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Nintendo confirma que el Wii Vitality Sensor ha muerto porque nunca funcionó bien

Nintendo confirma que el Wii Vitality Sensor ha muerto porque nunca funcionó bien
En junio de 2009, durante su conferencia del E3, Nintendo anunció el Wii Vitality Sensor, un dispositivo que tenía como objetivo medir el pulso y otras señales de los jugadores para adaptar los juegos al nivel de emoción de cada persona. Mucho tiempo ha pasado desde la última vez que oímos algo sobre este extraño periférico, y ahora que volvemos a tener noticias de él, es para enterarnos de que su desarrollo ha sido cancelado por completo.

Según explicó Satoru Iwata, presidente y CEO de Nintendo, su compañía nunca lanzó el Vitality Sensor "porque no pudimos hacer que trabajara como esperábamos, y tenía un uso más limitado que el planificado originalmente". El problema es que el aparato funcionaba correctamente con "alrededor de 90 de cada 100 personas", pero lógicamente Nintendo quería que funcionara bien con "1.000 de cada 1.000 usuarios".

Aunque por ahora podemos olvidarnos del sensor de vitalidad, Iwata aclaró que "si la tecnología mejora" le encantaría volver a trabajar en este aparato. Por ahora, en cualquier caso, su funcionamiento es "insuficiente como para un producto comercial". No le culpamos, de hecho agradecemos su énfasis en la calidad de la experiencia, porque claramente no necesitamos que una consola nos diga que nos estamos muriendo cuando en realidad sólo tenemos los dedos fríos.

[Vía VG24/7]

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