NVIDIA pone a OnLive y Gaikai en la diana con GRID, su plataforma de procesamiento en la nube
El futuro de NVIDIA pasa por la nube. Esto es algo que nos quedó bastante claro cuando la compañía anunció a mediados de 2012 GRID, una plataforma de procesamiento remota para grandes empresas basada en la arquitectura gráfica Kepler. Su apuesta por la nube ha quedado ahora más clara que nunca después de ser presentada oficialmente en el CES 2013, donde ha desvelado las tarjetas gráficas que llenarán los racks de estos servidores.

Jen-Hsun Huang, CEO y fundador de NVIDIA, ha tenido el honor de presentar la primera torre, un servidor que utilizará 240 GPU NVIDIA para procesar 200 teraflops, o en términos menos obtusos para los no iniciados, el equivalente a 700 (se-te-cien-tas) consolas Xbox 360. La idea básica es sencilla: ofrecer potencia de procesamiento a espuertas para empresas que no están dispuestas a adquirir o mantener sus propias granjas de servidores. Pero también con un ojo clarísimamente puesto en el streaming de juegos.

Para demostrar sus posibilidades, NVIDIA mostró en su conferencia del CES una demo de Trine ejecutándose en múltiples dispositivos de forma simultánea, con Grid ocupándose de realizar todo el procesamiento necesario. Agawi, Cloudunion, Cyber Cloud, G-cluster, Playcast y Ubitus se han asociado a NVIDIA para hacer de Grid una realidad tangible, y de paso, poner sobre aviso a firmas como OnLive y Gaikai, que podrían encontrarse con una seria competencia gracias también a dispositivos como Project Shield.

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