En Freemium, José Mendiola opina sobre la situación actual del mundo de la tecnología
Freemium: Ouya, ese oscuro objeto de deseo
Era un día más en el mundo del blogger. Las noticias de tecnología iban y venían y uno, café en mano, iba analizando con calma todo el contenido. Muchos dimes y diretes entre los grandes en los tribunales, algún que otro anuncio, pero por el momento, todo en calma. Sin embargo, algo cambió el rumbo de las cosas. No se trataba de un anuncio al uso ni de una rueda de prensa, sino de un grupo de emprendedores que había logrado llamar la atención de todo un mundo acostumbrado a los grandes lanzamientos. En esta ocasión, no fue ni Steve Ballmer ni Tim Cook los que acaparaban la atención de los medios, sino una pequeña start up que había conseguido destacar en un mercado sobresaturado de lanzamientos y nuevos reclamos.

Había nacido Ouya, una consola que en apenas 12 horas de su presentación había logrado cubrir sus aspiraciones de inversión para dar luz verde al proyecto. Porque estamos ante otro proyecto que está recibiendo su financiación mediante crowdsourcing y para ser más exactos, a través de Kickstarter. Uno no tiene muy claro cuál será el horizonte de un producto en tecnología y vaticinios de este calado son arriesgados, pero si nos atenemos a la realidad actual y al entusiasmo que ha despertado este nuevo proyecto, la cosa promete y no transcurrirá mucho tiempo antes de que podamos verlo contrastado en el mercado.

Es fácil dejarse llevar por el entusiasmo y creer que Ouya ha sido el fruto del azar y de la suerte de un grupo de amigos que de buenas a primeras se lanzaron a la aventura. Pero la realidad es diferente: este proyecto integra a auténticos números uno en lo suyo: el equipo lo lidera Julie Urhman, una veterana en la industria de las consolas que dirige a un equipo de figuras en el sector, como Yves Béhar, responsable del diseño del Jambox, y del que Urhman asegura que es "el mejor diseñador del mundo que no trabaja en Apple", también leyendas de los videojuegos como Jordan Mechner o uno de los cofundadores de Digg. Como podrás suponer, ante semejante plantel cabe esperar un producto que no pase desapercibido, y así ha sido.

Pero vamos a centrarnos en el protagonista, la auténtica estrella de todo esto. ¿Qué es Ouya? Es una consola que se conecta al ordenador monitor y que lleva en sus entrañas Android como plataforma, chip Tegra 3, 8 GB de almacenamiento interno, slot para tarjeta SD, puerto USB 2.0, WiFi, Bluetooth y un mando para gestionar todo el equipo. Si te fijas bien, esta simpática consola huye de la guerra de procesadores y potencia en la que se han embarcado los grandes, y propone un planteamiento mucho más cercano al usuario: una plataforma abierta en la que los desarrolladores podrán dar rienda suelta a su creatividad, pero también los usuarios podrán personalizarla sin límites ("los hackers son bienvenidos" reza en su argumentario).

Este espíritu abierto ha sorprendido y enamorado al mercado a partes iguales. Y no creas que se limita al ámbito del desarrollo o diseño: los promotores de Ouya, ante el arrebatador éxito de su proyecto, no han dudado en dirigirse de nuevo a la comunidad, en un ejercicio de sinceridad muy poco habitual, para en qué podían dedicar ese excedente de capital "de forma que podamos impresionaros". Que tomen nota los grandes. Todavía faltan muchos meses para que Ouya conozca los rigores del mercado, pero ya ha dado una lección a muchos, y se ha convertido, como por arte de magia, en ese oscuro objeto de deseo.

