin para el hard de Wii U..."

6:06PM "No habrá necesidad de encender la tele para pesarte en Wii Fit, y dado que puedes usar ambas pantallas al mismo tiempo, cambiará la forma en la que ves la tele".



6:05PM "Esta pantalla independiente cambia la importancia de las máquinas de juego, que siempre han dependido de una pantalla".

6:05PM "Esta es la Wii U" - Miya sostiene en sus manos uno de los mandos negros que te mostrábamos antes.

6:05PM Pero la Wii U es el centro de la jornada. "Cuando alguien está viendo la tele, no puedes acceder al sistema de juego ... decidimos que nuestra próxima consola tendría su propia pantalla exclusiva, y así comenzó la Wii U"


6:04PM "Han pasado seis años desde que lanzamos la Wii"

6:04PM Miyamoto llama a su traductor de un silbido. Montones de Pikmin aparecen en una pantalla vía realidad aumentada.

6:03PM "Tengo esta extraña sensación..."

6:03PM Aplausos.

6:03PM El nuevo Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades sale al escenario.

6:02PM Miya se pone su chaqueta, sale de su apartamento, se pone a caminar... ¡y aquí está!

6:02PM Miyamoto está en el vestuario... ¿con un Pikmin correteando?

6:01PM Las luces se apagan... y ¡esto comienza!

6:01PM En esencia, convirtiendo tu tablet en un Wii U para la Xbox 360. ¿Cómo reaccionará Nintendo? Está claro que con algo nos tiene que sorprender.

6:00PM Cabe recordar que ayer Microsoft le puso las cosas muy difíciles a Wii U con su nuevo SmartGlass, que permitirá utilizar casi cualquier tablet o teléfono móvil para disponer de funciones adicionales de control e información en los juegos compatibles.

5:59PM El pistoletazo de salida se escuchará en 2 minutos.

5:58PM Por ahora, en cualquier caso, lo único que se escucha en el auditorio son las voces apagadas del público y la música con la que Nintendo quiere amenizar (infructuosamente) los prolegómenos de la velada.


5:57PM También hay rumores acerca de una N3DS con pantalla principal de mayor resolución, y puedes dar por hecho que veremos nuevas funciones y/o aplicaciones para el Wiimote y el propio mando de la Wii U.

5:56PM A diferencia de ediciones anteriores, es difícil que esta edición nos deje totalmente fríos. Sabemos que la Wii U está lista para ser presentada en su formato definitivo, de forma que es muy probable que Ninti nos ofrezca sus primeros detalles de lanzamiento.

5:55PM Aquí estamos como todos los años listos para contarte todas las novedades que pueda presentar Nintendo en el E3.

En directo desde la conferencia de prensa de Nintendo - E3 2012

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9 Comentarios

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maxmal23

Pero WTF! de conferencia fue esa? ...Nientiendo!

05/06/2012 1:28 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
fernando_nob_17

Mmmmmm bastante mala la presentación realmente... muy por debajo de lo que esperaba...

05/06/2012 1:17 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Turok

En serio Nintendo?.Solo esto?.Y así es como quieres recuperar a los Nintenderos que perdidos?...Que sepas que a mi ya no me engañas nada,desencantado completamente.

05/06/2012 1:14 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
victorvs

¿Y por qué habéis estado en la conferencia de Microsoft, vais a estar en la de Nintendo, y no fuisteis a la de Sony? ¿os pillaba mal el horario?

Es que yo tenía más interés en la de Sony que en las otras dos...

05/06/2012 11:25 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
2 Respuestas al comentario de victorvs
Turok

La de Sony salvo The last of US y Beyond te vayas a creer que te perdiste mucho.

De todas formas tienes las conferencias completas en gametrailers.gamespots,etc

05/06/2012 11:33 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
victorvs

@Turok, cierto, voy a ver si la encuentro y me la veo, ¿lo de The Last Of Us era un gameplay (como esperaba)? ¿Y qué es Beyond?

Bueno, espero autorresponderme al ver la conferencia, jeje.

05/06/2012 11:45 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
fernando_nob_17

En argentina no tenemos la misma hora que en chile, en argentina arranca a las 13:00Hs. Que bueno que es nintendo, con que nos irán a sorprender esta vez??

05/06/2012 11:05 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
jaymzpower

My body is ready.

05/06/2012 10:47 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
MochileroSinMochila

Este hombre siempre me lo imagino tirandole barriles al Mario. Se ha mimetizado totalmente con la marca convertiendose en Donkey Kong.

05/06/2012 10:24 AM Reportar abuso rate up rate down Responder