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La próxima Xbox necesitará Kinect para funcionar y podrá ejecutar varios juegos a la vez, según los últimos rumores

Al final va a ser algo positivo que la nueva Xbox venga de serie con su propio Kinect (si nos creemos al menos los rumores que giran a su alrededor), porque de acuerdo con las últimas informaciones recibidas por Kotaku, la sucesora de la Xbox 360 necesitará obligatoriamente la barra sensora de Microsoft para funcionar.

Este jugoso detalle ha sido extraído de documentación interna supuestamente filtrada por la misma fuente que hace unos días proporcionó información actualizada sobre el kit de desarrollo de la nueva PlayStation (alias Orbis). De forma más concreta, Kinect "debe estar conectado y calibrado incluso para que la consola pueda funcionar", dando buena cuenta de la importancia que tiene el periférico en los planes de Microsoft; lo más probable es que si es necesario, los desarrolladores se sientan obligados a utilizarlo de algún modo, por discreto que sea.

Sobre el nuevo Kinect, vuelve a repetirse que podrá detectar hasta seis personas, con una resolución de 1920 x 1080, mayor número de puntos de acción (para contar por ejemplo los dedos de tu mano de forma individual) y mejoras importantes en la detección de profundidad.

Otro punto realmente interesante es que la nueva Xbox 360, con nombre clave Durango, será una máquina multitarea, capaz de ejecutar varios juegos o aplicaciones de forma similar. No es que sea algo revolucionario, dado que la PlayStation Vita incorpora esta función y todos estamos familiarizados por su uso en tablets y teléfonos móviles (por no hablar de PCs), pero será interesante saber cómo pueden exprimirlo los desarrolladores.

El hardware en sí mismo también aparece retratado con mayor claridad. Según la documentación obtenida, la próxima consola de Microsoft incorporará una GPU de 64 bits a 800 MHz compatible con D2D 11.x y una CPU x64 octonúcleo a 1,6 GHz con 4 MB de caché L2. La memoria se repartiría entre 8 GB DDR3 para la RAM y 500 GB internos de almacenamiento, mientras que los interfaces externos contemplarían una salida HDMI, puertos USB 3.0 y un lector óptico para discos Blu-ray de 50 GB.

Microsoft, por supuesto, no quiere soltar prenda más allá de decir que ni confirma ni desmiente rumores, pero con el E3 cada vez más cerca y el teórico debut de la PS4 a días de distancia, el debut de Durango no puede tardar mucho más.

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