[Más información: USA Today, TIME y VentureBeat]


En Freemium se comparte la opinión personal del autor. Engadget no se responsabiliza ni supervisa los puntos de vista vertidos en estos artículos

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15 Comentarios

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Unknown

No se que tipo de gente da su dinero tan a la ligera en un proyecto como este, pero desde luego, como consola, es una absoluta mediocridad. Si la gente se quejaba de la poca potencia de la Wii, que se agarren por que esto no le llega ni a la suela. Por no hablar del software: ¿Quien narices va a desarrollar un juego para una consola que da la bienvenida a los hackers? Como si fuera dificil meterle mano a android como para encima hacer una llamada a los hackers.

En fin, una idea que se llevará a cabo pero que no venderá más allá de los pocos miles de unidades. Sony, Microsoft y Nintendo pueden estar tranquilas con "alternativas" como está.

16/07/2012 9:08 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
pandes

Espero que triunfe! tiene buena pinta y los juegos Android van ganando terreno. Nosostros hemos desarrollado www.tocapelotasjuego.com y nos gustaria que pudiese exportarse a TV. un saludo.

16/07/2012 5:46 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
Plutoesgay

Si lo lanzan con un precio bueno y un buen marketing de pronto tienen éxito y crean su propio concepto en el mercado. Eso si, el diseño es una mierda y hay que hacerlo más pequeño, principal defecto de las mountrocidades que tenemos como la ps3 y Xbox (Grandes).
La interfaz es demasiado metro ui, eso de las tiles en la pantalla de inicio es metro donde lo pongan.

15/07/2012 8:49 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Senlong

El diseño puede que agrade o no a ciertas personas, pero lo que me importa es como han definido esta "plataforma" y que corriendo con Android como OS y la inclusión en sus entrañas de Tegra 3 me ilusiona mucho (Actualmente estoy mas que satisfecho con un T2), ya que si bien las gráficas de sus juegos no lleguen a lo que nos tiene acostumbrados el PS3 o el XBOX poco debe de faltarle.

Ademas que contaría con el PLUS de poderlo utilizar como un económico sistema multimedia :D

15/07/2012 6:31 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de Senlong
Tizastatico

Poco debe faltarle para llegar al nivel d PS3 o Xbox 360 ?

Pero si la diferencia es superior a los 30 veces en términos de Teraflops :S

15/07/2012 11:58 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
hube

Y con la salida de XBMC para android se a vuelto mas apetecible.

15/07/2012 5:48 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
arnau.navarro

@ will no hay que conectarla a ningun ordenador, ahi se han columpiado... hay que conectarla a un monitor/televisor y ya.

15/07/2012 4:06 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Martin

La idea me parece de lo más interesante, del mismo modo que muchas de las ideas que hay que recurren al Kickstarter.
El diseño del objeto? No me gusta, pero el que tenga mando físico me parece que ya lo convierte en un concepto a tener en cuenta.

15/07/2012 2:02 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
ling

Will, atí lo que te gusta son tipo como la primera xbox, no? Jejeje

15/07/2012 11:59 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de ling
will

Me agrada mas ese diseño si supieras... Lo unico que me gusta de la consola es el control, ahi si que se me hace que acertaron el diseño!

15/07/2012 5:05 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
will

Creo que soy el único que dirá esto pero... EL DISEÿO ME PARECE LO MAS FEO DEL MUNDO, mas la idea me parece excelente... Pero en si, que horrendo diseño.
Ahora, nunca había leído la parte donde decía que había que conectarla al ordenador para poder jugar... ¿Cuál es el sentido entonces?

15/07/2012 11:03 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de will
ling

Pues a mí personalmente me gustan estos diseños. Ya que sus ventajas son bastantes al ser unibody ya que los polvos o la suciedad no entran con facilidad y se limbia mucho más facil. Además de ser pequeñito es facil de poner en cualquier sitio.

15/07/2012 8:18 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
ndroid

¿Qué es Ouya? Es una consola que se conecta al ordenador.
Seguro?

15/07/2012 9:36 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de ndroid
Jose Mendiola

Errata, se conecta al monitor. Editado. Gracias por el apunte ;)

16/07/2012 3:22 AM Reportar abuso rate up rate down Responder