"Habrá un nuevo modelo de OUYA cada año"

Y por si te lo estás preguntando, Uhrman borra de un plumazo los temores de muchos: "todos los juegos serán compatibles con los modelos anteriores", y preguntada sobre cómo conseguirán hacerlo afirma, "los juegos estarán atados al usuario, no a la consola" (a diferencia de lo que hacen los fabricantes convencionales de consolas). Las primeras unidades de OUYA llegarán al mercado el próximo mes de junio (en marzo para los que la apoyaron en Kickstarter) con un chip de cuatro núcleos A9 Tegra 3 y 1,6 GHz.
En este sentido Uhrman afirmó que debido al diseño de OUYA (que se enchufa directamente a la red eléctrica en lugar de alimentarse mediante una batería), "será el mejor dispositivo Tegra 3 del mercado". Algo que tampoco nos sorprende ya que OUYA está trabajando codo con codo con NVIDIA. La CEO admitió que hay un grupo de trabajo en la firma fabricante de chips dedicada en exclusiva a la consola. Suena bien ¿no?


Comentarios de los lectores (Página 1 de 1)
Manuel @ 07 / 02 / 2013
Sólo hay una posibilidad para que un juego de OUYA 3 sea compatible con OUYA 1: que no aproveche su potencial al máximo. Y si no va a usar el tegra 4, por ejemplo, ¿merece la pena comprarte un nuevo modelo? Al final acabará fragmentándose y siendo un lío para los usuarios y los desarrolladores.
IvánD3 @ 07 / 02 / 2013
Calidad de los juegos. Igual un OUYA 2 con Tegra 4 pues tenga el mismo juego, pero con mejores efectos y texturas
wookie @ 07 / 02 / 2013
Me pregunto si lo unico que cambiaran será la placa interior ya que sacarla es facilisimo. Asi podrias actualizarla por menos de lo que vale una nueva. Rollo arduino.
Turok @ 07 / 02 / 2013
Deberías de ser como dices.Que la GPU,RAM y CPU estuvieran en la misma placa y que esta se pudiera upgradear a gusto entre diferentes modelos, según necesidades.
Algo así como "OUYA MULTIMEDIA","OUYA GAMER","OUYA ULTIMATE".
epi @ 07 / 02 / 2013
Esto me lo temía y se ha hecho realidad, gastarse 100€ al año para una nueva Ouya que, me temo también, no se va a aprovechar el 100% como pasa en el mundo consolero.
Habrá que esperar que salga a ver como funciona el invento.
Alex @ 07 / 02 / 2013
Esto no va a gustar. Se supone que por lo menos dure unos 3 años pero para cada año va a terminar costando mas caro que una consola de sobremesa a la final.
Alex @ 07 / 02 / 2013
Como es eso de que los juegos irán atados al usuario, no a la consola?, si un juego no aguanta la potencia del primer OUYA, cómo podrá correr.
Litusempai @ 07 / 02 / 2013
una noticia un poco dolorosa para los que logramos hacer el preorder desde sus inicios
la idea era tener una consola que se pueda disfrutar a toda capacidad a menos por 3 años, y no quedarse con las ganas de perderse de la mejora que le hagan a la sucesora en tan poco tiempo
poulosdopoulos @ 07 / 02 / 2013
se podria jugar tambien en un htpc con android no?? que tiene de bueno esto??
davidvfx @ 08 / 02 / 2013
No creo problemas, cuantos cel androids con distintas placas cpu ram versión de OS acelerados graficos tamañode resolucion existen y se pueden jugar los mismos juevos? Son muy pocos los que requieren capacidades súper especificas y normalmentela mayoria te los ejecutará el Android mas desfasado.
otro ejemplo acaso no hay juegos nuevos para pc que se pueden ejecutar Atom como en i7? Si los hay, no con los juegos mas exijentes pero salen juegos para nuevos que se ejecutan con minimos requerimientos...
asi que los comentarion que lloran como si fuera tragedia romana me hacen pensar su conocimiento en tecnología no esta dentro lo normal.