Investigadores de la Universidad Carlos III formarán a árbitros de la FIFA con cámaras 3D
Si hay algo que nos ha enseñado esta pasada Eurocopa es que la gente no tiene ni puñetera idea de cuándo se produce un fuera de juego. En Engadget tampoco, pero a diferencia de comentaristas y árbitros, a nosotros no nos pagan por señalarlos. Por esto mismo investigadores del departamento Televisión-Cine: memoria, representación e industria (TECMERIN) de la Universidad Carlos III de Madrid han grabado 500 jugadas de fuera de juego usando cámaras 3D estereoscópicas, que ahora serán utilizadas por la FIFA para entrenar a sus árbitros asistentes.

El trabajo, que será distribuido para la formación de árbitros de todo el mundo una vez se hayan seleccionado y editado los mejores vídeos, tiene por propósito enseñar a los asistentes cuándo se produce un fuera de juego con el máximo realismo posible, algo que no es sencillo usando simples vídeos en 2D. Utilizando grabaciones de jugadas en 3D los árbitros de fútbol podrán apreciar mejor la profundidad de los jugadores y su situación en el campo; casi, casi como si estuvieran a pie de césped, pero sin tener que esquivar mecheros. Tal vez en la próxima actualización...

Investigadores de la Universidad Carlos III formarán a árbitros de la FIFA con cámaras 3D

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4 Comentarios

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Jaime

Hola Alberto:

La noticia da a entender que la FIFA ya ha aceptado el uso de esos videos, cuando en realidad parece que es solo una propuesta de un grupo de investigadores.

Un saludo

13/07/2012 5:51 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
manuel

Querido Alberto,
En primer lugar, me gustaría felicitaros por vuestra página. Es un extraordinario sitio para seguir la actualidad tecnológica.
He leído tu post sobre la utilización del 3D estereoscópico por los árbitros asistentes, y como investigador responsable de este proyecto, sin ánimo de influir en tu redacción, pero con la finalidad de que se distinga lo que es información de tu opinión, me gustaría pedirte que el segundo párrafo apareciera como queda a continuación, pues el lector puede malinterpretar el trabajo que se realiza desde FIFA.
Un cordial saludo.
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El trabajo, que será distribuido para la formación de árbitros de todo el mundo una vez se hayan seleccionado y editado los mejores vídeos, tiene por propósito mejorar el entorno de aprendizaje de los asistentes con unos materiales multimedia que consigan una experiencia visual con el máximo realismo posible, de manera que se mejore significativamente la experiencia de aprendizaje, afirma el profesor Armenteros, de la Universidad Carlos III. Utilizando grabaciones de jugadas en 3D los árbitros asistentes de fútbol podrán apreciar mejor la profundidad y la posición de los jugadores en el campo, algo que no es sencillo usando simples vídeos en 2D; casi, casi como si estuvieran a pie de césped, pero sin tener que esquivar mecheros.

04/07/2012 8:50 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de manuel
Alberto B

Gracias por tu mensaje Manuel.

He de indicar que en Engadget siempre introducimos nuestro punto de vista personal, pero no creo que mis valoraciones o comentarios personales en este artículo lleven a equívoco alguno en cuanto a la validez y el uso de la tecnología, especialmente considerando que la fuente original está enlazada.

Un saludo.

05/07/2012 6:23 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
seyacat

En vez de perder tiempo entrenando árbitros, mejor no los reemplazan por estas cámaras.

03/07/2012 9:48 PM Reportar abuso rate up rate down Responder