El CEO de Facebook dice que usar HTML5 para su aplicación de iOS fue un 'error'
Hace pocas semanas Facebook nos sorprendió con una actualización de su aplicación que era "el doble de rápida". En ese momento explicaron que la velocidad tenía que ver con el cambio de código, y es que en vez de usar HTML5 como hasta ese entonces, habían reescrito todo en código nativo. Hoy, durante una entrevista de las conferencias TechCrunch Disrupt, Mark Zuckerberg, fundador y CEO de Facebook, no sólo confirmó el cambio en la aplicación, sino que dijo que usar HTML5 fue uno de "los errores estratégicos más grandes, o el mayor error que hayamos cometido". Así de simple: Facebook no opina que usar HTML5 en aplicaciones móviles sea una buena idea.
Zuckerberg además confirmó que están desarrollando una aplicación para Android escrita en código nativo, pero sobre fechas de lanzamiento sólo indicó que estará disponible "cuando esté lista".
Zuckerberg además confirmó que están desarrollando una aplicación para Android escrita en código nativo, pero sobre fechas de lanzamiento sólo indicó que estará disponible "cuando esté lista".



Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
john.erickrp @ 11 / 09 / 2012
La de Android es necesaria con caracter de urgencia, porque la verdad...
Esa app. es PESIMA!
c.morales @ 11 / 09 / 2012
Hasta hace poco en iOS también era terrible (Feed No cargaba, Imágenes no enviaba comentarios, notificaciones perdidas, etc...), resultaba mucho mejor usar el navegador pero con la nueva App casi todos los problemas desaparecieron.
Jose Luis @ 11 / 09 / 2012
Es cierto que ahora funciona mejor, pero salvo en las imágenes no funciona el modo Landscape. Y la verdad eso me genera tanto fastidio que casi la deje de usar.
1993ini @ 11 / 09 / 2012
Hace unas semanas vi una noticia que él (Mark Zuckerberg), no se había percatado de lo mala que es la app para Android y que había solicitado a los programadores dejar sus iPhones a un lado y que hagan una nueva para Android... O estaba soñando?
F3r @ 12 / 09 / 2012
Tarde pero seguro, la habia restado importancia a un potencial "mercado"; de seguro ahora le prestará mas cuidado al acceso movil a su casi monopolica red social. El siguiente paso deberia ser android (Lamentable tambien que primero vallan por iOs, subestimar android tambien es un error).
RadL @ 12 / 09 / 2012
Cualquier desarrollador ira primero a por iOS y leugo a por Android. Es lo normal en el sector.
Otra cosa es que Facebook tenga los recursos para plantearse hacerlo los dos a la vez, pero vamos, lo que han hecho es relativamnte normal, el App de Android segurmante les lleve mas tiempo de hacer que la de iOS por el tema de la interfaz para multiples resoluciones y potencias graficas.
RadL @ 12 / 09 / 2012
Coincido al 100%. Como desarrolador le di una oportunidad a PhoneGap y cosas similares y el resultado es desastroso comparada con un App nativa.
Si quereis un App para movil, buscaros alguien que sepa programar en iOS, Android o lo que sea que querais, pero ni se os ocurra invertir un centimo en un App web, por que va ser dinero perdido.
Javier @ 12 / 09 / 2012
Está bien que intenten mejorar y buenísimo si mejoran la app de android que realmente es malísima, pero no me vengan a decir que tiene la culpa html5, o sea, como muchos mencionaron obviamente una app nativa va a correr mejor pero los problemas de la app de face no creo que tengan que ver con eso, si uno usaba facebook desde el navegador de android, o desde Opera, la versión móvil de facebook iba muuuucho mas rápido que la App, y eso qué es? no es html acaso?, a lo que voy, facebook version html sobre el browser iba bien, no entiendo porque la app basada en html era tan desastrosa, ahí hay otros problemas, pero bueno, si deciden por hacer una app nativa bienvenida sea.
hyperdarioman @ 12 / 09 / 2012
Siempre el código nativo es mejor que cualquier otro. Por otro lado, se puede leer erróneamente entre lineas que HTML 5 es malo, cosa que no es asi; simplemente el código nativo es mas eficiente.
Rich @ 12 / 09 / 2012
Opino igual. La administración de la memoria se administra más fácilmente en código nativo. Sin embargo desarrollar en HTML5 es más rápido y por lo tanto, más económico. De todos modos no creo que el presupuesto sea un inconveniente.
Jose @ 12 / 09 / 2012
oh ya entendi.
Entonces la nueva aplicacion esta en codigo nativo y la anterior era en HTML5. que rollo de redaccion.
GuillermoM @ 12 / 09 / 2012
Aunque es evidente que el código nativo es más eficiente, yo he hecho pequeñas aplicaciones para Android con HTML5 usando PhoneGap o AppCelerator y apenas había diferencia con una nativa.
Mario Gonzalez Alvarado @ 04 / 10 / 2012
La culpa mas bien seria de las empresas (Apple y google) que no dan buen soporte a HTML5 en los navegadores de sus SO