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Las primeras consolas GameStick se retrasan hasta el mes de junio

Las primeras consolas GameStick se retrasan hasta el mes de junio
Los adictos a Kickstarter saben bien que no es extraño que un proyecto financiado con éxito sufra retrasos antes de llegar oficialmente al mercado, así que dudamos que mucha gente vaya a arrancarse la cabellera a mechones al saber que GameStick, la consola Android de 79 dólares que piensa competir con OUYA, no aterrizará hasta finales de junio. En el lado positivo, las unidades de desarrollo ya están siendo distribuidas entre los cerca de 600 programadores que pidieron la suya, así que al menos ya pueden ponerse manos a la obra.

GameStick, como tal vez recuerdes, tenía previsto su lanzamiento entre sus "accionistas" de Kickstarter para el mes de abril, pero la demanda ha superado a la gente de PlayJam. Este es el motivo por el que el fabricante ha tenido que cambiar el proceso de producción, cambiando sus moldes de silicio usados para crear las unidades de desarrollo por una nueva maquinaria capaz de fabricar "decenas de miles" sin problemas. El elevado volumen de pedidos, además, hará necesario que los envíos se realicen por barco en lugar de avión.

Como decíamos, no es la primera vez que un proyecto de Kickstarter se ve ralentizado por su propio éxito, y en el caso de GameStick, nuestra sorpresa es mínima. Cabe el consuelo de que al menos PlayJam se está esforzando para garantizar la calidad de construcción del dispositivo, y mientras tanto, siempre tendrán tiempo para ir trabajando en la optimización de XBMC.

Si quieres familiarizarte un poco más con GameStick, encontrarás un vídeo de su interfaz tras el salto.

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