Las gafas virtuales de Sony se han actualizado ligeramente en la IFA, así que nos hemos desplazado al stand del fabricante para conocer de cerca qué novedades incorpora exactamente esta nueva versión del llamado "visor personal en 3 dimensiones". Para empezar las líneas de su diseño han mantenido prácticamente los mismos trazados, con la salvedad de que el peso del producto se ha visto reducido considerablemente para mejorar así la experiencia del usuario. Además, buscando la máxima comodidad y personalización, Sony ha incluido varios agarres con los que poder ajustar perfectamente la zona trasera de la cabeza, así como la almohadilla de la frente, siendo esta última realmente importante para la perfecta visualización de la pantalla (de no estar ajustada, las gafas tienden a caerse hacia delante por el peso).
Por otro lado se han eliminado los auriculares integrados de la anterior versión, y ahora se ofrece la posibilidad de conectar cualquier tipo de auricular a través de la salida minijack que incorpora en la patilla izquierda. Los nuevos controles de distancia interpupilar (de ojo a ojo) ayudarán a conseguir la máxima definición de la imagen sin depender la persona que use las gafas, mientras que la calidad de imagen ofrecida será la misma a 720p, ya que los paneles OLED no han cambiado por ahora. Te dejamos con un vídeo tras el salto con el que poder ver un poco más de cerca estas gafas.
por que el del video habla del cambios de ajustes que ya tenia la primera version? como usuario de las primeras me ha resultado gracioso,llego a probar el primer modelo?
Me resulta curioso que diga el del video que el efecto 3D no le parece tan inmersivo como en una tele, porque yo tengo el modelo anterior y es mucho mas impresionante que el 3D en una sala de cine, eso sí, hay que usarlas completamente a oscuras para que el efecto de inmersión sea pleno, puede que en la feria no haya sido el caso.
Yo creo que lo que pasa es que, como se ve en una de las fotos, las lentes tenían un montón de suciedad y huellas dactilares, a lo mejor es esa la razón de que no se viera perfectamente el efecto 3D..
Sinceramente no he notado nada de 3D en la demo que he podido probar. Probablemente no fuera la mejor demo 3D del mercado, pero las sensaciones han sido esas exactamente. Nada de sustos con objetos que salían de la pantalla :-P
anda un video del hmz-t2 donde se ve que le están incorporando una camara, la cual ayudará para una visión en 360º, que se sabe al respecto? esto quiere decir que el periferico que acabas de mostrar no es el definitivo? o será una camara que se adaptará de manera independiente?
Yo flipo de la poca credibilidad que da este reportaje, cuando habla de ajustes que no se encontraban en el primer modelo y va a ser que si... Por lo demás básicamente la mejora en las gafas es la disminución de peso y el intento de mejorar la ergonomia...aunque no es algo escandaloso porque el diseño en si de las gafas hace que pasados unos minutos con ellas, no sean muy cómodas. Menos mal que existe la creatividad y cientos de modificaciones caseras y no caseras para mejorar esto... Un buen producto pero es demasiado caro.
Por cierto es el Mejor sistema que existe para reproducir contenido 3D, y además con diferencia.
Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
riesgoyfortuna @ 31 / 08 / 2012
por que el del video habla del cambios de ajustes que ya tenia la primera version? como usuario de las primeras me ha resultado gracioso,llego a probar el primer modelo?
phobos @ 31 / 08 / 2012
Me resulta curioso que diga el del video que el efecto 3D no le parece tan inmersivo como en una tele, porque yo tengo el modelo anterior y es mucho mas impresionante que el 3D en una sala de cine, eso sí, hay que usarlas completamente a oscuras para que el efecto de inmersión sea pleno, puede que en la feria no haya sido el caso.
victorvs @ 01 / 09 / 2012
Yo creo que lo que pasa es que, como se ve en una de las fotos, las lentes tenían un montón de suciedad y huellas dactilares, a lo mejor es esa la razón de que no se viera perfectamente el efecto 3D..
Carlos Martinez @ 01 / 09 / 2012
Sinceramente no he notado nada de 3D en la demo que he podido probar. Probablemente no fuera la mejor demo 3D del mercado, pero las sensaciones han sido esas exactamente. Nada de sustos con objetos que salían de la pantalla :-P
Andres @ 15 / 09 / 2012
anda un video del hmz-t2 donde se ve que le están incorporando una camara, la cual ayudará para una visión en 360º, que se sabe al respecto? esto quiere decir que el periferico que acabas de mostrar no es el definitivo? o será una camara que se adaptará de manera independiente?
Mutxaface @ 09 / 11 / 2012
Yo flipo de la poca credibilidad que da este reportaje, cuando habla de ajustes que no se encontraban en el primer modelo y va a ser que si...
Por lo demás básicamente la mejora en las gafas es la disminución de peso y el intento de mejorar la ergonomia...aunque no es algo escandaloso porque el diseño en si de las gafas hace que pasados unos minutos con ellas, no sean muy cómodas.
Menos mal que existe la creatividad y cientos de modificaciones caseras y no caseras para mejorar esto...
Un buen producto pero es demasiado caro.
Por cierto es el Mejor sistema que existe para reproducir contenido 3D, y además con diferencia.