Un vistazo más de cerca a la Nintendo Wii U y sus juegos
Ya sabemos que la conferencia de Nintendo en el E3 ha sido un poquito descafeinada para lo que se estaba esperando con el lanzamiento de Wii U cada vez más cerca, pero al menos nos ha proporcionado un primer vistazo al hardware definitivo. Reggie y compañía sigue por ahora con sus labios firmemente sellados en cuanto a precio, catálogo de lanzamiento y fechas concretas, así que todo lo que podemos hacer es seguir inspeccionando el hardware y sus primeros juegos, que no es poco.

NintendoLand será uno de sus títulos destacados (y además uno de los pocos confirmados para el primer día de vida de la consola), una especie de combinación entre party game e invento "social" con el que Nintendo espera repetir el exitazo de Wii Sports, auténtico motor de arranque de la Wii.

¿Quieres conocer un poco más de cerca a la nueva Wii U y sus juegos? Pues sigue con nosotros.

Nintendo Wii U y NintendoLand

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Hardware




El mando de la Wii U es un poquito distinto al de la Wii que todos conocemos. De hecho, es un poco distinto de cualquier consola que hayamos visto. Frente al prototipo exhibido el año pasado, el hardware ha sido revisado con unas nuevas setas analógicas de superficie convexa (nada de las odiosas verrugas planas de antaño) y una nueva botonera.

Nintendo ha confirmado por fin que se podrán usar dos mandos con la consola, cuando las primeras informaciones indicaban que el ancho de banda del sistema de comunicación inalámbrico empleado solo daba para una única pantalla. Lo que no ha querido indicar es la duración de la batería (en las demos todos los mandos estaban conectados por cable) ni mucho menos el precio de cada mando adicional.

Los botones, te contábamos, han sido ligeramente rediseñados desde la última vez que lo vimos. Ahora Select y Start están en el lado derecho de la consola en lugar de flanqueando el pulsador de Home, y hay un nuevo botón "TV" (que no conseguíamos identificar en las fotos filtradas de hace unos días), así como unos gatillos más cóncavos y agradables de manejar. Nuestros colegas de la edición en inglés han podido enredar un rato con él, y aparentemente es cómodo y sólido como todo buen mando de Nintendo que se precie (al menos cualquier mando desde los tiempos de la NES, porque algunos aún recordamos las ampollas con las Tortugas Ninja).

NintendoLand (y otro software)



Nintendo no ha querido decir cuántos títulos habrá de lanzamiento, pero NintendoLand será uno de ellos, y tendrá nada menos que 12 minijuegos en su interior. Ahora bien, Nintendo solo tiene un puñado en su puesto de demostración del E3. ¿Y por qué? Pues porque los demás todavía necesitan una capa de barniza, y no es cuestión de causar una mala impresión en un día tan importante para la consola.


Luigi's Ghost Mansion



El torpe y algo gafado hermano de Mario regresa a nuestras pantallas en un nuevo episodio del juego que casi arruina su reputación cuando tuvo que apoyar el lanzamiento de la GameCube. Las expectativas estaban entonces muy altas (demasiado) para lo que terminó siendo, pero ahora se trata de un minijuego, lo que ya nos deja mucho mejor preparados. Básicamente es una versión de Pac-Man modernizada y muy divertida para matar unos cuantos minutos.

El sistema de juego es tan simple como cabría esperar: hasta cuatro jugadores armados con un Wiimote manejan otros tantos Luigi de colores armados con linternas, mientras que un fantasma con el mando de Wii U se dedica a perseguirlos en una casa encantada. El fantasma es invisible a menos que sea iluminado por las linternas, pero claro, sus baterías se acaban a los 30 segundos, de forma que el equipo de Luigis ha de comunicarse por voz para perseguir al fantasma en un laberinto, totalmente visible en el mando de Wii U. El espíritu deberá evitar las linternas y acechar al resto de los jugadores para capturarlos... y evitar ser capturado.


[Vídeo: IGN]

PanoramaView



Hay muy poco que contar de esta peculiar función para Wii U, en absoluto relacionada con los videojuegos . Esencialmente, el mando te da una lista de lugares para hacer turismo virtual, como el piso superior de un autobús londinense o un paseo repleto de cerezos japoneses en flor.

Wii U PanoramaView

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En esencia, PanoramaView te permite reproducir un vídeo en el televisor mientras das vueltas de 360º usando la pantalla integrada en el mando para disfrutar de las vistas. Trata de imaginarte una especie de Google Street View pero en vídeo y con una nitidez muy superior (aunque no exenta completamente de rincones ligeramente borrosos. Según Nintendo, PanoramaView es una "experiencia", no un juego, y solo quieren con esta función mostrar el potencial de la tecnología de Wii U tanto a consumidores como desarrolladores.


Donkey Kong's Crash Course



El gran parque de atracciones de Nintendo también tiene un hueco para recordar a uno de sus mayores héroes y villanos. Donkey Kong's Crash Course es un minijuego de carreras en 2D con efectos de física incluido en NintendoLand, en el que los jugadores han de completar un laberíntico recorrido inclinando el mando hacia los lados y activando los gatillos, aunque los sticks analógicos también intervienen para completar las secuencias en espiral.

Donkey Kong's Crash Course para Wii U

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Lo que no terminamos de comprender es qué pinta el bueno de Donkey Kong en todo esto, porque más allá del nombre y la estructura más primigenia de los niveles, el gorila más famoso del mundo de los videojuegos está básicamente ausente.

IGN tiene un buen vídeo demostrativo, que te dejamos a continuación.


[Vídeo: IGN]


¿Conseguirá plantar cara a sus rivales?



Esta es la pregunta del millón. Wii U no ha evolucionado mucho desde que fue presentada el año pasado y los juegos que Nintendo está mostrando en el E3 tampoco causan un impacto como el la Wii original, que independientemente de sus gráficos se atrevió a rompernos todos los esquemas. Además, desconocemos totalmente cuánto costará, que será un factor tan decisivo como la innovación de contar con una pantalla independiente o el propio catálogo de lanzamiento. La temida y a la vez deseada campaña navideña será su prueba de fuego; todos los ojos estarán puestos sobre Nintendo, así que esperamos que realmente ponga toda la carne sobre el asador.

Un vistazo más de cerca a la Nintendo Wii U - E3 2012

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