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Sony anuncia la nueva PlayStation 4

Sin mucho más por ahora que un nombre y un logotipo, Andrew House, presidente y CEO de Sony Computer Entertainment, acaba de anunciar la próxima consola doméstica del fabricante nipón: la PlayStation 4. Su nueva máquina estará disponible hacia finales de 2013 a un precio todavía no desvelado.

Mark Cerny, creador de leyendas como Marble Madness y Missile Defense 3-D, acaba de declarar durante el evento que el desarrollo de PS4 comenzó hace cinco años. Desde entonces, Cerny ha estado investigando cómo evolucionar "el ecosistema PlayStation", prestando atención a las limitaciones de la actual PS3.

Con esto dicho, prepárate para el auténtico bombazo: Sony ha decidido adoptar una arquitectura x86 tipo PC con 8 GB de memoria RAM GDDR5 y una GPU de ordenador "muy mejorada" que ofrecerá "un rendimiento de casi 2 teraflops". ¿Se acabó el hardware 100% propietario? Eso parece. El sistema ofrecerá un disco duro interno de capacidad todavía no comunicada y se acompañará por un nuevo DualShock. No nos negarás que la fórmula recuerda poderosamente a la Xbox original, que en muchos aspectos era un PC disfrazado de consola.

Hablando del software, porque del hardware no se están facilitando por ahora grandes detalles (bastante tenemos con el shock de que Sony se pasa a un chip x86), la PS4 será capaz de pausar y continuar la acción de tus juegos en cualquier momento. Un segundo chip especializado se encargará de subir y bajar archivos para descargar juegos con la consola "apagada" o mientras juegas sin que por ello se reduzcan las prestaciones, pero tal vez lo más impresionante sea la capacidad de comenzar a descargar un título y jugar con él mientras se baja a tu consola.

PlayStation 4 contará además con un marcado énfasis social; de acuerdo con Cerny, la red de Sony extenderá sus tentáculos hacia plataformas como la PlayStation Vita y los teléfonos móviles, dando a entender un sistema relativamente abierto y no ceñido a los dispositivos de la compañía. Esta red social contará con una especie de Pinterest para vídeos y pantallazos donde podrás ver "fotos reales de tus amigos reales".


El ínclito Dave Perry, más conocido por glorias como Earthworm Jim y máximo responsable de Gaikai, ha sido el segundo invitado de la jornada. Su plataforma de juego en la nube formará parte integral de la experiencia PlayStation 4, permitiendo probar cualquier juego disponible en forma de stream, sin necesidad de descarga una demo per se al disco duro. Perry también ha confirmado que PlayStation 4 se integrará con Facebook y Ustream para compartir vídeos usando el botón social del DualShock 4; ya sea en forma de pequeños clips o de streams interactivos que estarán abiertos para que tus amigos salten a la acción desde sus casas, tomando virtualmente el control de tus juegos.

Por supuesto, la PlayStation Vita también tendrá un papel protagonista en esta estrategia social. Usando los servidores de Gaikai, Mark Cerny ha demostrado que es posible jugar a un juego de PS4 (Knack) en la Vita enviando vídeo y datos de juego a través de internet con una latencia que en palabras de Perry será imperceptible. "Todo y en todas partes" será el resumen de la estrategia PlayStation en la nube; si esto significa que Sony aceptará otros dispositivos que no sean los propios es una pregunta que todavía ha de ser respondida, pero que de ninguna forma podemos ignorar. De entrada, Sony lanzará la integración con Gaikai de forma escalonada, por fases, ofreciendo de paso compatibilidad con los juegos de PlayStation 3, PlayStation 2 y PlayStation One en nueva PlayStation 4, dado que el nuevo hardware no será capaz de ejecutar directamente los juegos de sus predecesoras.


[Sigue nuestra cobertura de presentación de Sony PlayStation a través de nuestro liveblog]

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