El botón 'compartir' del DualShock 4 fue idea de un desarrollador de Sony Santa Monica
Desde un principio Sony ha dicho que los desarrolladores de juegos podrán hacerse oír más que nunca en cuanto a las características y opciones de la futura PlayStation 4, de forma que no debería sorprendernos que una función tan sumamente importante como el botón "compartir" del mando DualShock 4 no se originó en los laboratorios de diseño de hardware de Sony. En concreto, según indicó Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, la idea de incluir ese botón fue propuesta por Nathan Gary, director creativo del Santa Monica Studio (conocido por los juegos de God of War). Gary habría hecho una presentación de PowerPoint para explicar el funcionamiento del botón, y de inmediato la propuesta habría sido aceptada como "brillante".

La forma en la que este botón ha llegado al pad de la PlayStation 4 es interesante, dado que rara vez los desarrolladores son consultados con respecto a las opciones de hardware de una nueva consola. En esta ocasión, Sony estaría dispuesta a escuchar todas las voces. Además, la idea resulta bastante lógica si tomamos en cuenta el énfasis que el fabricante japonés desea dar a las redes sociales y la posibilidad de compartir contenido; básicamente le viene como anillo al dedo.

El botón 'compartir' del DualShock 4 fue idea de un desarrollador de Sony Santa Monica

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5 Comentarios

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Nicolas Suarez

Si.
Y el mando fue diseñado por un niño de 1º de preescolar después de haber expuesto una presentación con folio y ceras de colores que les pareció asombrosa. XD
Que la próxima vez le pregunten a quien le tienen que preguntar (nosotros) que al fin y al cabo somos quien la vamos a comprar.Pero por lo que se ve somos la ultima m.... del bote.
PD: Select y Start os echare de menos.

24/04/2013 1:25 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de Nicolas Suarez
victorvs

Hasta donde yo sé, muchos usuarios (sin incluirme) decían que querían un mando más ergonómico y con líneas menos rectas; así como mejorar los botones R2 y L2 (ahí sí que me incluyo).

Y como ves, ambas cosas las han cumplido a priori. Creo que no han hecho tan mal su trabajo aunque el mando sea feo (nadie pidió que fuera bonito).

24/04/2013 2:16 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
Ariel

Si no escuchan al director creativo de, a mi criterio, la mejor saga de PS. Que le quedaria al resto...

24/04/2013 8:45 AM Reportar abuso rate up rate down Responder
Martin

Hay que pensar que hay varios juegos de PS3 que tienen la opción de compartir los logros en Twitter y Facebook, por lo que esto es la prolongación de esa misma jugada.

No soy muy partidario de ello pero... Estaba claro que tarde o temprano llegaría este momento.

23/04/2013 8:00 PM Reportar abuso rate up rate down Responder
1 Respuesta al comentario de Martin
victorvs

Lo de compartir los trofeos con las redes sociales no lo tienen determinados juegos, lo tienen todos porque es una opción del menú de PS3.

Lo que sí que tienen pocos juegos como el Uncharted 3 es lo de poder grabar las partidas (aunque solo las partidas online, que yo sepa).

24/04/2013 2:18 PM Reportar abuso rate up rate down Responder