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La Wii U no podrá utilizar dos GamePads simultáneos hasta "bien pasado su lanzamiento"

La Wii U no podrá utilizar dos GamePads simultáneos hasta
Esto es algo que definitivamente no estábamos esperando. Y realmente cualquier atisbo de decepción es culpa nuestra, porque ya llevamos los suficientes años en este mundillo para conocer que de lo dicho a lo hecho hay un trecho, y cada vez que un fabricante anuncia una nueva consola, termina rompiendo sus promesas y pidiéndote a destiempo que por favor leas la letra pequeña. Es finalmente lo que ha sucedido con la Wii U y su soporte para dos mandos-pantalla simultáneos.

Durante una entrevista con Gamasutra, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, ha indicado que la Wii U no tendrá juegos que ofrezcan la posibilidad de jugar con dos GamePads al mismo tiempo hasta "bien pasado su lanzamiento", dado que "hace falta" que estos títulos "sean desarrollados para sacar partido" a ambos mandos.

Dicho así, da la impresión de que las compañías que están trabajando con la Wii U todavía no saben muy bien qué hacer con dos GamePads en una misma consola, pero el hecho de que ni siquiera Nintendo tenga planeado lanzar a corto plazo un juego que pueda sacarles partido (y los comentarios sobre lo ajustado del ancho de banda), básicamente nos dice que esta función todavía se encuentra muy, muy verde. En el lado positivo, ahora ya sabes que no tendrás que comprarte un segundo GamePad de lanzamiento.

[Vía Pocket-lint]

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